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    • 2. 发明专利
    • 表示装置及び遊技機
    • 一种显示装置和游戏机
    • JP2016206240A
    • 2016-12-08
    • JP2015083631
    • 2015-04-15
    • オムロン株式会社
    • 藤田 純也岸本 潤広瀬 勇司
    • A63F7/02G02B6/00G02F1/1333G02F1/13357G09F9/46F21S2/00F21V23/00G09F9/00
    • A63F13/25G02B6/0036G02B6/006G02B6/0068A63F7/022G09G2300/023G09G3/001G09G3/36
    • 【課題】可変な映像を他のパターンと重ね合わせて表示するか否かを切り替え可能な表示装置を提供する。 【解決手段】表示装置1は、映像表示領域を持つ表示パネル2と、表示パネル2の背面に配置される導光板3と、導光板3の第1の入射面と対向して配置される第1の光源4と、導光板3の第2の入射面と対向して配置される第2の光源5と、各光源の点灯及び消灯と、表示パネルに表示する映像とを制御する制御部7とを有する。そして導光板3は、表示パネル2の映像表示領域全体が照明されるように、第1の光源4から発して導光板3内に入射した光を表示パネル2と対向する出射面3dへ向けて反射する複数の第1のプリズム31と、表示パネル2の映像表示領域に第1のパターンを重畳するように、第1のパターンに沿って配列され、第2の光源から発して第2の入射面から導光板3内に入射した光を出射面3dへ向けて反射する複数の第2のプリズム32とを有する。 【選択図】図1
    • 通过与其它图案重叠的可变视频提供一种能够切换是否显示的显示装置。 一种显示装置1包括具有视频显示区域的显示面板2,其被设置在显示面板2的后表面上的光导板3被布置在第一入射面与相对的光导板3 第一光源4,第二光源5相对设置的光导板3的第二入射面,和光源的点亮和熄灭,用于控制图像的控制单元7显示在显示面板上 同门。 导光板3,使得显示面板2的整个图像显示区被照亮时,向位于显示面板2的光入射的第一光源4上的出射面射出的3d导光板3 多个第一棱镜31反映,重叠在显示面板2的视频显示区域中的第一图案的沿着第一图案,从所述第二光源发射的第二入射布置 和用于反射光入射在从表面到出射表面3d中的光导板3的多个第二棱镜32。 点域1
    • 4. 发明专利
    • Sand device, playing time measuring system and playing time measuring device
    • SAND设备,播放时间测量系统和播放时间测量设备
    • JP2007181655A
    • 2007-07-19
    • JP2006235340
    • 2006-08-31
    • Aruze Corpアルゼ株式会社
    • OKADA KAZUO
    • A63F7/02
    • A63F7/022A63F7/027G07F17/32G07F17/3269
    • PROBLEM TO BE SOLVED: To accurately recognize the using time of a member constituting a game machine without increasing the risk that a fraudulent action or a cheating action is performed. SOLUTION: A sand device installed adjacently to the game machine comprises: a cumulative counting means for cumulatively counting the time that a game is played by a player; a judging means for judging whether or not cumulative duration reaches prescribed upper limit time; a display means capable of displaying at least a two-dimensional code; and a display control means for executing the processing of displaying the two-dimensional code for which information for reporting that the cumulative duration reaches the upper limit time to the outside is coded at the display means when it is judged that the cumulative duration reaches the upper limit time by the judging means. COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT
    • 要解决的问题:为了准确地识别构成游戏机的构件的使用时间,而不增加执行欺诈动作或作弊动作的风险。 解决方案:与游戏机相邻安装的砂装置包括:累积计数装置,用于累积计数玩家玩游戏的时间; 判断装置,用于判断累积持续时间是否达到规定的上限时间; 能够显示至少二维码的显示装置; 以及显示控制装置,用于当判断累积持续时间达到上限时,执行将显示累积持续时间达到上限时间的信息的二维码显示在显示装置上的处理 通过判断手段限制时间。 版权所有(C)2007,JPO&INPIT
    • 9. 发明专利
    • 表示装置及び遊技機
    • 一种显示装置和游戏机
    • JP2016206242A
    • 2016-12-08
    • JP2015083637
    • 2015-04-15
    • オムロン株式会社
    • 藤田 純也岸本 潤広瀬 勇司
    • A63F7/02G09F9/46G02F1/13357G02F1/1333G09F9/00
    • G02B6/0036A63F7/022G02B6/0015G02B6/0068G09G3/003A63F2009/2451A63F2009/2457G09G2300/023G09G3/342G09G3/3611
    • 【課題】複数の映像が重なる領域を動的に変更可能な表示装置を提供する。 【解決手段】表示装置1は、映像表示可能な映像表示領域を持つ第1の表示パネル2と、第1の表示パネル2の背面に配置される導光板3と、導光板3の側面の互いに異なる位置と対向するように配置される複数の光源(4−1〜4−4)と、導光板3の背面側に配置され、導光板3及び第1の表示パネル2を通して視認可能な映像を表示する第2の表示パネル5と、各光源の点灯及び消灯と、第1の表示パネル2及び第2の表示パネル5に表示する映像を制御する制御部6とを有する。導光板3は、複数の部分領域(31〜34)のそれぞれについて、その部分領域に対応する光源から発して導光板3内に入射した光により第1の表示パネル2の映像表示領域のうちのその部分領域に対応する領域が照明されるように、その部分領域に配列された複数のプリズム(35〜38)を有する。 【選択図】図1
    • 以提供多个可动态改变的显示装置的区域图像的重叠。 一种显示装置1包括具有视频显示区域显示的图像的第一显示面板2,其被设置在显示面板2的后表面上的第一光导板3,光导板3的相互侧表面 从所述多个光源(4-1〜4-4)的不同布置为位于面对,设置在光导板3,通过光导板3和第一显示面板的可见图像的背面2 它具有用于显示和关闭每个光源的第二显示面板5,以及用于控制图像的控制单元6向第一显示面板2和第二显示面板5上显示。 导光板3,对于每一个所述多个局部区域(31〜34),入射来自所述光源的光导板3对应于显示面板2的第一图像显示区域的部分区域的发光的的 作为对应于所述部分区域的区域被照亮,具有多个排列在所述部分区域(35-38)棱镜。 点域1