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热词
    • 7. 发明公开
    • 입체음을 이용한 모바일 리듬 게임 장치 및 방법
    • 移动节奏游戏装置和使用立体声的方法
    • KR1020160133235A
    • 2016-11-22
    • KR1020150066042
    • 2015-05-12
    • 김용태
    • 김용태
    • A63F13/814
    • A63F13/2145A63F13/424A63F13/814
    • 본발명의입체음을이용한모바일리듬게임장치에따르면, 음원을스피커부로출력하고, 출력하는중간에일정시간상기음원을입체음으로상기스피커부에출력하되, 상기입체음을평면공간상에서어느하나이상의위치에출력하는음원출력모듈; 상기음원출력모듈에서입체음이출력되는상기평면공간과기 설정된터치스크린의입력영역을대응시키고, 상기입력영역에서입력되는입력신호를감지하는신호감지모듈; 상기음원출력모듈에서출력되는평면공간상의입체음출력위치와상기입력영역에서입력되는입력신호의입력위치를파악하는위치파악모듈; 및상기위치파악모듈에서파악되는상기출력위치와입력위치의정확도를판단하는판단모듈;를포함한다.
    • 根据使用本发明的立体声的移动节奏游戏装置,在输出声源的过程中,声源被输出到扬声器单元,并且声源在特定时间段作为立体声被输出到扬声器单元, 声音输出模块,用于将声音输出输出到一个位置; 信号感测模块,用于将触摸屏的输入空间与从声源输出模块输出立体声的平面空间相匹配,并感测在输入区域中输入的输入信号; 位置确定模块,用于确定从所述声源输出模块输出的平面空间中的立体声声音输出位置和在所述输入区域中输入的输入信号的输入位置; 并且确定模块确定由位置确定模块掌握的输出位置和输入位置的准确度。
    • 10. 实用新型
    • 파이프 마개
    • 管道塞子
    • KR2020160002153U
    • 2016-06-22
    • KR2020150002263
    • 2015-04-09
    • 김용태
    • 김용태
    • F16L55/10F16L55/11F16L55/128
    • 본고안은파이프마개에관한것으로서, 내면에암나사부가구비되며, 제1 몸체부와, 상기제1 몸체부의일측으로연장되고제1 몸체부보다직경이작게형성되는제2 몸체부를구비하는너트형본체; 상기너트형본체의암나사부에나사결합되도록외면에수나사부가형성되는샤프트와, 상기샤프트의단부에서상기샤프트의직경보다크게형성되는헤드를구비하는볼트부재; 상기볼트부재의가압시 상기너트형본체의외면에삽입되어상기파이프내벽에밀착지지되는조립커버; 상기조립커버에상기볼트부재의가압력을전달하는스냅링; 상기볼트부재와상기조립커버사이에배치되어상기스냅링을가압하는가압부재; 및상기가압부재의일측에안착되어상기볼트부재의가압시 탄성변형되는오링(O-Ring)을포함한다.