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    • 2. 发明专利
    • ゲームシステム、表示装置、及び、リーダライタ装置
    • 游戏系统,显示设备和读写器设备
    • JP2016115145A
    • 2016-06-23
    • JP2014253395
    • 2014-12-15
    • パナソニックIPマネジメント株式会社
    • 長瀬 博之石川 哲也河村 遼介藤本 智実滑川 毅
    • A63F13/792G06K7/10G06Q20/30G06Q20/06
    • 【課題】利用者が電子マネーとして使用される電子マネーカードを複数所持していた場合に、電子マネー決済による利用料金支払いで、利用者の操作の利便性を上げること。 【解決手段】複数の電子マネーの種別を有する電子マネーカードをリーダライタ装置400にかざしたとき、ST100aでは、リーダライタ装置400は、検出した電子マネーカードに複数の電子マネー種別があるか否かを判断する。検出した電子マネーカードに複数の電子マネー種別がある場合(ST100aでYes)には、表示装置700に対して、表示切換指示を行う。具体的には、リーダライタ装置400は、電子マネーカードの種別情報を受信する前に電子マネーカードとの間で通信が行われた場合、電子マネーカードに複数の電子マネーの種別があると、表示装置700に表示され電子マネーの種別のうち、該当の電子マネー種別の表示に対して、白黒反転を行う。 【選択図】図6
    • 要解决的问题:在用户携带多个用作电子货币的电子货币卡的情况下,通过电子货币结算来提高用户操作的方便性。解决方案:当具有多个电子货币卡时 各种电子货币挂在读写器装置400上,读写器装置400在ST100a中确定检测到的电子货币卡是否具有多种电子货币。 当检测到的电子货币卡具有多种电子货币(ST100a中为“是”)时,向显示装置700执行显示切换指示。在读写器装置400进行与电子货币卡的通信的情况下 接收电子货币卡的种类信息,具体而言,读写器装置400在显示装置700中显示电子货币卡具有多种电子货币,并且执行该类型的显示的黑白反转 电子货币之间的电子货币。选择图:图6
    • 3. 发明专利
    • ゲームシステム、及び、管理装置
    • 游戏系统和管理设备
    • JP2016081421A
    • 2016-05-16
    • JP2014214519
    • 2014-10-21
    • パナソニックIPマネジメント株式会社
    • 長瀬 博之滑川 毅藤本 智実石川 哲也河村 遼介
    • A63F13/73A63F13/35A63F13/792G06Q20/06G06Q50/10
    • 【課題】ゲームシステムの電子マネー決済による利用料金支払いに対する照合処理に要する時間を抑えること。 【解決手段】 リーダライタ装置400は、媒体から媒体情報を受信すると、複数の照合装置200のうちの照合先となる照合装置200の指示を要求する照合先要求信号を管理装置100へ送信し、照合先となる照合装置200のアドレスを含む照合先情報を管理装置100から受信すると、アドレスに対応する照合装置200へ照合要求信号を送信し、管理装置100は、複数の照合装置200毎に処理中の状態又は空きの状態を示すステータスを管理し、リーダライタ装置400から照合先要求信号を受信すると、複数の照合装置200の中から、ステータスが空きの状態である1つの照合装置200を選択し、選択した照合装置200のアドレスを含む照合先情報をリーダライタ装置400へ送信する。 【選択図】図1
    • 要解决的问题:遏制通过游戏系统的电子货币结算对使用费支付进行核对处理所需的时间。解决方案:读取器/写入器装置400被配置为当从介质接收介质信息时, 向管理装置100发送请求作为多个核对装置200的对照目的地的核对装置200的指示的核对目的地请求信号; 并且当从管理装置100接收到包括用作对照目的地的对照装置200的地址的核对目的地信息时,将核对目的地请求信号发送到对应于该地址的核对装置200。 管理装置100被配置为:管理指示处理正在进行的状态的状态或者对于多个对照装置200中的每一个的空闲状态; 当从读写器装置400接收到核对目的地请求信号时,从多个核对装置200中选择状态处于空闲状态的核对装置200; 并将包括所选择的对照装置200的地址的核对目的地信息发送到读/写器装置400.图示:图1
