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    • 5. 发明专利
    • 影像處理方法,影像處理裝置,以及電腦程式
    • 影像处理方法,影像处理设备,以及电脑进程
    • TW576981B
    • 2004-02-21
    • TW090120540
    • 2001-08-21
    • 新力電腦娛樂股份有限公司 SONY COMPUTER ENTERTAINMENT INC.
    • 佐佐木伸夫 NOBUO SASAKI
    • G06F
    • G06T13/20G06T1/20
    • 本發明提供了一種裝置,其中包括複數個處理器20,用以產生複數個候選狀態變數值,作為修正物體影像在某一點之狀態的狀態變數值的候選值,並從中選擇一個與預定條件值具有最高一致性之一個狀態變數值;與一個影響控制器10,該控制器從各處理器獲得狀態變數值,並在同一時間將之廣播給所有的處理器。由於各處理器都是從複數個候選值中挑選出與預定條件值具有最高一致性之一個狀態變數值,因此可以得到一個適當的影像。此外,處理器可以在下一點產生狀態變數值時考慮到所有處理器之狀態變數值是來自影響控制器,使得能夠得到複數個物體相互影響的影像。
    • 本发明提供了一种设备,其中包括复数个处理器20,用以产生复数个候选状态变量值,作为修正物体影像在某一点之状态的状态变量值的候选值,并从中选择一个与预定条件值具有最高一致性之一个状态变量值;与一个影响控制器10,该控制器从各处理器获得状态变量值,并在同一时间将之广播给所有的处理器。由于各处理器都是从复数个候选值中挑选出与预定条件值具有最高一致性之一个状态变量值,因此可以得到一个适当的影像。此外,处理器可以在下一点产生状态变量值时考虑到所有处理器之状态变量值是来自影响控制器,使得能够得到复数个物体相互影响的影像。
    • 6. 发明专利
    • 用以產生三維動作幻象之方法及裝置
    • 用以产生三维动作幻象之方法及设备
    • TW548603B
    • 2003-08-21
    • TW089125454
    • 2000-11-30
    • 英特爾公司
    • 卡爾R 狄賀特
    • G06T
    • G06T13/20G06T15/005
    • 本發明揭示一種資料處理系統,其提供高性能之三維圖像。於一個實施例中,該資料處理系統之處理器係執行電腦演算法,其產生關於顯示於電腦圖像場景之物體的動作幻象,藉著描繪物體之多個影像並且改變施加於影像之屬性,諸如透明度、色彩、強度、反射率、充滿度、紋理、尺寸、及/或位置且包括深度,此方式為提供該物體具有介於第一位置與第二位置之間的動作幻象。本發明亦揭示一種用以實施該動作幻象演算法之積體電路,以及一種儲存用以實施該動作幻象演算法之資料結構的電腦可讀取媒體。
    • 本发明揭示一种数据处理系统,其提供高性能之三维图像。于一个实施例中,该数据处理系统之处理器系运行电脑算法,其产生关于显示于电脑图像场景之物体的动作幻象,借着描绘物体之多个影像并且改变施加于影像之属性,诸如透明度、色彩、强度、反射率、充满度、纹理、尺寸、及/或位置且包括深度,此方式为提供该物体具有介于第一位置与第二位置之间的动作幻象。本发明亦揭示一种用以实施该动作幻象算法之集成电路,以及一种存储用以实施该动作幻象算法之数据结构的电脑可读取媒体。
    • 8. 发明专利
    • 立體空間的場景編輯方法與系統
    • 三維空间的场景编辑方法与系统
    • TW201732740A
    • 2017-09-16
    • TW105106885
    • 2016-03-07
    • 粉迷科技股份有限公司FRAMY INC.
    • 李雨暹LI, YU HSIEN
    • G06T19/00G06F17/50
    • G06T19/20G06F3/011G06F3/017G06F3/0346G06F3/04815G06F3/04842G06F3/04845G06F3/04883G06T13/20G06T2219/2016
    • 一種立體空間的場景編輯方法與系統,相關技術讓使用者可以自行操作智慧型裝置以直覺的方式在立體空間中決定一編輯位置,其中利用裝置內感測器取得立體空間的定位訊號,以觸控顯示螢幕直接編輯當中的物件,除了物件的位置、大小、旋轉角度或是轉向外,更可以透過軟體手段錄製在此立體場景內的移動與變化,形成一個立體場景內的動態影像。可於播放時,根據使用者操作智慧型裝置在空間的位置,重現立體場景內的一或多個物件在此空間內的移動與變化,實現使用者能在立體空間內直覺地編輯立體空間的場景的目的。
    • 一种三維空间的场景编辑方法与系统,相关技术让用户可以自行操作智能型设备以直觉的方式在三維空间中决定一编辑位置,其中利用设备内传感器取得三維空间的定位信号,以触摸显示屏幕直接编辑当中的对象,除了对象的位置、大小、旋转角度或是转向外,更可以透过软件手段录制在此三維场景内的移动与变化,形成一个三維场景内的动态影像。可于播放时,根据用户操作智能型设备在空间的位置,重现三維场景内的一或多个对象在此空间内的移动与变化,实现用户能在三維空间内直觉地编辑三維空间的场景的目的。