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    • 1. 发明专利
    • アイテムの指定を受け付けるためのシステム、端末装置およびプログラム
    • 系统,终端设备和接受项目指定的程序
    • JP2015052654A
    • 2015-03-19
    • JP2013184293
    • 2013-09-05
    • ヤマハ株式会社Yamaha Corp
    • NISHITANI YOSHIKI
    • G10K15/04H04M1/00H04M11/00H04Q9/00
    • 【課題】ユーザが自分の希望するアイテムを装置に対し従来技術と比べ容易に指定することを可能とする。【解決手段】ユーザはユーザ端末装置12を操作し、インターネット8を介してカラオケデータ配信サーバ装置11からカラオケ店舗において歌唱可能な楽曲を示すメニューデータをユーザ端末装置12にダウンロードする。ユーザはメニューデータに従い表示される楽曲リストから希望の楽曲を選択しオーダーリストに登録する。ユーザはカラオケ店舗にてユーザ端末装置12を店舗端末装置13の所定位置に近接する。ユーザ端末装置12と店舗端末装置13は近距離無線通信により無線LAN9における暗号鍵等のデータを送受信し、当該データに従い非近距離無線通信接続を確立する。ユーザがオーダーリストから歌唱したい楽曲を選択すると、当該楽曲を示すオーダーデータが無線LAN9を介してユーザ端末装置12から店舗端末装置13に送信される。【選択図】図1
    • 要解决的问题:使用户能够比现有技术更容易地将自己想要的项目指定给设备。解决方案:用户操作用户终端设备12并且下载指示可以在卡拉OK店唱歌的歌曲的菜单数据 卡拉OK数据分发服务器装置11经由互联网8发送给用户终端装置12.用户从根据菜单数据显示的歌曲列表中选择所需歌曲,并用订单列表登记所选择的歌曲。 用户将用户终端设备12近似到卡拉OK店内的商店终端设备13的规定位置。 用户终端装置12和存储终端装置13通过短距离无线通信在无线LAN 9中交换诸如加密密钥的数据,并根据该数据建立非短距离无线通信连接。 当用户选择用户希望从订单列表中唱歌的歌曲时,用户终端设备12经由无线LAN 9将表示歌曲的订单数据发送到商店终端设备13。
    • 2. 发明专利
    • 音波形データ処理装置
    • 声波数据处理器
    • JP2015052653A
    • 2015-03-19
    • JP2013184291
    • 2013-09-05
    • ヤマハ株式会社Yamaha Corp
    • NISHITANI YOSHIKI
    • G10H1/00
    • 【課題】楽曲の演奏者が機器の接続もしくは設定に要する作業を手軽に行うことを可能とする手段を提供する。【解決手段】レシーバ16がオーディオスマートボックス11にタッチされると、オーディオスマートボックス11はレシーバ16の接続先の入力端子を表示する。NFCタグ18がオーディオスマートボックス11にタッチされると、オーディオスマートボックス11はエレキベース17の接続先の入力端子を表示する。NFCタグを備えるタブレットPC21がオーディオスマートボックス11にタッチされると、ワイヤレスマイク20とオーディオスマートボックス11の接続が自動的に行われる。オーディオスマートボックス11は、NFCタグ18等から読み取った指示データに従い、接続された機器から入力される音波形データに対しエフェクト処理、ミキシング処理等を行い、スピーカ12L、12Rに出力する。【選択図】図1
    • 要解决的问题:提供使音乐作品的玩家能够容易地执行连接或设置设备所需的操作的装置。解决方案:当接收器16与音频智能盒11接触时,音频智能盒 11显示接收机16的连接目的地的输入端子。当NFC标签18与音频智能盒11接触时,音频智能盒11显示电气基座17的连接目的地的输入端子。当 具有NFC标签的平板PC21与音频智能盒11接触,自动执行无线麦克风20和音频智能盒11的连接。 音频智能箱11根据从NFC标签18等读取的指示数据,从连接的设备输入的声音波形数据进行效果处理和混合处理等,并将声音波形数据输出到扬声器12L和 12R。
    • 3. 发明专利
    • Remote controller
    • 遥控器
    • JP2012010096A
    • 2012-01-12
    • JP2010144141
    • 2010-06-24
    • Yamaha Corpヤマハ株式会社
    • NISHITANI YOSHIKI
    • H04Q9/00G06F3/01G06F3/033H04N5/00
    • PROBLEM TO BE SOLVED: To provide technique for indicating a series of respective kinds of processing requiring multiple indications to a control object apparatus at appropriate timings without operating an operation button of a remote controller.SOLUTION: A remote controller stores a command string including multiple commands to be performed when a specified action using the remote controller is performed by a user, and detects a physical quantity when the remote controller is moved by the user. The remote controller determines whether or not the specified action is performed based on the physical quantity detected when the remote controller is moved. When the performance of the specified action is determined, the remote controller sequentially transmits the respective commands corresponding to the specified action in the command string to a control object in accordance with a predetermined time interval to indicate the respective commands.
