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    • 7. 发明专利
    • 遊技機
    • JP6632012B1
    • 2020-01-15
    • JP2019072132
    • 2019-04-04
    • 株式会社オリンピア
    • 石原 孝洋内田 翔也
    • A63F5/04
    • 【課題】遊技性の設計を容易にすることができる遊技機を提供する。 【解決手段】 遊技機は、φ25のメダルを投入するためのメダル投入口部MIと、メダル投入口部の後部から上方に延出する壁部42と、を備えている。メダル投入口部の開口幅は、φ30のメダルの直径よりも短く形成されている。また、壁部は、φ30のメダルがメダル投入口部に掛かった状態において、壁部の上端が当該φ30のメダルの上端よりも下方、かつ当該φ30のメダルの上下方向における中心よりも上方に位置するように形成されており、上記状態におけるφ30のメダルの壁部側を向く面に遊技者が触れることを可能にしている。メダル投入口部は、正面視で前記状態におけるφ30のメダルの下端部が挿入されているように形成されている。 【選択図】図 5
    • 8. 发明专利
    • 遊技機
    • JP2020000269A
    • 2020-01-09
    • JP2018119482
    • 2018-06-25
    • 株式会社オリンピア
    • 内田 翔也石原 孝洋菊地 孝幸西澤 暢
    • A63F5/04
    • 【課題】ボーナス役を含む当選種別の当否を推定しづらくする。 【解決手段】有利状態は、選択当選種別の当選時に正解操作態様を報知する補助演出を少なくとも1回実行するか、当選種別抽選によりボーナス役を含む当選種別に当選して遊技状態がボーナス遊技状態に移行されることが終了条件として設定されており、有利状態において、選択当選種別の当選時に正解操作態様を報知する補助演出が実行される場合に、補助演出の実行可否を管理するフラグをオンにし、フラグがオンになったことに基づいて前記有利状態を終了し得、有利状態において遊技状態が内部中遊技状態に移行された場合、選択当選種別の当選時にフラグを変更せず、演出状態制御手段は、有利状態において遊技状態が前記内部中遊技状態に移行された場合、選択当選種別の当選時に補助演出を実行する。 【選択図】図11