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热词
    • 3. 发明授权
    • 디지털 컨텐츠 식별 방법 및 장치
    • 识别数字内容的方法和装置
    • KR101437286B1
    • 2014-09-25
    • KR1020130079477
    • 2013-07-08
    • 연세대학교 산학협력단
    • 이상훈오희석김종유
    • G06F21/10G06F21/16
    • G06F17/30247G06K9/2054G06T7/00
    • The present invention relates to a method and an apparatus for identifying digital content, capable of identifying the digital content using structural features and non-structural features of the digital content. The method for identifying the digital content according to one embodiment of the present invention includes the steps of: maintaining a database storing the structural features and non-structural features of reference digital content; extracting the structural features including a line segment of a frame in target digital content, which is formed with a frame structure; extracting the non-structural features of the target digital content; and comparing the extracted structural features and non-structural features with the structural features and non-structural features of the reference digital content stored in the database.
    • 本发明涉及一种用于识别数字内容的方法和装置,能够使用数字内容的结构特征和非结构特征来识别数字内容。 根据本发明的一个实施例的用于识别数字内容的方法包括以下步骤:维护存储参考数字内容的结构特征和非结构特征的数据库; 提取包括以帧结构形成的目标数字内容中的帧的线段的结构特征; 提取目标数字内容的非结构特征; 并将提取的结构特征和非结构特征与存储在数据库中的参考数字内容的结构特征和非结构特征进行比较。
    • 4. 发明授权
    • 콘텐츠 시청 시 시각적 현실감을 정량화하는 방법 및 장치
    • 用于在内容查看期间量化视觉现实的方法和装置
    • KR101829580B1
    • 2018-02-19
    • KR1020170021869
    • 2017-02-17
    • 연세대학교 산학협력단
    • 이상훈오희석김종유
    • H04N13/00
    • H04N13/144H04N2213/002
    • 콘텐츠시청시 시각적현실감을정량화하는방법및 장치가제공된다. 본발명의일 실시예에따른콘텐츠시청시 시각적현실감을정량화하는장치는콘텐츠가디스플레이되는화면의각 픽셀별로시청자의시청거리와시청각도를기반으로계산된픽셀의크기를이용하여 2D 시청민감도를계산하고, 상기각 픽셀별로깊이감에따른시청민감도를이용하여 3D 시청민감도를계산하는시청민감도계산부, 상기각 픽셀별로이산코사인변환(DCT) 도메인에서인간의시각적관심영역을중심으로거리에따른가중치를적용한확률분포함수(PT)를이용하여 2D 콘텐츠정보량을계산하고, 상기각 픽셀별로양안시차맵을적용한깊이값과양안의각시차변화량을반영하여양안영상의합성정도에대한가중치를적용한확률분포함수(PD)를이용하여 3D 콘텐츠정보량을계산하는콘텐츠정보량계산부및 상기 2D 콘텐츠정보량과 2D 시청민감도를이용하여 2D 시각적현실감을계산하고, 상기 3D 콘텐츠정보량과 3D 시청민감도를이용하여 3D 시각적현실감을계산하며, 상기 2D 시각적현실감과상기 3D 시각적현실감을이용하여시각적현실감을정량화하는시각적현실감정량화부를포함하는것을특징으로한다.
    • 提供了一种用于在内容观看期间量化视觉现实的方法和设备。 一种用于内容观看的根据本发明的一个实施例中量化视觉逼真计算到内容通过使用基于所述观看者的观看距离的像素计算的大小和用于在显示屏幕的每个像素的2D视图灵敏度的视角 并且其中,所述使用所述深度计算出的观看灵敏度计算的3D视图灵敏度的每个像素,所述观察灵敏度,其中:用于在域离散余弦每个像素变换(DCT)进行加权,根据所关注的人的视觉区域的中心的距离 概率分布函数,所述概率分布函数(PT)来反映的两眼视差深度值和通过计算2D内容时,信息量施地图的双边gaksicha变化量,以及各个像素施加重量用于合成双目图像的程度施加 内容信息量计算单元,用于通过使用2D内容信息和2D观看灵敏度来计算3D内容信息量, 以及视觉现实量化单元,使用3D内容信息量和3D观看敏感度来计算3D视觉现实,并使用2D视觉现实和3D视觉现实量化视觉现实。