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    • 2. 发明专利
    • 虛擬角色之步態自動適應地形之系統及方法
    • 虚拟角色之步态自动适应地形之系统及方法
    • TW201401223A
    • 2014-01-01
    • TW101123439
    • 2012-06-29
    • 甲尚股份有限公司REALLUSION INC.
    • 黃勝彥HUANG, SHENG YEN張瑜宏CHANG, YU HUNG簡宏任CHIEN, HUNG JEN
    • G06T13/40
    • 本發明係關於一種虛擬角色之步態自動適應地形之系統及方法,其係利用所輸入的角色步態動作做為參考資料,系統自動分析出步態動作時腿部運動的關鍵影格,及利用分析出的資訊,自動產生不同地形所需要的各種腿部運動參數組合,使輸入的步態動作資料能適用於各種地形,同時使產生出的步態動畫的結果儘量接近所參考的運動擷取資料。透過本發明之系統及方法,使用者便可以只輸入一個虛擬角色及該角色一段理想的步態運動資料(Motion Clip),而不需預先給定行走路徑及虛擬環境中障礙物的資訊,即可達到即時性的步態自動適應任何地形地貌的動畫製作效果。
    • 本发明系关于一种虚拟角色之步态自动适应地形之系统及方法,其系利用所输入的角色步态动作做为参考数据,系统自动分析出步态动作时腿部运动的关键影格,及利用分析出的信息,自动产生不同地形所需要的各种腿部运动参数组合,使输入的步态动作数据能适用于各种地形,同时使产生出的步态动画的结果尽量接近所参考的运动截取数据。透过本发明之系统及方法,用户便可以只输入一个虚拟角色及该角色一段理想的步态运动数据(Motion Clip),而不需预先给定行走路径及虚拟环境中障碍物的信息,即可达到实时性的步态自动适应任何地形地貌的动画制作效果。