    • 要解决的问题:提供用于在不操作遥控器的操作按钮的适当时刻向控制对象装置指示需要多次指示的一系列各种处理的技术。 解决方案:当由用户执行使用遥控器的指定动作时,遥控器存储包括要执行的多个命令的命令串,并且当用户移动遥控器时检测物理量。 遥控器基于当遥控器移动时检测到的物理量来确定是否执行指定的动作。 当确定指定动作的执行时,遥控器按照预定的时间间隔顺序地将与命令串中的指定动作相对应的各个命令发送到控制对象,以指示相应的命令。 版权所有(C)2012,JPO&INPIT
    • 4. 发明专利
    • Musical sound reproducing device and program
    • 音乐声音再现设备和程序
    • JP2011257495A
    • 2011-12-22
    • JP2010130256
    • 2010-06-07
    • Yamaha Corpヤマハ株式会社
    • NISHITANI YOSHIKI
    • G10H1/00G11B27/10
    • PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a technique to reproduce a music piece at a tempo suitable for each individual.SOLUTION: A tempo input operator detects an acceleration when the tempo input operator is swung, and sequentially transmits the acceleration to a main body device. The main body device requests a user to input a reference motion period when the reference motion period is not set in a selected music piece, and obtains a threshold value to determine a motion period and a reference motion period based on the acceleration transmitted by the tempo input operator. Furthermore, the main body device determines whether a certain motion period has been input based on the obtained motion period and threshold value, and, based on a motion period when the certain motion period has been input, determines a reference motion period corresponding to a reference reproduction speed. After the reference motion period is determined, the reference reproduction speed is controlled according to the motion period and the reference motion period based on the acceleration transmitted by the tempo input operator during reproduction of the music piece.
    • 要解决的问题:提供一种以适合于每个人的速度再现乐曲的技术。

      解决方案:速度输入操作者在速度输入操作器摆动时检测加速度,并将加速度依次传送到主体设备。 主体装置请求用户输入参考运动周期,当参考运动周期未被设置在所选择的乐曲中时,基于速度发送的加速度获得阈值以确定运动周期和参考运动周期 输入操作符。 此外,主体装置基于所获得的运动周期和阈值来判定是否输入了一定的运动周期,并且基于输入了某个运动周期的运动周期,确定与参照相对应的参照运动周期 繁殖速度。 在确定参考运动周期之后,基于在音乐片段的再现期间由速度输入运算符发送的加速度,根据运动周期和参考运动周期来控制参考再现速度。 版权所有(C)2012,JPO&INPIT

    • 5. 发明专利
    • Play controller, play system, and program
    • 播放控制器,播放系统和程序
    • JP2010181604A
    • 2010-08-19
    • JP2009024658
    • 2009-02-05
    • Yamaha Corpヤマハ株式会社
    • NISHITANI YOSHIKIARAI MIKISAKAI TAKESHI
    • G10H1/053G10H1/00
    • PROBLEM TO BE SOLVED: To issue sound faithfully reflecting the intention of each player from a sound source regardless of difference of ranges of strength of waving of a performance operator by the player. SOLUTION: In correction data creation processing 42, CPU 38 creates a correction function based on the result of analyzing of an acceleration written in a buffer 32 since starting till end of trial waving of the performance operator 10-n by each player. In performance processing 43, the CPU 38 corrects the acceleration as written in the buffer 32 during waving of the performance operator 10-n by the player who participates in ensemble playing in a performance mode by the correction function, and outputs an MIDI message containing a velocity Vel according to the corrected acceleration as' to the sound source 60. COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT
    • 要解决的问题:无论玩家的演奏者的挥舞力的范围的差异,发出忠实地反映每个玩家从声源的意图的声音。 解决方案:在校正数据创建处理42中,CPU38基于从开始到每个玩家的演奏操作者10-n的试奏挥动结束之后,写入缓冲器32中的加速度的分析结果来创建校正功能。 在性能处理43中,CPU 38通过校正功能在演奏模式中参与乐曲演奏的玩家挥舞性能算子10-n期间写入缓冲器32中的加速度,并输出包含 速度Vel根据校正的加速度为“声源60”。版权所有(C)2010,JPO&INPIT
    • 6. 发明专利
    • Music playback controller, music playback system, and program
    • 音乐播放控制器,音乐播放系统和程序
    • JP2010165444A
    • 2010-07-29
    • JP2009009377
    • 2009-01-19
    • Yamaha Corpヤマハ株式会社
    • NISHITANI YOSHIKIKOBAYASHI YUHEI
    • G11B33/10G10H1/00G10H1/18G10K15/04
