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    • 1. 发明授权
    • 신용카드 서비스 기반 게임 방법 및 시스템
    • 基于信用卡服务的游戏方法和系统
    • KR101596308B1
    • 2016-03-08
    • KR1020150009224
    • 2015-01-20
    • 하나카드 주식회사
    • 권혁승형학선장세이박상준
    • G06Q50/10G06Q30/02G06Q20/34
    • G06Q50/10G06Q20/34G06Q30/0209
    • 본발명은신용카드서비스기반게임방법및 시스템에관한것으로, 본발명에따른방법은사용자로부터신용카드사용목표금액을설정받는단계, 신용카드사용금액에대응하는거리만큼게임캐릭터를신용카드사용목표금액에대응하는목표점방향으로이동시키는단계, 소정의조건에따라게임아이템을자동으로부여하는단계, 게임아이템이사용되면, 게임캐릭터를게임아이템에대응하는거리만큼추가로이동시키는단계, 그리고게임캐릭터가미리설정된기간동안목표점에도달하면, 사용자에게소정의혜택을제공하는단계를포함한다. 본발명에의하면, 데이터베이스에저장된신용카드고객정보및 신용카드사용정보를자동으로분석하여신용카드의매출과관련된게임룰을생성하고게임의참여시 게임룰에따라신용카드의사용을유도하고신용카드사용금액을높일수 있다.
    • 本发明涉及一种基于信用卡服务的游戏方法及其系统。 根据本发明的方法包括:从用户设置信用卡金额使用的步骤; 将对应于信用卡的距离的游戏角色移动到在与信用卡相应使用的目标点方向上使用的步骤; 根据预定条件自动给出游戏项目的步骤; 如果使用游戏项目,则将游戏角色附加地移动到对应于游戏项目的距离的步骤; 以及如果游戏角色在预定期间到达目标点,则向用户提供预定益处的步骤。 根据本发明,通过自动分析存储在数据库中的信用卡客户信息和信用卡使用信息来生成与信用卡购买相关的游戏规则。 当用户加入游戏并且可以增加信用卡使用量时,可以根据游戏规则诱发信用卡的使用。