    • 5. 发明专利
    • ゲームシステム、及び、管理装置
    • 游戏系统和管理设备
    • JP2016081538A
    • 2016-05-16
    • JP2015228801
    • 2015-11-24
    • パナソニックIPマネジメント株式会社
    • 長瀬 博之滑川 毅藤本 智実石川 哲也河村 遼介
    • A63F13/70A63F13/30A63F13/20A63F13/25G06Q20/06
    • 【課題】ゲームシステムの電子マネー決済による利用料金支払いに対する照合処理に要する時間を抑えること。 【解決手段】 管理装置100は、リーダライタ装置400から照合先要求信号を受信すると、複数の照合装置200の中から、1つの照合装置200を選択し、選択した照合装置200のアドレスを含む照合先情報をリーダライタ装置400へ送信し、複数の照合装置200の各々における照合件数を示すカウンタを予め保持し、選択した照合装置200から照合完了信号を受信すると、当該照合装置200のカウンタをインクリメントし、所定期間におけるカウンタの値に基づいて、複数の照合装置200の数が適正であるか否かを判定する。 【選択図】図1
    • 要解决的问题:遏制通过游戏系统的电子货币结算对使用费支付进行核对处理所需的时间。解决方案:当从读写器装置400接收到核对目的地请求信号时,管理装置 100被配置为:从多个对照装置200中选择一个核对装置200; 将包括所选择的对照装置200的地址的归类目的地信息发送到读取器/写入器装置400; 预先保持指示多个对照装置200中的每一个的核对案例数的计数器; 当从所选择的对照装置200接收到核对完成信号时,增加核对装置200的计数器; 并且基于规定时间段中的计数器的值来确定多个核对装置200的数量是否适当。选择的图示:图1
    • 6. 发明专利
    • ゲームシステム
    • 游戏系统
    • JP2016081422A
    • 2016-05-16
    • JP2014214523
    • 2014-10-21
    • パナソニックIPマネジメント株式会社
    • 河村 遼介滑川 毅藤本 智実石川 哲也長瀬 博之
    • A63F13/73A63F13/35A63F13/792G06Q50/10G06Q20/40G06Q20/06
    • 【課題】ゲームシステムの電子マネー決済による利用料金支払いに対する照合処理に要する時間を抑えること。 【解決手段】 リーダライタ装置400は、媒体から媒体情報を受信すると、複数の照合装置200のうちの照合先となる照合装置200の指示を要求する照合先要求信号を管理装置100へ送信し、照合先となる照合装置200のアドレスを含む照合先情報を管理装置100から受信すると、アドレスに対応する照合装置200へ照合要求信号を送信し、管理装置100は、複数の照合装置200毎に処理中の状態又は空きの状態を示すステータスを管理し、リーダライタ装置400から照合先要求信号を受信すると、複数の照合装置200の中から、ステータスが空きの状態である1つの照合装置200を選択し、選択した照合装置200のアドレスを含む照合先情報をリーダライタ装置400へ送信する。 【選択図】図1
    • 要解决的问题:遏制通过游戏系统的电子货币结算对使用费支付进行核对处理所需的时间。解决方案:读/写器装置400被配置为:当从介质接收介质信息时, 向管理装置100发送请求作为多个核对装置200的对照目的地的核对装置200的指示的核对目的地请求信号; 并且当从管理装置100接收到包括用作对照目的地的对照装置200的地址的核对目的地信息时,将对照请求信号发送到对应于地址的核对装置200。 管理装置100被配置为:管理指示处理正在进行的状态的状态或者对于多个对照装置200中的每一个的空闲状态; 当从读写器装置400接收到核对目的地请求信号时,从多个核对装置200中选择状态处于空闲状态的核对装置200; 并将包括所选择的对照装置200的地址的核对目的地信息发送到读/写器装置400.图示:图1
    • 7. 发明专利
    • ゲームシステム
    • 游戏系统
