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    • 23. 发明专利
    • シミュレーション方法、シミュレーションプログラム及びシミュレーション装置
    • 仿真方法,仿真程序和仿真设备
    • JP2017027236A
    • 2017-02-02
    • JP2015143356
    • 2015-07-17
    • 富士通株式会社
    • 高橋 文之肥塚 哲男
    • G06F17/50G06T15/04
    • 【課題】シミュレーションの効率化を図る。 【解決手段】仮想装置において撮像部の位置を1画素以下の範囲内で動かしつつ、環境マッピングにより画像の計算を複数回実行し、現実装置10の撮像部による撮像画像をシミュレーションする場合に、初回の画像シミュレーションにおいては、環境マッピングに用いるキューブマップを作成し(S10)、キューブマップの参照処理を全画素に対して実行し(S12)、撮像部24の各画素から光線が出射した場合の携帯端末30上の反射位置を中心とした形状変化度を求める(S14)とともに、形状変化度が閾値より大きい特定画素を抽出する(S16)。そして、2回目以降の画像シミュレーションにおいては、初回の画像シミュレーションにおいて作成したキューブマップに対する参照処理を、抽出した特定画素のみに対して実行する(S20)。 【選択図】図4
    • 本发明提高仿真效率。 而移动成像单元的位置在虚拟设备在小于一个像素的范围内时,图像的计算是由环境映射执行多次,用于模拟由真实装置10的摄像部拍摄到的图像,第一 在图像模拟中,以创建用于环境映射(S10)的立方图,对所有的像素(S12)执行的立方图的参考处理中,移动时从成像单元24的每个像素的光线的射出 获得中心和形状变化度上端子30与(S14)一起在反射位置,形状变化度提取阈值大于一个特定像素(S16)大。 然后,在图像模拟的图像模拟首次创建立方图的第二和随后,参考过程中,运行用于仅提取特定的像素(S20)。 点域4
    • 26. 发明专利
    • アルゴリズム生成装置、アルゴリズム生成方法及びアルゴリズム生成用コンピュータプログラム
    • 算法生成装置,算法生成方法和计算机程序生成算法
    • JP2016062269A
    • 2016-04-25
    • JP2014189374
    • 2014-09-17
    • 富士通株式会社
    • 高橋 文之長門 毅肥塚 哲男
    • G06T1/00G06F9/54
    • 【課題】既存の画像処理ライブラリに基づく画像処理アルゴリズムを他の画像処理ライブラリを用いて実現できるアルゴリズム生成装置を提供する。 【解決手段】アルゴリズム生成装置は、第2の画像処理ライブラリに含まれる各第2の画像処理関数について、第1の画像処理ライブラリから選択した第1の画像処理関数の組み合わせ及び第2の画像処理関数をそれぞれ第1の画像に適用して得られた二つの処理済み画像間の差が第1の許容範囲内となる、第1の画像処理関数の組み合わせを求め、その組み合わせを第3の画像処理関数として追加する追加関数生成部(11)と、1以上の第3の画像処理関数の組み合わせ及び所定の画像処理をそれぞれ第2の画像に適用して得られた二つの処理済み画像間の差が第2の許容範囲内となる、その第3の画像処理関数の組み合わせを、所定の画像処理を実現するアルゴリズムとして生成するアルゴリズム生成部(12)とを有する。 【選択図】図3
    • 要解决的问题:提供一种可以通过使用其他图像处理库来实现基于现有图像处理库的图像处理算法的算法生成装置。解决方案:算法生成装置具有附加的功能生成 单元(11)和算法生成单元(12)。 附加功能生成单元(11)针对包括在第二图像处理库中的每个第二图像处理功能,找到第一图像处理功能的组合,其中通过应用第一图像处理的组合获得的两个处理图像之间的差异 分别从第一图像处理库或第二图像处理功能选择到第一图像的功能落入第一允许范围内,并将该组合添加为第三图像处理功能。 算法生成单元(12)生成作为用于实现规定图像处理的算法的第三图像处理功能的组合,其中通过分别应用一个或多个第三图像处理功能的组合而获得的两个处理图像之间的差异 对第二图像的规定图像处理落入第二允许范围内。图3: