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    • 4. 发明授权
    • 다각형 구조물들의 집합으로 이루어진 다트 표적을 포함하는 다트 게임 장치
    • 包括具有一组多边形结构的飞镖目标的飞镖游戏装置
    • KR101799553B1
    • 2017-11-20
    • KR1020150129952
    • 2015-09-14
    • 주식회사 홍인터내셔날
    • 홍상욱
    • F41J3/00F41J5/052F41J3/02
    • F41J3/00F41J3/02F41J5/052
    • 전술한바와같은과제를실현하기위한본 발명의일 실시예에따라다트게임장치가개시된다. 여기서상기다트게임장치는, 각각적어도셋 이상의변으로구성되어다트핀의충돌에의하여각각개별적으로후방으로이동가능한복수의다각형구조물들의집합으로이루어진다트표적; 상기다트표적의후방에배치되어, 상기다각형구조물이후방으로이동되어접촉되는경우, 접촉위치에대응하는전기적신호를생성하는위치감지부; 및상기생성된전기적신호에기초하여상기다트핀이히트된위치정보를생성하는제어부;를포함하며, 상기다트표적은, 사전결정된방식에따라, 각각하나이상의상기다각형구조물들을포함하는복수의점수영역들로구분되어표시될수 있다.
    • 公开了用于实现上述问题的根据本发明实施例的飞镖游戏装置。 其中飞镖游戏装置包括一组多个多边形结构,每个多边形结构由至少三个或更多个边组成,并且可以通过飞镖针的碰撞单独向后移动; 位置感测单元,所述位置感测单元设置在所述飞镖靶后面,并在所述多边形结构向后移动时产生对应于所述接触位置的电信号; 以及控制单元,用于基于所生成的电信号来生成飞镖针所击中的位置信息,其中,所述飞镖靶包括多个得分区域,每个得分区域都包括根据预定方式的一个或多个多边形结构, 如图所示。
    • 9. 发明公开
    • 이동부를 포함하는 다트 게임 장치
    • 具有移动组件的DART GAME装置
    • KR1020160132643A
    • 2016-11-21
    • KR1020150065447
    • 2015-05-11
    • 주식회사 홍인터내셔날
    • 홍상욱
    • F41J3/02F41J3/00F41J5/04A63B65/02
    • A63B65/02F41J3/00F41J3/02F41J5/04
    • 본발명의일 실시예에따라다트게임장치가개시된다. 상기다트게임장치는복수의점수영역을갖는다트타겟영상을출력하는다트타겟디스플레이부; 상기다트타겟디스플레이부의전방에위치하고, 상기다트타겟영상을투시가능하며, 상기다트타겟영상에대응하여복수의다트핀수용홈을갖도록형성된다트타겟; 상기다트타겟디스플레이부및 상기다트타겟사이에가변적으로위치하고제어부에의해위치가제어되는이동부; 및상기다트타겟의전방면에배치되고, 상기복수의점수영역에대응하는수용홈중 어느하나에꽂힌다트핀의위치좌표를식별하는위치식별부; 를포함할수 있다.
    • 公开了一种镖游戏装置。 飞镖游戏装置可以包括:镖目标显示单元,用于输出具有多个评分区域的镖目标图像; 可以通过飞镖目标图像看到放置在飞镖目标显示单元前面的飞镖目标,并且具有与镖目标图像相对应的多个飞镖容纳槽; 移动单元,其可变地放置在飞镖目标显示单元和飞镖目标之间,并且其位置可以通过控制单元被控制; 以及位置识别单元,其设置在所述飞镖目标的前侧,并且用于识别粘贴在与所述多个评分区域相对应的任何一个所述容纳槽中的飞镖的位置坐标。
    • 10. 发明公开
    • 다트 게임 부정행위 판별 방법, 장치 및 서버
    • 方法,装置和服务器,用于确定DART GAME的联合行为
    • KR1020160110281A
    • 2016-09-21
    • KR1020160080588
    • 2016-06-28
    • 주식회사 홍인터내셔날
    • 홍상욱
    • A63F9/02A63F13/75
    • A63F9/02A63F13/75
    • 전술한바와같은과제를실현하기위한본 발명의일 실시예에따라다트게임부정행위판별방법이개시된다. 상기다트게임부정행위판별방법은플레이어의게임데이터및 멀티미디어정보를다트게임장치로부터수집하는단계; 상기수집한게임데이터및 멀티미디어정보를클라이언트디바이스로송신하는단계; 상기클라이언트디바이스로부터상기멀티미디어정보에대한플레이정당성에관한피드백정보를수신하는단계; 및상기수신된플레이정당성에관한피드백정보에기초하여상기멀티미디어정보에대응하는상기플레이어의게임데이터를처리하는단계를포함할수 있다.
    • 本发明的目的是提供一种在进行飞镖游戏比赛时在线飞镖游戏期间确定犯规的方法。 根据本发明的实施例,提供了一种在飞镖游戏中确定犯规的方法。 确定飞镖游戏的犯规的方法包括:从飞镖装置收集玩家的游戏数据和多媒体信息的步骤; 将收集的游戏数据和多媒体信息发送到客户端设备的步骤; 从客户端装置接收关于多媒体信息的游戏合法性的反馈信息的步骤; 以及基于接收到的关于游戏的合法性的反馈信息来处理与多媒体信息相对应的玩家的游戏数据的步骤。