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    • 2. 发明专利
    • Game device, game control method, and game control program
    • 游戏设备,游戏控制方法和游戏控制程序
    • JP2013123488A
    • 2013-06-24
    • JP2011272696
    • 2011-12-13
    • Sony Computer Entertainment Inc株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
    • OSHIMA TAKENORIYAMAGUCHI KEISUKEMITSUTAKE MASATO
    • A63F13/12A63F13/10
    • PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a highly convenient game control technique.SOLUTION: The game device 10 includes a game control part 249, a matching request transmission part 242, a group information acquisition part 243, and an NPC control part 246. The game control part executes a game with another game device. The matching request transmission part transmits a request for assignment to a group to a management server for managing creation of the group composed of a plurality of game devices to execute a game. The group information acquisition part acquires information on the other game devices belonging to the group from the management server. The NPC control part controls the play for the lack in place of lacking game devices when the number of the other game devices belonging to the group whose information is acquired by the group information acquisition part 243 is less than the number of game devices to execute the game.
    • 要解决的问题:提供非常方便的游戏控制技术。 游戏装置10包括游戏控制部分249,匹配请求发送部分242,组信息获取部分243和NPC控制部分246.游戏控制部分与其他游戏装置执行游戏。 匹配请求传输部分向用于管理由多个游戏装置组成的组的创建的管理服务器发送用于分组的请求以执行游戏。 组信息获取部从管理服务器获取属于该组的其他游戏装置的信息。 当属于由组信息获取部分243获取信息的组的其他游戏装置的数量少于执行该消息的游戏装置的数量时,NPC控制部分控制缺少代替缺少游戏装置的游戏 游戏。 版权所有(C)2013,JPO&INPIT
    • 3. 发明专利
    • Information processor
    • 信息处理器
    • JP2009230585A
    • 2009-10-08
    • JP2008076797
    • 2008-03-24
    • Sony Computer Entertainment Inc株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
    • TANAKA SHINICHIMORI DAISUKEYAMAGUCHI KEISUKE
    • G06F21/22A63F13/00A63F13/12G06F1/00G06F3/048
    • A63F13/73A63F13/12A63F13/77A63F2300/535A63F2300/552G06F17/00G06F21/10
    • PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a technology for effectively presenting the existence of application software to a user. SOLUTION: A storage part stores trial version content information and product version content information of an application program with identification information given thereto. A legal right information acquiring part 134 obtains legal right information of the application program on the basis of instruction information received by an input receiving part 110. A determining part 144 determines whether the legal right information of the application program is stored on the basis of the identification information. A display processing part 150 uses first content information to generate a display screen until the determining part 144 determines that the legal right information is stored, and uses second content information to generate a display screen when the determining part 144 determines that the legal right information is stored. COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT
    • 要解决的问题:提供一种用于向用户有效呈现应用软件的技术。 解决方案:存储部件存储具有给出的识别信息的应用程序的试用版内容信息和产品版本内容信息。 合法权利信息获取部分134基于由输入接收部分110接收到的指示信息来获得应用程序的合法权限信息。确定部分144基于所述应用程序的合法权限信息来确定是否存储了应用程序的合法权利信息 识别信息。 显示处理部分150使用第一内容信息来生成显示屏幕,直到确定部件144确定存储合法权限信息为止,并且当确定部件144确定合法权限信息是 存储。 版权所有(C)2010,JPO&INPIT