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    • 2. 发明专利
    • 漫画データ生成装置、その方法及びそのコンピュータプログラム、並びに漫画データ表示装置
    • 用于产生卡通数据的装置,方法和计算机程序以及卡通数据显示装置
    • JP2016134171A
    • 2016-07-25
    • JP2015253325
    • 2015-12-25
    • ネイバー コーポレーションNAVER Corporation
    • 金 孝李 鉉 哲金 志 漢林 大 鉉金 炳 官
    • G06T11/60
    • G06T11/60G06F3/04845G06F3/0488G06T2200/24
    • 【課題】 漫画データ生成装置、その方法及びそのコンピュータプログラム、並びに漫画データ表示装置を提供する。 【解決手段】 漫画データに含まれ、レイヤを含むカットを追加する信号が入力されるように制御するカット入力制御部;レイヤに適用されるエフェクトの種類、及びエフェクトの種類による属性情報を入力されるように制御するエフェクト入力制御部;及びレイヤが、エフェクトの種類及びユーザからのユーザイベントと対応する移動速度または移動距離で移動するように最終カットを生成するカット生成部;を含み、カット生成部は、エフェクトの種類、及びエフェクトの属性情報を基に、レイヤの反応速度を決定し、反応速度に相応する移動距離または移動速度を算出し、該移動距離または該移動速度で移動するように最終カットを生成する漫画データ生成装置である。 【選択図】 図3
    • 要解决的问题:提供一种用于生成卡通数据的装置,方法和计算机程序以及卡通数据显示装置。解决方案:一种用于生成卡通数据的装置,包括:切割输入控制器,被配置为控制用于添加信号的信号的接收 剪切,包括一层,被包含在卡通数据中; 效果输入控制器,被配置为基于所述效果的类型来控制对所述层应用的效果的类型的接收和属性信息; 以及切割发生器,其被配置为生成最终切割,使得所述层以与所述效果的类型和从用户接收的用户事件相对应的移动速度或移动距离移动。 切割发生器基于效果的类型和属性信息确定层的反应速度,计算与反应速度相对应的移动距离或移动速度,并且通过移动移动的层产生最终切割 距离或移动速度。选择图:图3
    • 6. 发明专利
    • 漫画データ生成装置、その方法、そのコンピュータプログラム、及び漫画データ表示装置
    • 用于产生卡通数据的装置,方法和计算机程序以及卡通数据显示装置
    • JP2016134177A
    • 2016-07-25
    • JP2016005521
    • 2016-01-14
    • ネイバー コーポレーションNAVER Corporation
    • 金 孝李 鉉 哲金 志 漢林 大 鉉金 炳 官
    • G06F3/0485G06F3/0488G06F3/0483G06T13/80
    • G06T11/60G06F3/04845G06F3/0488G06T2200/24
    • 【課題】 漫画データ生成装置、その方法、そのコンピュータプログラム、及び漫画データ表示装置を提供する。 【解決手段】 複数のレイヤを含むカットを追加する信号が入力されるように制御するカット入力制御部と、複数のレイヤに適用されるエフェクトの種類を入力されるように制御するエフェクト入力制御部と、複数のレイヤが、エフェクトをユーザからのユーザイベントと対応させて表現されるように、最終カットを生成するカット生成部と、を含み、該フェクト入力制御部は、エフェクトと対応し、複数のレイヤのうち少なくとも2の最初位置及び最終位置を入力されるように制御し、カット生成部は、複数のレイヤの最初位置及び最終位置の距離差を考慮して各レイヤの移動速度を決定し、各レイヤの移動速度で複数のレイヤが個別的に移動するように、最終カットを生成する漫画データ生成装置である。 【選択図】 図3
    • 要解决的问题:提供一种用于生成卡通数据的装置,方法和计算机程序,以及卡通数据显示装置。解决方案:一种用于生成卡通数据的装置,包括:切割输入控制器,被配置为控制用于添加信号的信号的接收 切割包括多个层; 效果输入控制器,被配置为控制对所述多个层施加的效果的类型的接收; 以及切割发生器,被配置为生成最终切割,使得根据从用户接收的用户事件,所述效果由所述多个层表示。 效果输入控制器控制对应于效果的多个层中的至少两个的初始位置和最终位置的接收,并且切割发生器考虑到距离差异来确定多个层中的每一个的移动速度 在所述多个层中的每个层的初始位置和最终位置之间,并且产生最终切割,使得所述多个层以相应的移动速度单独移动。选择的图示:图3
    • 10. 发明专利
    • 漫画データ生成システム及び漫画データ生成方法
    • 卡通数据生成系统和卡通数据生成方法
    • JP2016184390A
    • 2016-10-20
    • JP2015241197
    • 2015-12-10
    • ネイバー コーポレーションNAVER Corporation
    • 金 孝李 鉉 哲金 志 漢林 大 鉉金 炳 官
    • H04N1/387G06T11/80
    • G06T11/60
    • 【課題】 漫画データ生成システム及び漫画データ生成方法を提供する。 【解決手段】 漫画データ生成システムは、異なるストーリーを有する1以上のレイヤの組み合わせによって生成されたカットを含む漫画データから1以上のレイヤを選択するためのレイヤ選択信号、及び選択された1以上のレイヤに所定のエフェクトを適用するためのエフェクト適用信号を受信する受信部と、選択された1以上のレイヤのうち拡大条件を満たすレイヤを決定する決定部と、拡大条件を満たすレイヤを所定のサイズに拡大し、エフェクトが適用された拡大されたレイヤ、及び別のレイヤを組み合わせたエフェクトカットを生成する制御部と、を含む。 【選択図】 図13
    • 要解决的问题:提供卡通数据生成系统和卡通数据生成方法。解决方案:卡通数据生成系统包括:接收单元,其接收从卡通数据中选择一个或多个层的层选择信号,包括由 组合具有不同故事的一个或多个层,以及用于对所选择的层施加预定效果的效果应用信号; 确定单元,其从所选择的层中确定满足放大条件的层; 以及控制单元,其将满足放大条件的层扩大到预定尺寸,并且产生具有应用效果的放大层并且与另外层结合的效果切换。图13