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    • 6. 发明公开
    • Audio visual game system and computer implemented game method
    • Audiovisuelles Spiel系统和计算机实现Spielverfahren
    • EP2540357A1
    • 2013-01-02
    • EP12275086.2
    • 2012-06-01
    • We R Interactive Limited
    • Donnell, NeilRose, David
    • A63F13/00A63F13/10A63F13/12
    • A63F13/5375A63F13/335A63F13/44A63F13/46A63F13/814A63F2300/5526A63F2300/61A63F2300/638A63F2300/8047A63F2300/8064
    • An audio visual game system (10) and associated computer implemented method are disclosed. The system (10) comprises a data repository (20), a processor (30), an output module (40) and a user interface (50). The data repository (20) encodes caption data associated with audio-visual data, the caption data corresponding to at least a part of the audio data. The processor (30) is configured to execute computer program code to generate one or more omissions in the caption data and cause the caption data including the one or more omissions to be included in a rendering of the visual data to produce captioned visual data. The processor (30) is further configured to execute computer program code to cause output of the captioned visual data synchronised with the audio data to a user via the output module (40) and to receive a user input via the user interface (50) on the one or more omissions and award a score in dependence on said user input.
    • 公开了一种视听游戏系统(10)和相关的计算机实现方法。 系统(10)包括数据存储库(20),处理器(30),输出模块(40)和用户界面(50)。 数据存储库(20)编码与视听数据相关联的字幕数据,字幕数据对应于音频数据的至少一部分。 处理器(30)被配置为执行计算机程序代码以在字幕数据中产生一个或多个遗漏,并且使得包括一个或多个遗漏的字幕数据被包括在视觉数据的呈现中以产生字幕视觉数据。 处理器(30)还被配置为执行计算机程序代码,以经由输出模块(40)向用户输出与音频数据同步的字幕视觉数据,并经由用户界面(50)接收用户输入 所述一个或多个省略并且根据所述用户输入得分。