    • PROBLEM TO BE SOLVED: To achieve a music performance without using the turn table not poor than the case of using a turn table for the music performance. SOLUTION: When a disk jockey starts waving a performance operator 10L from a state in which both of performance operator 10L and 10R are not waved, a performance controlling section 44 of a performance controller 20 executes forward reproduction by output of a series of audio data in the tune data read out from a tune data memory 41 to a RAM 46 to a sound system 60 in the time-series order. Alternatively, when the disk jockey starts waving the performance operator 10R from the state in which both of performance operator 10L and 10R are not waved, the performance controlling section executes reverse reproduction by output of the series of audio data in the tune data to the sound system 60 in the reverse time-series order. COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT
    • 要解决的问题:为了实现不使用转台的音乐表现,与使用转台的音乐表演的情况相比不太差。 解决方案:当赛车手开始从性能运算符10L和10R都不挥动的状态开始挥舞演奏运算符10L时,演奏控制器20的演奏控制部分44通过输出一系列 将乐曲数据中的音频数据从乐曲数据存储器41以时间顺序顺序读出到RAM46到声音系统60。 或者,当磁盘骑师开始从性能运算符10L和10R都不挥动的状态开始挥舞性能运算符10R时,性能控制部通过将乐曲数据中的一系列音频数据输出到声音来执行反向再现 系统60以相反的时间顺序排列。 版权所有(C)2010,JPO&INPIT
    • 7. 发明专利
    • Pronunciation control apparatus, pronunciation system, and program
    • 授权控制装置,发布制度和方案
    • JP2009279273A
    • 2009-12-03
    • JP2008136072
    • 2008-05-23
    • Yamaha Corpヤマハ株式会社
    • NISHITANI YOSHIKISUZUKI TAKAMASA
    • A63F9/04
    • PROBLEM TO BE SOLVED: To achieve a Sugoroku game (Japanese traditional game similar to backgammon) having no restriction on the place where a die is cast and capable of being easily enjoyed even by a blind person.
      SOLUTION: An acceleration acquisition section 35 in a pronunciation control apparatus writes in a ring buffer 36: acceleration components ax, ay, and az detected by an acceleration sensor 21; and an acceleration absolute value obtained from those acceleration components ax, ay, and az. A CPU 40 emits a sound in a pronunciation mode showing a cast of the die 10 when a feature showing a falling collision of the die 10 with a board is detected. Further, if a feature showing that the die 10 begins to roll on the board is detected from succeeding waveforms, the surface turning upward is detected based on the acceleration components ax, ay, and az written in the ring buffer 36 at one subsequent time and a sound in a pronunciation mode showing the surface is emitted.
      COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT
    • 要解决的问题:为了实现Sugoroku游戏(类似于西洋双陆棋的日本传统游戏),对死亡的场所没有限制,并且能够被盲人容易地享受。 解决方案:发音控制装置中的加速度获取部分35写入环形缓冲器36:由加速度传感器21检测的加速度分量ax,ay和az; 和从这些加速度分量ax,ay和az获得的加速度绝对值。 当检测到示出模具10与板的下降的碰撞的特征时,CPU 40以示出模具10的铸造的发音模式发出声音。 此外,如果从随后的波形中检测到表示模具10开始滚动的特征,则基于在随后的一个时间写入环形缓冲器36的加速度分量ax,ay和az来检测向上转动的表面, 发出显示表面的发音模式的声音。 版权所有(C)2010,JPO&INPIT
    • 8. 发明专利
    • Training support apparatus, training support method, and program for training support apparatus
    • 培训支持设备,培训支持方法和培训支持计划程序
    • JP2008229101A
    • 2008-10-02
    • JP2007074397
    • 2007-03-22
    • Yamaha Corpヤマハ株式会社
    • NISHITANI YOSHIKI
    • A63B69/00A63B71/06G10H1/00
    • PROBLEM TO BE SOLVED: To enjoy training using a balance ball. SOLUTION: A transmitter 3 for sending a measurement signal of a pressure sensor 6 for measuring the air pressure of the balance ball 1, a transmitter 4 for sending a measurement signal of a three-axis acceleration sensor 7 for measuring the motion of a user, and a transmitter 5 for sending a measurement signal about the other users send measurement signals to a main body device 11. The main body device 11 sets a tempo for reproducing music data based on the peak of the air pressure of the balance ball which is measured by the pressure sensor 6, and controls the reproduction of the music data based on the analyzed result of measurement information by the pressure sensor 6 and the three-axis acceleration sensor 7. When the user balances on the balance ball 1, the music is reproduced, however, otherwise the reproduction is stopped. When the user stably exercises, the music with high quality is reproduced, however, otherwise the music with reduced quality is reproduced. COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT
