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    • 5. 发明专利
    • プログラム及びゲーム装置
    • 程序和游戏设备
    • JP2016005497A
    • 2016-01-14
    • JP2014126944
    • 2014-06-20
    • 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
    • 大澤 淳人笹岡 武仁鈴木 啓稲田 裕公
    • A63F13/814A63F13/44
    • 【課題】指示標識の移動に意外性を持たせてプレーヤの緊張感を高め、ゲームの面白味を向上させること。 【解決手段】モード切替制御部230は、所与の出現タイミングで音符移動モードを定速モードから瞬間移動モードに切り替える。瞬間移動モード実行部223は、音符移動経路の始端側区間と、判定枠を含む終端側区間とでは音符を一定速度で移動させる一方、始端側区間と終端側区間の間の瞬間移動エリアでは始端側区間から終端側区間へと音符を瞬間移動させて、瞬間移動モードを実行する。 【選択図】図6
    • 要解决的问题:通过给指示标志的移动给出惊喜的元素来增强玩家的张力感,增强对游戏的兴趣。解决方案:模式改变控制部分230将音符移动模式从恒定速度模式改变为 在给定的出现时机的瞬时移动模式。 瞬时移动模式执行部223在音符移动通道的开始端部分和包括确定框架的终止侧部分中以恒定速度移动音符。 相反,在起始侧部分和终止侧部分之间的瞬时移动区域中,该笔记从始端侧部分瞬间移动到终止侧部分,并且执行瞬时移动模式。