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热词
    • 1. 发明授权
    • Depositing texture on receiver
    • 在接收器上沉积纹理
    • US08605333B2
    • 2013-12-10
    • US13114097
    • 2011-05-24
    • Chung-Hui KuoHwai-Tzuu TaiJohn T Hartman
    • Chung-Hui KuoHwai-Tzuu TaiJohn T Hartman
    • H04N1/40
    • G03G15/6591G03G15/224G03G15/5025G06K1/121
    • Apparatus for depositing a texture on a receiver includes a data source that provides multilevel input tint data values. A lossy compressor produces compressed multilevel tint data values from the multilevel input tint data values. A decompressor produces multilevel decompressed tint data values from the compressed multilevel tint data values. A texture memory receives those values from the decompressor and provides corresponding multilevel texture pixel data values. A print engine deposits at each of a plurality of pixel sites on the receiver an amount of texture-forming material corresponding to the respective multilevel texture pixel data value. A loader loads into the texture memory a texture set including multilevel texture pixel data values for each of a plurality of textures, and each texture in the texture set corresponds to a respective selected range of multilevel decompressed tint data value.
    • 用于在接收器上存储纹理的装置包括提供多级输入色调数据值的数据源。 有损压缩器从多级输入色调数据值产生压缩多级色调数据值。 解压缩器从压缩的多级色调数据值产生多级解压缩色调数据值。 纹理存储器从解压缩器接收这些值,并提供相应的多级纹理像素数据值。 印刷引擎在接收器上的多个像素位置的每一个处沉积与多个多层结构像素数据值对应的纹理形成材料的量。 加载器将多个纹理中的每一个纹理集合包含多层纹理像素数据值,纹理集合中的每个纹理对应于多级解压缩色调数据值的相应选定范围。