    • JP5866556B1
    • 2016-02-17
    • JP2014214523
    • 2014-10-21
    • パナソニックIPマネジメント株式会社
    • 河村 遼介滑川 毅藤本 智実石川 哲也長瀬 博之
    • A63F13/73A63F13/35A63F13/792G06Q50/10G06Q20/40G06Q20/06
    • 【課題】ゲームシステムの電子マネー決済による利用料金支払いに対する照合処理に要する時間を抑えること。 【解決手段】 リーダライタ装置400は、媒体から媒体情報を受信すると、複数の照合装置200のうちの照合先となる照合装置200の指示を要求する照合先要求信号を管理装置100へ送信し、照合先となる照合装置200のアドレスを含む照合先情報を管理装置100から受信すると、アドレスに対応する照合装置200へ照合要求信号を送信し、管理装置100は、複数の照合装置200毎に処理中の状態又は空きの状態を示すステータスを管理し、リーダライタ装置400から照合先要求信号を受信すると、複数の照合装置200の中から、ステータスが空きの状態である1つの照合装置200を選択し、選択した照合装置200のアドレスを含む照合先情報をリーダライタ装置400へ送信する。 【選択図】図1
    • 本发明的一个目的是减少用于由游戏系统的电子货币结算使用费付款的匹配处理所需的时间。 读取器 - 写入器装置400从媒体接收媒体信息,用于请求验证目的地的指示发送核对目的地请求信号变成多个给管理装置100匹配装置200中的验证装置200, 在接收到该验证目的地信息包括作为从管理设备100中的对比检验目标的验证装置200的地址发送验证请求信号,以对应于所述地址,管理装置100中,对于多个匹配装置200中的处理的验证装置200 管理状态在从读取器 - 写入器装置400接收到该匹配目的地请求信号,从多个匹配装置200,单个验证装置中指示在选择自由的状态或条件200种状态是空的状态 并且,它发送核对目的地信息包括所选择的读取器 - 写入器装置400的验证装置200的地址。 点域1
    • 8. 发明专利
    • ゲームシステム及びリーダライタ装置
    • 游戏系统和读取/写入设备
    • JP2016146051A
    • 2016-08-12
    • JP2015022434
    • 2015-02-06
    • パナソニックIPマネジメント株式会社
    • 河村 遼介石川 哲也長瀬 博之藤本 智実滑川 毅
    • A63F13/30A63F13/70G07F7/08G06Q20/06
    • 【課題】ゲームシステムの電子マネー決済による利用料金支払いに対する照合処理に要する時間を抑えるとともに、リーダライタ装置で管理装置間の通信状況を判断して電子マネー利用可否を利用者に知らせる。 【解決手段】リーダライタ装置400は、電子マネーカードからカード情報を受信すると、複数の照合装置200−1〜200−Nのうちの照合先となる照合装置200の指示を要求する照合先要求信号を管理装置100へ送信する。リーダライタ装置400は、照合先要求信号を管理装置100に送信できない場合には、電子マネーの利用が不可であることをディスプレイに表示する。また、リーダライタ装置400は、照合先要求信号を送信した後に管理装置100から照合先情報を受信しなかった場合には、電子マネーの利用が不可であることをディスプレイに表示する。 【選択図】図1
    • 要解决的问题:为了抑制核对处理所需的时间,通过游戏系统的电子货币结算使用费用支付,并且通过由读取器/写入器装置确定管理装置之间的通信状态来通知用户电子货币使用的适当性 解决方案:读/写器装置400被配置为当从电子货币卡接收卡信息时,在多个核对装置200至200之间发送用于请求作为核对目的地的核对装置200的指令的核对目的地请求信号, 1到200-N到管理设备100.读/写器设备400被配置为当不可能将归类目的地请求信号发送到管理设备100时,在不可能的情况下显示电子货币的使用不可能 显示。 此外,读取器/写入器400被配置为当在发送归类目的地请求信号之后没有从管理设备100接收到对照目的地信息时,在显示器上显示不可能使用电子货币。图1
    • 9. 发明专利
    • ゲームシステム及び管理装置
