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    • 82. 发明专利
    • コンテンツ配信システム、制御装置およびコンテンツ配信方法
    • 内容分发系统,控制装置和内容分发方法
    • JPWO2012173175A1
    • 2015-02-23
    • JP2013520576
    • 2012-06-14
    • 日本電気株式会社
    • 一範 小澤一範 小澤
    • G06F13/00H04L12/853H04W4/06
    • H04L67/2842H04L41/12H04L43/0817H04L67/1002H04L67/22H04L67/288H04L67/34H04W4/18
    • モバイルネットワークを介してコンテンツを配信する場合に、ネットワークの輻輳を回避すること。制御装置は、蓄積装置に蓄積されるコンテンツのうちの少なくとも一部を一時的に保有するキャッシュサーバから、コンテンツのアクセス頻度およびキャッシュサーバの負荷状況を入力するとともに、パケット転送装置から端末の在圏情報を入力し、アクセス頻度が所定の閾値よりも高いコンテンツを、予め定められた2台以上のキャッシュサーバへ配置するように決定するとともに、それ以外のコンテンツの少なくとも一部を、アクセス頻度、負荷状況、在圏情報およびモバイルネットワークのトポロジ情報のうちの少なくともいずれか2つを用いてキャッシュサーバへ配置するように決定し、決定したコンテンツの配置に応じてコンテンツを保持するようにキャッシュサーバに指示する。(図1)
    • 在经由移动网络中分发内容的情况下,避免网络的拥塞。 控制器,临时保持至少被存储在存储单元中的内容的一部分的高速缓存服务器,输入访问频率和缓存服务器内容的负载情况,从所述终端的分组转发设备,供应 输入信息,较高的含量比访问频率是预定的阈值,并且确定放置预定的其他内容的至少一部分的两个或更多个高速缓存服务器,访问频率,负载 的情况下,指示所述高速缓存服务器使用的的位于信息拓扑信息和移动网络的两个至少一个来确定放置缓存服务器,以与所确定的内容的排列保持根据内容 到。 (图1)
    • 89. 发明专利
    • Anticipatory cache method, anticipatory cache system and program
    • 安全缓存方法,安全缓存系统和程序
    • JP2014102814A
    • 2014-06-05
    • JP2013131983
    • 2013-06-24
    • Gree Incグリー株式会社
    • HINOZAWA YOSHIYAKOBAYASHI HIROSHI
    • G06F13/00G06F12/00
    • H04L67/38G06F17/30902H04L67/02H04L67/2842H04W4/206
    • PROBLEM TO BE SOLVED: To shorten time required for a page transition.SOLUTION: A terminal device 200 starts a game controlled by a game control device according to a user's operation. A display unit 14 displays a first web page for game according to the start of the game. An anticipatory processing unit 202 determines functions which will be provided in a game having high possibility the user uses on the basis of a parameter stored in an anticipatory processing means. The anticipatory processing unit 202 acquires a second web page for game for providing the determined functions while the first web page for game is displayed. The anticipatory processing unit 202 stores the acquired second web page for game in a cache storage unit 16. The display unit 14 displays the second web page for game stored in the cache storage unit 16 according to the user's instruction to use the determined functions.
    • 要解决的问题:缩短页面转换所需的时间。解决方案:终端设备200根据用户的操作开始由游戏控制设备控制的游戏。 显示单元14根据游戏开始显示游戏的第一网页。 期望处理单元202基于存储在预期处理装置中的参数来确定将在用户使用的高可能性的游戏中提供的功能。 在显示第一游戏网页的同时,期望处理单元202获取用于提供确定的功能的游戏的第二网页。 预期处理单元202将所获取的用于游戏的第二网页存储在高速缓存存储单元16中。显示单元14根据用户的指令显示存储在高速缓存存储单元16中的游戏的第二网页以使用所确定的功能。