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    • 2. 发明专利
    • 用於顯示裝置的顏色配置之技術
    • 用于显示设备的颜色配置之技术
    • TW201807699A
    • 2018-03-01
    • TW106125485
    • 2017-07-28
    • E.解決有限責任公司E.SOLUTIONS GMBH
    • 克里斯汀曼 史蒂芬CHRISTMANN, STEFAN雷斯梅森 珍斯RASMUSSEN, JENS
    • G09G5/02
    • G09G3/2003G09G5/02G09G5/06G09G2320/0242G09G2320/0666G09G2320/0686G09G2320/0693G09G2340/06G09G2360/04G09G2360/145G09G2360/16G09G2380/10
    • 本發明描述了用於顯示裝置的顏色配置的方法、裝置及電腦可讀存儲介質。所述方法包括將多個數位顏色值應用於顯示裝置,其中,所述數位顏色值位於輸入顏色空間的高飽和度區域中,並且測量由顯示裝置輸出的多個物理顏色值,所述物理顏色值與所應用的數位顏色值相關聯。所述方法還包括通過基於所測量的物理顏色值並且基於核心映射而確定全輸入顏色空間的數位顏色值到由顯示裝置輸出的物理顏色值的映射,來生成顯示裝置的顏色配置檔資料。核心映射是輸入顏色空間的低飽和度區域的數位顏色值到由參考顯示裝置輸出的物理顏色值的映射,而低飽和度區域包括低飽和度數位顏色值,所述低飽和度數位顏色值不被包括在高飽和度區域內。
    • 本发明描述了用于显示设备的颜色配置的方法、设备及电脑可读存储介质。所述方法包括将多个数码颜色值应用于显示设备,其中,所述数码颜色值位于输入颜色空间的高饱和度区域中,并且测量由显示设备输出的多个物理颜色值,所述物理颜色值与所应用的数码颜色值相关联。所述方法还包括通过基于所测量的物理颜色值并且基于内核映射而确定全输入颜色空间的数码颜色值到由显示设备输出的物理颜色值的映射,来生成显示设备的颜色配置档数据。内核映射是输入颜色空间的低饱和度区域的数码颜色值到由参考显示设备输出的物理颜色值的映射,而低饱和度区域包括低饱和度数码颜色值,所述低饱和度数码颜色值不被包括在高饱和度区域内。