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热词
    • 2. 发明公开
    • 특정 게임을 통해 경품을 제공하는 게임 방법
    • 通过预测游戏提供奖品的游戏方法
    • KR1020130060635A
    • 2013-06-10
    • KR1020110126795
    • 2011-11-30
    • 김동현김판준
    • 김동현김판준
    • A63F13/795A63F13/843
    • A63F13/795A63F13/45A63F13/843
    • PURPOSE: A game method providing free gifts through a specific game is provided to attract a number of participants, and to maximize an advertisement effect by exposing gift advertisements whenever the victory or defeat is decided in every game progressing competition type tournament games betting gifts by the number of participants. CONSTITUTION: A game method providing free gifts through a specific game includes the following steps; an application request with at least one of user information, regional information, or preferred gift information is received from terminals of applicants who want to participate in games until certain registration time(300); gifts are decided after the registration time passed; a game is provided to the terminals of the applicants in a predetermined time (304, 306); and different advertisement contents with information which reports the victory or defeat are displayed on a terminal of a winner, and a terminal of a loser(308). A recording medium writes a program which is actualized with a set of program codes to perform a game method for providing a gift through certain games, on a computer. [Reference numerals] (300) Receive participation of applicants; (302) Determine gifts by the number of applicants; (304) Provide alarm for proceeding games; (306) Proceed games; (308) Display advertisement corresponding to the gift when the winning and losing is determined in the games; (AA) Start; (BB) No; (CC) Yes; (DD) End
    • 目的:提供通过特定游戏提供免费礼物的游戏方法,以吸引一些参与者,并且通过在每场比赛中确定胜利或失败的情况下最大限度地发挥广告效果。 参加人数。 构成:通过特定游戏提供免费礼物的游戏方法包括以下步骤: 从用户信息,区域信息或优选礼品信息中的至少一个的应用请求从想要参与游戏的申请者的终端接收到一定的注册时间(300); 礼品在注册时间过后决定; 在预定时间内向终端提供游戏(304,306); 并且在胜利者的终端和失败者的终端(308)上显示具有报告胜利或失败的信息的不同广告内容。 记录介质通过一组程序代码写入实现的程序,以在计算机上执行用于通过某些游戏提供礼物的游戏方法。 (附图标记)(300)接受申请人的参与; (302)按申请人人数确定礼品; (304)为进行游戏提供警报; (306)继续游戏; (308)在游戏中确定胜负时显示对应于礼物的广告; (AA)开始; (BB)否; (CC)是; (DD)结束
    • 8. 发明授权
    • 스트리밍 동영상의 사용자 피드백 시스템 및 방법
    • KR101899240B1
    • 2018-09-14
    • KR1020170036878
    • 2017-03-23
    • 김동현
    • 김동현
    • H04N21/442H04N21/475
    • H04N21/44222H04N21/4758
    • 스트리밍동영상의사용자피드백시스템및 방법이개시된다. 동영상이저장되는동영상데이터베이스(database); 상기동영상데이터베이스에저장된동영상을스트리밍(streaming) 방식으로제공하는동영상스트리밍서버; 상기동영상스트리밍서버에서스트리밍방식으로제공하는동영상을재생하고, 재생되는동영상의소정재생시점에대해피드백콘텐츠(feedback contents)를생성하고, 생성된피드백콘텐츠를송신하여상기동영상에부가하도록하는요청을송신하는복수의사용자단말; 상기사용자단말로부터피드백콘텐츠및 상기동영상에부가하도록하는요청을수신하고수신된피드백콘텐츠및 상기동영상의소정재생시점을상기동영상데이터베이스에저장하는동영상피드백서버를구성한다. 상술한스트리밍동영상의사용자피드백시스템및 방법에의하면, 스트리밍동영상에서특정부분에대해동영상, 텍스트(text), 이미지(image), 파일(file) 등을피드백하여부가하도록구성됨으로써, 스트리밍동영상제공자가동영상의특정내용에대해상호간에소통할수 있는효과가있다.
    • 9. 发明授权
    • 전기자극용 의류 및 이를 이용한 전기자극 시스템
    • KR101894177B1
    • 2018-09-07
    • KR1020170015704
    • 2017-02-02
    • 김동현
    • 김동현
    • A41D1/00A41D13/005A41D27/04A41D31/00A61N1/04A61N1/18
    • 본발명은전기자극용의류및 이를이용한전기자극시스템에관한것으로서, 더욱상세하게는, 인접하는전기자극부재사이에미세전류의통전작용이신속하게이루어지도록함으로써사용상에편의성과상품성을향상시킬수 있고, 전기자극용도외에온열의복, 운동복, 레저용의복, 의료용치료복등으로호환성있게사용할수 있을뿐만아니라, 내구성을향상시킬수 있고, 가볍고착용감이우수할뿐만아니라통풍성을확보하여피부질환을유발하지않는전기자극용의류및 이를이용한전기자극시스템에관한것이다. 본발명에따른전기자극용의류는전기자극용의류에있어서, 인체에착용되는제1 의복본체; 전기자극의작용위치에해당되는상기제1 의복본체에배치되는전기자극부재; 상기제1 의복본체의외부에덧씌워지는제2 의복본체; 및상기제2 의복본체에배치되어전원의공급시에열기를발산하는가온수단을포함하는것을특징으로한다. 본발명에따른전기자극용의류를이용한전기자극시스템은전기자극용의류를이용한전기자극시스템에있어서, 전술한전기자극용의류; 상기전기자극부재에전기자극을인가하는전기자극기; 및상기전기자극기의구동을제어하는휴대단말부를포함하는것을특징으로한다.