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    • 4. 发明专利
    • 一種玩家操控型百家樂系統
    • 一种玩家操控型百家乐系统
    • TW201803630A
    • 2018-02-01
    • TW105123211
    • 2016-07-22
    • 續天曙
    • 續天曙
    • A63F13/40A63F13/45A63F1/00
    • 本發明為一種玩家操控型百家樂系統,供一玩家進行一百家樂遊戲,其包含一使用者操控單元、一第一顯示單元、一第二顯示單元、一押注處理單元、一賠付處理單元與一遊戲處理單元,其中該玩家為透過該使用者操控單元產生複數操控訊號以控制該遊戲處理單元的動作,而進行該百家樂遊戲,並該遊戲處理單元的一動畫處理單元依據該些操控訊號產生對應的一荷官行為影像與一押注桌面影像,並讓該荷官行為影像與該押注桌面影像隨著不同的該些操控訊號具有不同的變化,且藉由該第一顯示單元與該第二顯示單元進行顯示,據此可讓玩家隨心所欲的操控百家樂的遊戲進度與遊玩方式,享受VIP的待遇,藉以增加遊玩的興趣。
    • 本发明为一种玩家操控型百家乐系统,供一玩家进行一百家乐游戏,其包含一用户操控单元、一第一显示单元、一第二显示单元、一押注处理单元、一赔付处理单元与一游戏处理单元,其中该玩家为透过该用户操控单元产生复数操控信号以控制该游戏处理单元的动作,而进行该百家乐游戏,并该游戏处理单元的一动画处理单元依据该些操控信号产生对应的一荷官行为影像与一押注桌面影像,并让该荷官行为影像与该押注桌面影像随着不同的该些操控信号具有不同的变化,且借由该第一显示单元与该第二显示单元进行显示,据此可让玩家随心所欲的操控百家乐的游戏进度与游玩方式,享受VIP的待遇,借以增加游玩的兴趣。
    • 6. 发明专利
    • 一種具有長龍玩法的遊戲押注及賠付系統
    • 一种具有长龙玩法的游戏押注及赔付系统
    • TW201422294A
    • 2014-06-16
    • TW101145411
    • 2012-12-04
    • 續天曙
    • 續天曙
    • A63F3/06
    • 本發明為供對複數遊戲機的遊戲進行押注,該複數遊戲機分別具有複數依序產生的遊戲結果,並各自形成對應的一遊戲歷史結果,其包含一整合顯示長龍介面、一押注處理單元與一判斷賠付單元,其中該整合顯示長龍介面具有長龍押注選項,並長龍押注選項為供依據一指定規則進行長龍押注,而該押注處理單元為用於產生包含押注的選擇、金額與場次的一押注記錄,以讓該判斷賠付單元依據押注的選擇與對應的該遊戲歷史結果,自押注的場次起算產生一押注遊戲歷史結果,並依據該押注遊戲歷史結果對玩家進行賠付,據此提供一簡單明瞭的新穎玩法,來吸引玩家押注,進而提高營業額。
    • 本发明为供对复数游戏机的游戏进行押注,该复数游戏机分别具有复数依序产生的游戏结果,并各自形成对应的一游戏历史结果,其包含一集成显示长龙界面、一押注处理单元与一判断赔付单元,其中该集成显示长龙界面具有长龙押注选项,并长龙押注选项为供依据一指定守则进行长龙押注,而该押注处理单元为用于产生包含押注的选择、金额与场次的一押注记录,以让该判断赔付单元依据押注的选择与对应的该游戏历史结果,自押注的场次起算产生一押注游戏历史结果,并依据该押注游戏历史结果对玩家进行赔付,据此提供一简单明了的新颖玩法,来吸引玩家押注,进而提高营业额。
    • 10. 发明专利
    • 一種應用於輪盤桌面遊戲的裝置
    • 一种应用于轮盘桌面游戏的设备
    • TW201311325A
    • 2013-03-16
    • TW100131668
    • 2011-09-02
    • 續天曙
    • 續天曙
    • A63F5/00A63F5/02
    • 本發明為一種應用於輪盤桌面遊戲的裝置,可用於動態增加輪盤桌面遊戲的賠率,其具有一電子看板,該電子看板具有至少一對應指示押注區的顯示區,且該顯示區顯示一動態加碼賠率,而讓該莊家可依據該動態加碼賠率來賠付該玩家的押注,據此藉由時時變化的該動態加碼賠率可能高於該押注區的賠付賠率的特色來提高賠率,而增加該輪盤桌面遊戲的期望期,並刺激玩家進行下注,讓玩家期望由該輪盤桌面遊戲額外獲得獎勵,而增加輪盤桌面遊戲的吸引力,以提高輪盤桌面遊戲的使用率,避免閒置而浪費。
    • 本发明为一种应用于轮盘桌面游戏的设备,可用于动态增加轮盘桌面游戏的赔率,其具有一电子看板,该电子看板具有至少一对应指示押注区的显示区,且该显示区显示一动态加码赔率,而让该庄家可依据该动态加码赔率来赔付该玩家的押注,据此借由时时变化的该动态加码赔率可能高于该押注区的赔付赔率的特色来提高赔率,而增加该轮盘桌面游戏的期望期,并刺激玩家进行下注,让玩家期望由该轮盘桌面游戏额外获得奖励,而增加轮盘桌面游戏的吸引力,以提高轮盘桌面游戏的使用率,避免闲置而浪费。