    • 游戏系统和管理设备
    • JP2016081420A
    • 2016-05-16
    • JP2014214515
    • 2014-10-21
    • パナソニックIPマネジメント株式会社
    • 石川 哲也滑川 毅藤本 智実長瀬 博之河村 遼介
    • A63F13/35A63F13/792G06Q50/10G06Q20/06
    • 【課題】ゲームシステムの電子マネー決済による利用料金支払いに対する照合処理に要する時間を抑えること。 【解決手段】 リーダライタ装置400は、媒体から媒体情報を受信すると、複数の照合装置200のうちの照合先となる照合装置200の指示を要求する照合先要求信号を管理装置100へ送信し、照合先となる照合装置200のアドレスを含む照合先情報を管理装置100から受信すると、アドレスに対応する照合装置200へ照合要求信号を送信し、管理装置100は、複数の照合装置200毎に処理中の状態又は空きの状態を示すステータスを管理し、リーダライタ装置400から照合先要求信号を受信すると、複数の照合装置200の中から、ステータスが空きの状態である1つの照合装置200を選択し、選択した照合装置200のアドレスを含む照合先情報をリーダライタ装置400へ送信する。 【選択図】図1
    • 要解决的问题:遏制通过游戏系统的电子货币结算对使用费支付进行核对处理所需的时间。解决方案:读/写器装置400被配置为:当从介质接收介质信息时, 向管理装置100发送请求作为多个核对装置200的对照目的地的核对装置200的指示的核对目的地请求信号; 并且当从管理装置100接收到包括用作对照目的地的对照装置200的地址的核对目的地信息时,将对照请求信号发送到对应于地址的核对装置200。 管理装置100被配置为:管理指示处理正在进行的状态的状态或者对于多个对照装置200中的每一个的空闲状态; 当从读写器装置400接收到核对目的地请求信号时,从多个核对装置200中选择状态处于空闲状态的核对装置200; 并将包括所选择的对照装置200的地址的核对目的地信息发送到读/写器装置400.图示:图1
    • 10. 发明专利
    • ゲームシステム、表示装置、及び、リーダライタ装置
    • 游戏系统,显示装置,以及,读取器 - 写入器装置
    • JP5892350B1
    • 2016-03-23
    • JP2014253395
    • 2014-12-15
    • パナソニックIPマネジメント株式会社
    • 長瀬 博之石川 哲也河村 遼介藤本 智実滑川 毅
    • A63F13/792G06K7/10G06Q20/30G06Q20/06
    • 【課題】利用者が電子マネーとして使用される電子マネーカードを複数所持していた場合に、電子マネー決済による利用料金支払いで、利用者の操作の利便性を上げること。 【解決手段】複数の電子マネーの種別を有する電子マネーカードをリーダライタ装置400にかざしたとき、ST100aでは、リーダライタ装置400は、検出した電子マネーカードに複数の電子マネー種別があるか否かを判断する。検出した電子マネーカードに複数の電子マネー種別がある場合(ST100aでYes)には、表示装置700に対して、表示切換指示を行う。具体的には、リーダライタ装置400は、電子マネーカードの種別情報を受信する前に電子マネーカードとの間で通信が行われた場合、電子マネーカードに複数の電子マネーの種別があると、表示装置700に表示され電子マネーの種別のうち、該当の電子マネー種別の表示に対して、白黒反転を行う。 【選択図】図6
    • 本发明涉及其中用户有更多的占有电子货币卡的将被用作电子货币,在通过电子货币结算的使用费付款,以增加用户的操作的便利性的情况。 阿当保持在电子货币卡与所述多个电子货币到读取器 - 写入器装置400的类型,ST100a,读取器 - 写入器装置400中,是否存在多个电子货币类型的所检测到的电子货币卡 评委。 当检测到的电子货币卡具有多个电子货币类型的(是在ST100a),向显示装置700执行的显示切换指示。 具体而言,读写器设备400中,当电子货币卡之间的通信被接收到的电子货币卡的类型的信息之前提出的,电子货币卡是一种类型的多个电子货币的, 在显示装置700中的电子货币上显示的类型的,所讨论的电子货币类型的显示进行色调逆转。 点域6