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    • 73. 发明专利
    • 遊技機
    • JP2018007855A
    • 2018-01-18
    • JP2016139188
    • 2016-07-14
    • 株式会社藤商事
    • 矢次 譲
    • A63F7/02
    • 【課題】制御負荷の増加を最小限に抑えつつ遊技球の咬み込みを防止することが可能な遊技機を提供する。 【解決手段】所定入球口に入球した遊技球を所定排出口から排出可能な特定入球手段と、所定入球口から所定排出口までの遊技球流下経路に遊技球が接触可能な状態で配置される回転体(可動体)69,79と、その回転体69,79の駆動制御を行う可動体制御手段と、所定入球口に入球した遊技球が所定排出口から排出されない場合の排出エラーを含むエラーの判定を行うエラー判定手段とを備えた遊技機で、エラー判定手段により排出エラーが発生した旨の判定がされた場合には(S2:Yes)、遊技を停止する(S3)と共に、回転体79を遊技中とは異なるエラー時専用態様(特定動作態様)で動作させる。 【選択図】図17
    • 78. 发明专利
    • 遊技機
    • 游戏机
    • JP2017006749A
    • 2017-01-12
    • JP2016204039
    • 2016-10-18
    • 株式会社藤商事
    • 矢次 譲内山 保尾形 哲央
    • A63F7/02
    • 【課題】交流電源が不安定な場合や、制御回路周辺のノイズレベルが高い場合にも、異常動作の発生を抑制する。 【解決手段】演出制御動作を実行する演出制御部22のCPUは、システムリセット信号SYSによってリセットされると、所定の初期処理(ST46〜ST53)を終えた後、一定時間毎に実行される定時処理(ST54〜ST63)によって演出動作を進行させるよう構成される。遊技動作を中心的に制御する主制御部21は、電源異常を示す電源異常信号ABNを受けると、電断コマンドをサブ制御部に送信するよう構成される一方、電断コマンドを受けた演出制御部22は、実行中の制御動作を中断させた上で、定時処理を繰り返すよう構成されている。 【選択図】図10
    • 的情况交流电源是不稳定的,并且,即使当靠近噪声电平的控制电路为高时,抑制异常操作的发生。 执行一个演奏控制操作中,当由系统复位的复位信号SYS,精加工为预定的初始处理(ST46〜ST53)后的效果控制器22的CPU,安排在预定的时间间隔执行 配置为通过所述处理(ST54〜ST63)前进效果操作。 用于统一控制游戏操作的主控制单元21接收到电源故障信号ABN表示电源异常,同时被配置为发送一个电源中断命令到子控制器,其接收功率中断指令的性能的控制 部22,在其上中断正在执行的控制操作中,被配置为重复预定的过程。 .The 10
    • 80. 发明专利
    • 遊技機
    • 游戏机
    • JP2016195731A
    • 2016-11-24
    • JP2015077908
    • 2015-04-06
    • 株式会社藤商事
    • 矢次 譲内山 保
    • A63F7/02
    • 【課題】検出する異常が増加しても、制御に負荷をかけることなく複数の異常を検出し報知することができる遊技機を提供することを目的としている。 【解決手段】図12(a)に示す画面とメニュー画面を含む複数の画面を表示可能な液晶表示装置41と、 所定の異常を検出する異常検出手段と、を有し、 液晶表示装置41は、図12(a)に示す画面に異常検出手段にて検出された複数の異常のうち、優先度の高い異常を表示すると共に、それ以外の異常をメニュー画面で確認するよう促す表示をしてなる。 【選択図】図12
    • 要解决的问题:即使检测到的异常增加,也能够提供能够检测和报告多个异常而不施加负载的游戏机。解决方案:在具有液晶显示装置41的游戏机中,能够显示 包含图12(a)所示的画面的多个画面和菜单画面,以及用于检测规定的异常的异常检测单元,液晶显示装置41从异常检测出的多个异常中显示高优先级的异常 在图12(a)所示的屏幕上的检测装置,并且显示以促使菜单屏幕中的其他异常的确认。选择图:图12