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    • 3. 发明专利
    • 遊戲裝置、遊戲程式及儲存該遊戲程式之記錄媒體
    • 游戏设备、游戏进程及存储该游戏进程之记录媒体
    • TW201014644A
    • 2010-04-16
    • TW098132864
    • 2009-09-29
    • 史克威爾 艾尼克斯股份有限公司
    • 藤澤仁
    • A63F
    • A63F13/34A63F13/12A63F13/49A63F13/847A63F2300/402A63F2300/531A63F2300/5533A63F2300/636
    • 在各遊戲裝置獨立使遊戲進行後,於將遊戲裝置間相互通信連接並共同作動使遊戲進行時可使遊戲裝置間之遊戲狀況之不同步不產生。在個別實行獨立遊戲之主遊戲裝置1及客遊戲裝置2開始合作遊戲後,客遊戲裝置2之現狀資訊(時間及角色位置)隨主遊戲裝置1之資訊被變更(501、502)。實行合作遊戲中,客遊戲裝置2及主遊戲裝置1之現狀資訊係同步被更新(503)。藉此,使客遊戲裝置及主遊戲裝置之複數之玩家角色配置顯示於各遊戲裝置之顯示器上,各遊戲裝置之玩家與顯示於自己之遊戲裝置之其他遊戲裝置之玩家角色一起進行合作遊戲。
    • 在各游戏设备独立使游戏进行后,于将游戏设备间相互通信连接并共同作动使游戏进行时可使游戏设备间之游戏状况之不同步不产生。在个别实行独立游戏之主游戏设备1及客游戏设备2开始合作游戏后,客游戏设备2之现状信息(时间及角色位置)随主游戏设备1之信息被变更(501、502)。实行合作游戏中,客游戏设备2及主游戏设备1之现状信息系同步被更新(503)。借此,使客游戏设备及主游戏设备之复数之玩家角色配置显示于各游戏设备之显示器上,各游戏设备之玩家与显示于自己之游戏设备之其他游戏设备之玩家角色一起进行合作游戏。
    • 6. 发明专利
    • 遊戲伺服器及玩家控制程式
    • 游戏服务器及玩家控制进程
    • TW201224828A
    • 2012-06-16
    • TW100140097
    • 2011-11-03
    • 史克威爾 艾尼克斯股份有限公司
    • 橫山文子藤澤仁
    • G06F
    • A63F13/49A63F13/10A63F13/12A63F13/822A63F13/847A63F2300/407A63F2300/5533A63F2300/558A63F2300/634A63F2300/807
    • 一種遊戲伺服器,藉由連接之多數遊戲終端1而可在遊戲伺服器3內之假想空間操作操作角色線上遊玩遊戲,其特徵在於具有:儲存將各玩家之連續任務之達成狀態於構成連續任務之部分任務分別顯示之達成資訊之手段11;控制為針對玩家已經完成之部分任務不能再度實行之手段9;在從複數遊戲終端輸入以協力遊玩實行部分任務之內容之受任通知後,針對各遊戲終端判定該部分任務是否為可實行之手段9;針對判定為不可實行部分任務者之遊戲終端將該部分任務以後之部分任務之達成狀態全部改寫變更為「任務實行前」以使該部分任務成為可實行之手段9。
    • 一种游戏服务器,借由连接之多数游戏终端1而可在游戏服务器3内之假想空间操作操作角色在线游玩游戏,其特征在于具有:存储将各玩家之连续任务之达成状态于构成连续任务之部分任务分别显示之达成信息之手段11;控制为针对玩家已经完成之部分任务不能再度实行之手段9;在从复数游戏终端输入以协力游玩实行部分任务之内容之受任通知后,针对各游戏终端判定该部分任务是否为可实行之手段9;针对判定为不可实行部分任务者之游戏终端将该部分任务以后之部分任务之达成状态全部改写变更为“任务实行前”以使该部分任务成为可实行之手段9。