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    • 3. 发明专利
    • DISPOSITIVO DE SELECCION NUMERICA PARA ENTRETENIMIENTO
    • ES1071051U
    • 2009-12-14
    • ES200901081
    • 2009-07-02
    • MONTALVO GUARDIOLA LUISNIETO MUNOZ FERNANDO
    • MONTALVO GUARDIOLA LUISNIETO MUNOZ FERNANDO
    • A63F3/00
    • 1. Dispositivo de selección numérica, caracterizado porque consta de cuatro piezas (1), (2), (3) y (4) circulares, de aproximadamente 5 centímetros de diámetro, acopladas entre sí. La plataforma del dispositivo está conformada por dos piezas: la base (4) que es una pieza circular con dos coronas concéntricas (11) y (14) en relieve en su cara interior, cuya función es: sustentar el dispositivo, acoplando la pieza "superficie numérica" (3) a través de su corona en relieve inversa (13), y limitar el giro al circular de la pieza seleccionador (2) a través de su corona en relieve inversa (12). Permitiendo al jugador realizar la selección entre los cuatro elementos propuestos (6) en la pieza superficie numérica (3) a través de la pieza seleccionador (2). El seleccionador (2) es una pieza circular opaca que posee una sola abertura (5) del tamaño de las impresiones de los elementos (6), que gira sobre la superficie numérica (3) con movimientos circulares, limitados por la corona de la base (11) y la tapa (1) que hace de caja del seleccionador. La abertura (5) y las impresiones (6) de los elementos están a la misma distancia concéntrica en sus respectivas piezas. A su vez el seleccionador tiene un pequeño botón (7) que sobresale en la cara externa, para hacer más sencillo al jugador el giro, y que coincide en su cara interna con un pequeño botón (8) del tamaño de las ranuras (10) de la superficie numérica (3), para lograr frenar el seleccionador solo en alguna de las cuatro posiciones en que los elementos están impresos. Por último la tapa (1) que se encuentra sellada a la plataforma y posee forma de corona, sirve de cierre del dispositivo, permitiendo tanto la visibilidad de la superficie numérica (3) a través de la abertura (5) de la pieza seleccionador (2), como el movimiento de giro de la pieza seleccionador (2) sobre la superficie numérica (3).