会员体验
专利管家(专利管理)
工作空间(专利管理)
风险监控(情报监控)
数据分析(专利分析)
侵权分析(诉讼无效)
联系我们
交流群
官方交流:
QQ群: 891211   
微信请扫码    >>>
现在联系顾问~
热词
    • 2. 发明专利
    • Gaming machine accepting side bet and control method thereof
    • 接触机的接触机及其控制方法
    • JP2010273868A
    • 2010-12-09
    • JP2009129323
    • 2009-05-28
    • Aruze Gaming America IncUniversal Entertainment Corpアルゼゲーミングアメリカインク株式会社ユニバーサルエンターテインメント
    • MUNAKATA HIROKI
    • A63F13/00
    • G07F17/3274G07F17/32
    • PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a gaming machine capable of increasing amusement in a game by providing a player with interest in other players' game results, and to provide a method for controlling the same. SOLUTION: The gaming machine executes the following processing of: determining, for each station, a normal game result based on a player card for the station; accepting via each input device an input for a side bet on a normal game in a station other than the station having this input device; determining, when a side bet is placed, a side game result according to the determined normal game result of the station as the side bet target based on a normal game result in each station; and offering a first payout based on the normal game result, and a second payout based on the side game result. COPYRIGHT: (C)2011,JPO&INPIT
    • 要解决的问题:提供一种能够通过向玩家提供对其他玩家的游戏结果感兴趣的能够增加游戏娱乐性的游戏机,并且提供一种用于控制游戏机的方法。

      解决方案:游戏机执行以下处理:根据车站的玩家卡,为每个车站确定正常的游戏结果; 通过每个输入设备接收除具有该输入设备的站之外的站内正常游戏中的侧注的输入; 根据所确定的站的正常游戏结果,根据每个车站的正常游戏结果,确定当侧面投注时的侧面游戏结果作为侧面投注对象; 并且基于正常的游戏结果提供第一次支付,以及基于侧面游戏结果的第二次支付。 版权所有(C)2011,JPO&INPIT