会员体验
专利管家(专利管理)
工作空间(专利管理)
风险监控(情报监控)
数据分析(专利分析)
侵权分析(诉讼无效)
联系我们
交流群
官方交流:
QQ群: 891211   
微信请扫码    >>>
现在联系顾问~
热词
    • 3. 发明专利
    • ゲームシステム及びプログラム
    • 游戏系统和程序
    • JP2016112138A
    • 2016-06-23
    • JP2014252473
    • 2014-12-12
    • 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
    • 佐々木 龍佐久間 隆海老原 智
    • A63F13/80A63F13/847A63F13/79A63F9/00A63F13/45
    • A63F9/00A63F13/45A63F13/79A63F13/80A63F13/847
    • 【課題】ベースゲームと二次ゲームとのプレイにおいて、多様な遊び方を提供する。 【解決手段】一以上のゲームのゲーム状況に基づいて進行する二次ゲームを提供可能なゲームシステムであって、前記二次ゲームに影響を与えるゲームとして、所定情報に応じて異なる数又は/及び種類のゲームを選択する選択部と、前記選択部により選択されたゲームのゲーム状況に基づいて、前記二次ゲームを進行させるゲーム制御部と、を備えるゲームシステム。また、例えば、前記選択部は、前記所定情報として、複数のユーザ間の関係性を示す情報を取得し、前記二次ゲームに影響を与えるゲームとして、前記複数のユーザ間の関係性に応じて異なる数又は/及び種類のゲームを選択する。 【選択図】図1
    • 要解决的问题:提供在基本游戏和次要游戏之间的游戏中的各种玩法。解决方案:可以提供基于一个或多个游戏的游戏状态进行的次要游戏的游戏系统包括 选择部件,用于根据规定的信息选择不同的数量和/或种类的游戏作为对次要游戏产生影响的游戏;以及游戏控制部分,用于根据所选择的游戏的游戏状态进行二次游戏进行 由选择部分。 例如,选择部分获取表示多个用户之间的关系的信息作为规定信息,并且根据多个用户之间的关系选择不同的数量和/或种类的游戏作为对次要的影响的游戏 game.SELECTED DRAWING:图1