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    • 2. 发明公开
    • 전자학습 단말장치 및 이를 이용한 전자학습 방법
    • 用于电子研究的移动设备和使用该方法的电子研究方法
    • KR1020100014018A
    • 2010-02-10
    • KR1020080075798
    • 2008-08-01
    • 주식회사대교
    • 노명완
    • G06Q50/20G09B7/02G06F3/041
    • G06Q50/20G06F3/041G09B7/02
    • PURPOSE: The electronic learning terminal device and the electronic learning method using this are proceed the learning through the hand-held terminal. In that way the learning interest of learner is caused. CONSTITUTION: The electronic learning terminal device(100) comprises the input output controller(110), the wireless communications module(130), and the storage(150) and main controller(140). In case the studying request is inputted through the touch input part, the main controller outputs the study content of the storage. According to the main controller is the type of the study content the touch input of the touch input part(112), it recognizes as the input examination paper. According to the input examination paper, the main controller produces the marking result. The main controller is created result data with the marking result.
    • 目的:电子学习终端设备和使用该电子学习终端设备的电子学习方法是通过手持终端进行学习。 这样就造成了学习者的学习兴趣。 构成:电子学习终端装置(100)包括输入输出控制器(110),无线通信模块(130)以及存储器(150)和主控制器(140)。 在通过触摸输入部输入学习请求的情况下,主控制器输出存储器的研究内容。 根据主控制器的研究内容类型,触摸输入部分(112)的触摸输入,它被识别为输入检查纸。 根据输入检查文件,主控制器产生标记结果。 创建具有标记结果的主控制器。
    • 5. 发明授权
    • 가상 캐릭터를 이용한 인터넷 학습 효과 증진방법
    • 如何提高虚拟人物的互联网学习效果
    • KR100377119B1
    • 2003-03-26
    • KR1020000022136
    • 2000-04-26
    • 주식회사대교
    • 정금조
    • G06Q50/20
    • 본 발명은 인터넷을 이용한 학습시 학습효과를 증진시키는 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 인터넷상에서의 활동분야나 활동내용에 따라 단계적으로 성장하는 가상 캐릭터를 이용한 인터넷 학습 효과 증진 방법에 관한 것이다.
      본 발명은, 인터넷상에서의 활동분야를 구분하여 가상 캐릭터의 각 부위와 매칭시키는 매칭 단계; 사용자가 인터넷상의 각 활동분야에서 수행한 활동내용을 평가하여 일정 점수를 부여하는 평가단계; 및 부여된 점수에 따라 해당 활동분야에 매칭되어 있는 가상 캐릭터의 부위를 자동 성장시키는 가상 캐릭터 성장단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
      이에 따라 인터넷 활동분야, 즉 컨텐츠의 종류와 그 컨텐츠의 이용도 및 학습성취도 등에 따라 점수가 독립적으로 획득되게 하고, 획득된 점수에 따라 학습자가 선택한 가상 캐릭터의 성장 및 변화가 이루어지게 하여 학습효과를 증가시킬 수 있다.