    • 要解决的问题:使用平衡球来享受训练。 解决方案:用于发送用于测量平衡球1的气压的压力传感器6的测量信号的发射器3,用于发送用于测量平衡球1的运动的三轴加速度传感器7的测量信号的发射器4 用户和用于发送关于其他用户的测量信号的发送器5向主体装置11发送测量信号。主体装置11基于平衡球的空气压力的峰值来设定用于再现音乐数据的速度 其由压力传感器6测量,并且基于压力传感器6和三轴加速度传感器7的测量信息的分析结果来控制音乐数据的再现。当用户在平衡球1上平衡时, 然而,再现音乐,否则再现停止。 当用户稳定地练习时,再现高质量的音乐,否则将再现质量下降的音乐。 版权所有(C)2009,JPO&INPIT
    • 9. 发明专利
    • Sound generation control unit
    • 声音发生控制单元
    • JP2008076785A
    • 2008-04-03
    • JP2006256649
    • 2006-09-22
    • Yamaha Corpヤマハ株式会社
    • NISHITANI YOSHIKI
    • G10H1/34G10H1/00
    • PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an operation terminal for musical performance such that the player plays will not have pains in the hands, even if. SOLUTION: A tube 2 is connected between a ball 1 for excerising and a pressure detector 3, and the air pressure in the ball 1 is measured by a sensor 32 and transmitted to a musical performance control unit 4 via a radio circuit 37 for each predetermined sampling cycle. The musical performance control unit 4 detects the peak of the received data to generate a set sound in the timing of the peak, and also calculates a tempo from intervals of peaks, so that a musical performance is automatically carried out in the calculated tempo. The ball 1 is percussed, so a user has no pain in the hands. Furthermore, the ball 1 may be a balance ball, wherein when the user sits on the ball 1 and bounces the ball, a sound is generated in the timing and the tempo and sound volume of the automatic musical performance can be controlled. The sounding may be controlled by arraying sensors on a floor and detecting movement of the ball 1. COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT
    • 要解决的问题:为了提供用于音乐表演的操作终端,使得玩家玩即使没有痛苦,即使如此。 解决方案:管2连接在用于锻炼的球1和压力检测器3之间,并且球1中的空气压力由传感器32测量,并通过无线电路37传送到演奏控制单元4 对于每个预定采样周期。 音乐演奏控制单元4检测接收到的数据的峰值,以在峰值的定时中产生设定的声音,并且还从峰值的间隔中计算出一个节奏,从而以计算出的节奏自动地进行演奏。 打击球1,所以用户在手中没有疼痛。 此外,球1可以是平衡球,其中当用户坐在球1上并弹回球时,在定时中产生声音,并且可以控制自动演奏的节奏和音量。 探测可以通过在地板上排列传感器并检测球1的运动来控制。版权所有:(C)2008,JPO&INPIT
    • 10. 发明专利
    • Breath measuring instrument
    • 呼吸测量仪器
    • JP2007202887A
    • 2007-08-16
    • JP2006026723
    • 2006-02-03
    • Yamaha Corpヤマハ株式会社
    • NISHITANI YOSHIKI
    • A63B23/18G10H1/00
    • PROBLEM TO BE SOLVED: To stably measure a breath amount, while performing a playing operation. SOLUTION: A breath measuring instrument 10 includes: a wind instrument forming body 11 composed of a recorder; a sensor 12 arranged in the wind instrument forming body 11 so as to detect the wind pressure of a wind operation in playing; and an arithmetic means 13 connected to the sensor 12. The wind instrument forming body 11 issues sound by the playing operation being the same as that of the recorder so as to play a melody. In this case, the arithmetic means 13 inputs detection data of the sensor 12 by each prescribed period and calculates arithmetic data by accumulating a value, which is obtained by multiplying the period by the detection data, by each period. COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT
    • 要解决的问题:在执行播放操作期间稳定地测量呼吸量。 呼吸测量仪器10包括:由记录器组成的管乐器成形体11; 布置在管乐器形成体11中的传感器12,以便检测演奏中的风动作风的风压; 以及连接到传感器12的算术装置13.管乐器形成体11通过与记录器相同的播放操作发出声音,以播放旋律。 在这种情况下,算术装置13输入传感器12的每个规定周期的检测数据,并通过累积通过将周期乘以检测数据而获得的值乘以每个周期来计算运算数据。 版权所有(C)2007,JPO&INPIT