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    • 11. 发明专利
    • 遊技機
    • JP2019208725A
    • 2019-12-12
    • JP2018105984
    • 2018-06-01
    • 株式会社藤商事
    • 大橋 裕二中野 正秀田中 沙泳子松尾 知明宮川 雅有酒向 哲史成瀬 貴博矢次 譲
    • A63F7/02
    • 【課題】データ容量を圧迫することなく変動パターンテーブルの遷移パターンを多様化することが可能な遊技機を提供する。 【解決手段】変動パターンに従って図柄を変動表示する図柄表示手段と、変動パターンテーブルに基づいて変動パターンを選択する変動パターン選択手段と、変動パターン選択手段で使用する変動パターンテーブルを選択する変動パターンテーブル選択手段と、図柄表示手段による変動後の停止図柄が特定態様となった場合に遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段とを備えた遊技機で、変動パターンテーブル選択手段は、時短状態中(特定期間中)については、特定遷移パターンに従って遷移するモード(選択期間)毎にそのモードに対応する変動パターンテーブルを選択し、特定遷移パターンを構成する各モードの長さを夫々図柄の変動回数で規定し、各モードに対応する変動回数を大当たり図柄乱数(所定乱数値)に基づき算出する。 【選択図】図6
    • 13. 发明专利
    • 遊技機
    • JP2019107148A
    • 2019-07-04
    • JP2017241259
    • 2017-12-17
    • 株式会社藤商事
    • 矢次 譲
    • A63F7/02
    • 【課題】設定機能に対する不正行為を防止する遊技機を提供する。 【解決手段】設定変更状態に制御する設定変更制御処理と、RAMクリア処理と、設定確認状態に制御する設定確認制御処理と、設定スイッチ信号、扉開放信号およびRAMクリアスイッチ信号のON/OFF状態を取得可能に構成された信号取得処理と、信号取得処理により取得された信号の状態を判定する判定処理とを備える。上記判定処理は、設定スイッチ信号、扉開放信号およびRAMクリアスイッチ信号の状態に基づき設定変更制御処理に移行するか否かを判定する設定変更移行判定処理と、少なくともRAMクリアスイッチ信号の状態に基づきRAMクリア処理に移行するか否かを判定するRAMクリア移行判定処理と、設定スイッチ信号、扉開放信号およびRAMクリアスイッチ信号の状態に基づき設定確認制御処理に移行するか否かを判定する設定確認移行判定処理とを含むように構成した。 【選択図】図30
    • 14. 发明专利
    • 遊技機
    • JP2019092865A
    • 2019-06-20
    • JP2017225024
    • 2017-11-22
    • 株式会社藤商事
    • 矢次 譲
    • A63F7/02
    • 【課題】設定値を変更可能に設定する遊技機において、不正防止を図る。 【解決手段】本発明に係る遊技機は、遊技動作の進行制御を行う制御手段と、制御手段による情報の読み出し/書き込みが可能とされた記憶手段と、を備え、制御手段は、遊技者に有利な遊技状態に当選させるか否かの確率についての段階を表す設定値を操作に基づき設定する設定手段と、記憶手段における設定値を含む記憶情報の異常判定処理を行う異常判定手段と、電源投入に伴う起動時において、記憶手段の記憶情報を電源遮断前の状態に復帰可能か否かを判定するバックアップ復帰判定処理を行うバックアップ復帰判定手段と、を有すると共に、バックアップ復帰判定処理よりも先に、異常判定処理を行う。 【選択図】図5
    • 15. 发明专利
    • 遊技機
    • JP2019092864A
    • 2019-06-20
    • JP2017225023
    • 2017-11-22
    • 株式会社藤商事
    • 矢次 譲
    • A63F7/02
    • 【課題】設定値を変更可能に設定する遊技機において、不正防止を図る。 【解決手段】本発明に係る遊技機は、遊技動作の進行制御を行う制御手段と、制御手段による情報の読み出し/書き込みが可能とされた記憶手段と、を備え、制御手段は、遊技者に有利な遊技状態に当選させるか否かの確率についての段階を表す設定値を操作に基づき設定する設定手段と、記憶手段における設定値を含む記憶情報の異常判定処理を行う異常判定手段と、記憶手段における少なくとも設定値を除いた記憶情報をクリアする記憶情報クリア処理を所定のクリア指示操作に応じて実行するクリア手段と、クリア指示操作の有無を判定するクリア条件判定処理を行うクリア条件判定手段と、を有すると共に、電源投入に伴う起動時において、クリア条件判定処理よりも先に異常判定処理を行う。 【選択図】図5
    • 16. 发明专利
    • 遊技機
    • JP2019092549A
    • 2019-06-20
    • JP2017221890
    • 2017-11-17
    • 株式会社藤商事
    • 矢次 譲
    • A63F7/02
    • 【課題】設定変更機能を搭載することによるプログラム容量の増加を抑制することが可能な遊技機を提供する。 【解決手段】電源投入処理プログラムは、設定の変更を行うための設定変更処理プログラム(S17)と、RAMをクリアするためのRAMクリア処理プログラム(S18)と、複数の設定の何れが選択されているかを確認するための設定確認処理プログラム(S23)と、バックアップから復帰させるためのバックアップ復帰処理プログラム(S24)とを含み、設定変更処理プログラム(S17)とRAMクリア処理プログラム(S18)とを連続的に処理可能とし、設定確認処理プログラム(S23)とバックアップ復帰処理プログラム(S24)とを連続的に処理可能としたものである。 【選択図】図12
    • 17. 发明专利
    • 遊技機
    • JP2019054946A
    • 2019-04-11
    • JP2017180158
    • 2017-09-20
    • 株式会社藤商事
    • 矢次 譲
    • A63F7/02
    • 【課題】設定値を変更可能に設定する遊技機において、処理負担軽減を図る。 【解決手段】本発明に係る遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域に設けられた入賞口と、遊技領域に対して遊技媒体を発射する発射手段と、入賞口への遊技媒体の入球を検出する検出手段と、遊技動作の進行制御を行う制御手段と、を備え、制御手段は、遊技者に有利な遊技状態に当選させるか否かの確率についての段階を表す設定値を操作に基づき設定する設定手段と、検出手段からの入力信号を管理する入力管理処理を行う入力管理手段と、設定値の変更を受け付ける設定変更中状態においては、発射手段による発射を不能とし入力管理手段による入力管理処理が行われないようにし、設定値の変更完了後において、発射を許可し入力管理処理が行われようにする設定変更対応処理手段と、を有する。 【選択図】図10
    • 18. 发明专利
    • 遊技機
    • JP2019037558A
    • 2019-03-14
    • JP2017162370
    • 2017-08-25
    • 株式会社藤商事
    • 矢次 譲
    • A63F7/02
    • 【課題】設定変更に関するエラー発生時に遊技進行を適切に行うことが可能な遊技機を提供する。 【解決手段】乱数抽選の結果に基づいて図柄を変動表示可能な図柄表示手段を備え、乱数抽選で当選することに基づいて図柄が変動後に大当たり態様(特定態様)となった場合に遊技者に有利な特別遊技を実行可能に構成した遊技機で、乱数抽選で当選する確率が互いに異なる複数の設定のうち、何れかを選択可能に構成し、設定に関する異常が発生した場合(S115:Yes又はS116:No)には、乱数抽選(S117)を行わないように構成している。また、設定に関する異常が発生した場合には、変動後の図柄を大当たり態様(特定態様)とは異なるはずれ態様(非特定態様)とする。 【選択図】図13