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    • 1. 实用新型
    • 보온통에 자판기에서 판매되는 제품을 직접 토출할 수있는 자판기
    • 自动售货机可以将自动售货机中销售的产品直接排放到保温瓶中
    • KR200247274Y1
    • 2001-10-31
    • KR2020010019142
    • 2001-06-26
    • 안정만
    • 안정만
    • G07F9/00
    • 본 고안은 보온통에 자판기에서 판매되는 제품을 직접 토출할 수 있는 자판기에 관한 것으로 특히 자판기의 제품 토출용 상품 배출구를 확장하여 보온통을 넣을 수 있는 공간을 마련하고 상품 배출구에 바코더나 그 밖에 종류를 확인할 수 있는 표식장치를 구비한 보온통의 종류를 확인할 수 있는 표식장치 레코더(RECODER) 및 보온통의 크기에 따라서 보온통을 상하로 올리거나 내릴 수 있는 보온통 고정 받침대를 이동시킬 수 있는 상하 조정가능 구간 및 자판기 소유자가 내부의 설정장치를 통하여 설정한 단위 커피의 량에 정수배 값을 입력할 수 있는 입력 장를 포함하는 보온통에 자판기에서 판매되는 제품을 직접 토출할 수 있는 자판기에 관한 것이다.
      본 고안에 따르면 여러 잔의 커피를 종이 컵에 따른 후 쟁판이나 다른 쟁판 대용 받침대를 이용하여 이동하므로 생기는 커피의 쏟아짐을 방지하는 동시에 일회용 종이컵의 사용량을 획기적으로 줄이는 효과를 파생된다.
    • 4. 发明公开
    • 퀴즈 게임 과정 통과도에 따라서 경품을 차등지급하는퀴즈 게임 서비스 서버에 있어서 질의 내용을 역동적으로구현하기 위한 방법 및 그 방법 실현 시스템
    • 用于在QUIZ游戏服务器中动态地执行查询内容的方法,用于根据通过速率不同地提供免费礼品和实现相同的系统
    • KR1020030048294A
    • 2003-06-19
    • KR1020010078344
    • 2001-12-12
    • 안정만
    • 안정만
    • G06Q50/10G06Q50/30H04W4/12
    • PURPOSE: A method for dynamically implementing query contents in a quiz game service server and a system for realizing the same are provided to induce voluntary participation of many persons by supplying free gifts differently according to quiz passing rates. CONSTITUTION: A user deposits a service charge designated in a service supply company. The user connects to a question page using a connection key received from a server(130) which supplies an E-mail service and main service. If the user creates and inputs questions to be used for a quiz game, the server(130) calculates the total number of questions and designates an inherent number to each question. The server(130) stores the questions in a question managing database sequentially. If the participators start the quiz game, the order of the question is changed using a random number generator and a query page is supplied to the participators. A rank of the participator is automatically decided in proportion to the number of correct answers, and free gifts are supplied for the participators differently according to the rank.
    • 目的:提供一种在测验游戏服务器中动态实现查询内容的方法及其实现系统,以通过根据测验合格率不同地提供免费礼品来诱使许多人自愿参与。 规定:用户存放服务供应公司指定的服务费。 用户使用从提供电子邮件服务和主服务的服务器(130)接收的连接密钥连接到问题页面。 如果用户创建并输入要用于测验游戏的问题,则服务器(130)计算问题的总数并且指定每个问题的固有数量。 服务器(130)将问题顺序地存储在问题管理数据库中。 如果参与者开始测验游戏,则使用随机数发生器改变问题的顺序,并向参与者提供查询页面。 参与者的等级由正确答案的数量自动决定,参与者根据等级提供免费礼品。
    • 5. 实用新型
    • 물의 끓임 과정을 확인할 필요없는 라면 메이커
    • 不需要检查水的沸腾过程的面条机
    • KR200273192Y1
    • 2002-04-20
    • KR2020020001790
    • 2002-01-21
    • 안정만
    • 안정만
    • A47J27/12
    • 본 고안은 라면 메이커에 관한 것으로, 내부에 가열장치를 포함하지 않는 냄비를 가열하기 위한 노출형 가열장치; 및 내부에 가열용 코일을 포함하는 무선 커피포드용 전원 인가장치; 및 무선 커피포드에 있는 가열된 물을 노출형 가열장치에 놓여진 냄비로 이동시키는데 사용할 목적으로 배관을 구비한 펌프를 포함하는 하부체와 덮개에 상기 펌프에 구비된 배관과 연결할 수 있는 배관을 갖는 냄비; 및 덮개에 상기 펌프에 구비된 배관과 연결할 수 있는 배관을 갖는 무선 커피포드를 포함하는 것을 특징으로 하는 라면 메이커에 관한 것이다.
      본 고안에 따르면 라면을 끓일 때 물을 먼저 끓이고 끓는 것을 확인한 후 라면 및 스프를 넣은 후 다시 일정기간 가열하는 라면 끓이는 과정에 있어서 물의 끓임을 확인하는 과정이 필요없게 된다.
    • 7. 实用新型
    • 다수의 사용자중 지정된 시간에 일인에 의하여 점유되는 공간이나 시설에 사용되는 지문으로 개폐할 수 있는 잠금장치
    • 在多个使用者或设施中的特定时间由人使用的空间中使用的指纹可以打开和关闭的锁
    • KR200241292Y1
    • 2001-09-26
    • KR2020010000375
    • 2001-01-08
    • 안정만
    • 안정만
    • E05B49/00
    • 본 고안은 잠근장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 지문에 의한 사용자 인증으로 잠금장치의 개폐(開閉)를 조작하는 사물함 잠근장치에 관한 것이다. 상기 시스템은 지문값을 읽는 지문 센서부; 및 공공장소에서 사용하는 사물함의 개폐를 위하여 사용자 지문을 저장하기 위한 메모리부; 및 메모리부에 저장되는 지문 데이터를 임의적으로 저장 또는 삭제하기 위한 제1 제어부; 및 지문인식 센서부에 인식된 지문 데이터와 저장되어 있는 지문 데이터값을 비교하는 비교판단부; 및 비교 판단 결과에 따라서 잠금장치의 개폐를 조작하는제2 제어부; 및 내용물의 무게를 측정하는 내용물 확인부; 및 사용자에게 상태를 알리는 디스플레이부로 구성된 것을 구성상 특징으로, 지문인증 시스템의 인증을 위한 참조 지문 데이터를 가변적으로 저장하여 사용하는 것을 기능적 특징으로 한다.
      본 고안에 따르면, 사용자가 다수지만 특정 시간에 일인에 의하여 점유되는 공간이나 시설에 대한 잠근장치 개폐 시스템의 열쇠로 점유자의 지문을 사용할 수 있어서 열쇠를 구비하고 돌아다니는 불편함을 해결하는 효과가 있다.
    • 8. 发明公开
    • 출제된 질문 항목 수와 각 문항에 포함된 답안 내용중에정답의 번호에 기초하여 격투기 게임의 동작방식을결정하여 동적화면을 사용자에게 제공하는 격투기 게임구현 방식 및 그 장치
    • 用于通过基于在每个问题中包含的问题内容中准备的问题项目数和答复数来确定游戏的运动模式来提供动态屏幕的游戏的方法和装置
    • KR1020010070613A
    • 2001-07-27
    • KR1020010029304
    • 2001-05-28
    • 안정만
    • 안정만
    • G06Q50/10G06Q50/20
    • PURPOSE: A method and an apparatus for executing a fight game which provides a dynamic screen by determining a motion mode of the fight game based on the number of question items prepared and a number of an answer in contents of answers included in each problem are provided to enable members to positively participate in the course of estimating the fidelity of understanding of education contents of members on a virtual education site which provides various education information to the members. CONSTITUTION: An input unit(205) and an interface(204) which outputs contents inputted to a relevant device are connected to a terminal device(200). The input unit(205) is equipped with a keyboard, a mouse or a joystick in order to input various data. The terminal device(200) is composed of an operation system(202) connected to an output terminal of the interface unit(204) and an Internet protocol(203). The operation system(202) operates each device so that a relevant device can process contents inputted through the interface unit(204). The terminal device(200) is operated by the operation system(202) and equipped with a browser(201). A server device(210) is equipped with an interface unit(212) which outputs contents inputted to a connection unit(211) to a relevant device. In addition, the server device(210) is equipped with an operation system(213) and an Internet protocol unit(214).
    • 目的:提供一种用于执行打斗游戏的方法和装置,其通过基于准备好的问题项目的数量和包括在每个问题中的答案的答案数量来确定对战游戏的运动模式来提供动态屏幕。 使成员能够积极参与估计对虚拟教育网站成员的教育内容的理解的忠诚度,为成员提供各种教育信息。 构成:将输入到相关装置的内容的输入部(205)和接口(204)连接到终端装置(200)。 输入单元(205)配备有键盘,鼠标或操纵杆,以便输入各种​​数据。 终端装置(200)由连接到接口单元(204)的输出端子和互联网协议(203)的操作系统(202)构成。 操作系统(202)操作每个设备,使得相关设备可以处理通过接口单元(204)输入的内容。 终端装置(200)由操作​​系统(202)操作并配备有浏览器(201)。 服务器装置(210)配备有将输入到连接单元(211)的内容输出到相关设备的接口单元(212)。 此外,服务器装置(210)配备有操作系统(213)和因特网协议单元(214)。
    • 10. 发明公开
    • 다수의 사용자가 사용하지만 지정된 시간에 일인에 의하여점유되는 공간이나 시설에 사용되는 지문으로 개폐할 수있는 잠금장치
    • 一个人在预定的时间内在空间和设施中使用的打开和关闭的锁定装置
    • KR1020010084960A
    • 2001-09-07
    • KR1020010033137
    • 2001-06-13
    • 안정만
    • 안정만
    • E05B49/00
    • G07C9/00563E05B17/226E05B65/44E05B2047/0067
    • PURPOSE: A locking apparatus capable of opening and shutting for use in the space and facilities occupied by one person at a predetermined time is provided to solve the problem that a key must be carried by using a fingerprint for opening a locking device. CONSTITUTION: A fingerprint sensor unit(101) reads a value of a fingerprint. A memory unit(102) stores a fingerprint of a user in order to open and shut a personal box used in a public place. A first control unit(103) optionally stores and deletes the fingerprint data stored in the memory unit(102). A comparing determining unit(104) compares the fingerprint data recognized in the fingerprint sensor unit(101) to the stored value of the fingerprint data. A second control unit(105) operates the opening and shutting of the locking apparatus according to the comparing and determining result. A counting unit measures weight of the contents. A display unit(106) notifies the status to the user.
    • 目的:提供一种能够打开和关闭在一个预定时间内由一个人占用的空间和设施的锁定装置,以解决通过使用指纹打开锁定装置必须携带钥匙的问题。 构成:指纹传感器单元(101)读取指纹的值。 存储单元(102)存储用户的指纹以打开和关闭在公共场所使用的个人盒。 第一控制单元(103)可选地存储和删除存储在存储单元(102)中的指纹数据。 比较确定单元(104)将指纹传感器单元(101)中识别的指纹数据与指纹数据的存储值进行比较。 第二控制单元(105)根据比较和确定结果操作锁定装置的打开和关闭。 计数单元测量内容物的重量。 显示单元(106)向用户通知状态。