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    • 4. 发明公开
    • 온라인 프랜차이즈 제공시스템
    • 提供在线股票的制度
    • KR1020150111527A
    • 2015-10-06
    • KR1020140034790
    • 2014-03-25
    • 이찬석박춘희박기동박병태
    • 이찬석박춘희박기동박병태
    • G06Q30/06
    • G06Q30/06
    • 본발명의일 실시예는온라인프랜차이즈제공시스템에관한것으로, 해결하고자하는기술적과제는온라인프랜차이즈가맹점에게오프라인프랜차이즈가맹점과동일한지역권을가지도록하는것에의하여, 가맹점의참여율을높이고, 고객과의친밀도를향상시킬수 있게하는데있다. 이를위해본 발명의일 실시예는지역에따라분배된적어도하나의온라인프랜차이즈가맹점과접속한고객의고객정보와상기온라인프랜차이즈의가맹점정보를관리하는프랜차이즈관리서버; 및상기프랜차이즈관리서버에접속하여가맹점정보를입력하고, 원하는지역에대한온라인프랜차이즈가맹점을개설하는가맹점단말을포함하고, 상기가맹점단말은상기원하는지역의고객으로부터의상품주문및 배송에대한권리를가지는온라인프랜차이즈제공시스템을개시한다.
    • 本发明涉及一种用于提供在线特许经营的系统,并且允许在线特许经营店具有与离线特许经营店相同的地役权,从而提高加盟店的参与率并提高与顾客的亲密度。 用于提供在线特许经营的系统包括:特许经营管理服务器,其管理访问至少一个根据在线特许经营店的区域和信息分发的在线特许经营店的客户的客户信息; 以及为所需区域开设在线特许经营店的特许经营店终端,其中特许经营店终端具有产品订单和期望地区的客户的发货权。
    • 5. 发明公开
    • 학습용 보드게임 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독이 가능한 기록매체, 학습용 보드게임 시스템 및 그 보드게임 방법
    • 计算机可读记录存储用于研究板游戏的程序,研究板游戏系统及其方法
    • KR1020140047212A
    • 2014-04-22
    • KR1020120111605
    • 2012-10-09
    • 이찬석박춘희박병태박기동
    • 이찬석박춘희김재중김흥국
    • G06Q50/20A63F3/02G09B19/22G06Q50/00A63F13/798
    • G06Q50/20A63F3/02A63F13/798G06Q50/01G09B19/22
    • The present invention relates to a computer readable recording medium storing a study board game program, a study board game system and a study board game method thereof and, more particularly, to a computer readable recording medium storing a study board game program which provides a map including an M by N contact point such that M (M is an integer) lines of latitude and N (N is an integer) lines of longitude cross each other, and provides a board game with general rules of Go using two sets of stones having different colors, or a board game with general rules of a Chinese chess game using seven kinds of objects classified into two countries on the map, wherein languages or patterns (animal patterns or other patterns for target objects), which can promote effective learning, are indexed on upper surfaces of the stones or the objects to allow a user to reproduce a memory, to acquire languages, and to improve comprehension by becoming familiar with languages and the shapes of target objects while enjoying board games such as Go or Chinese chess. The present invention also relates to a study board game system and a study board game method thereof.
    • 本发明涉及一种存储学习板游戏程序,学习板游戏系统和学习板游戏方法的计算机可读记录介质,更具体地,涉及一种存储提供地图的学习板游戏程序的计算机可读记录介质 包括M×N接触点,使得M(M是整数)纬度线和N(N是整数)经度线彼此交叉,并且提供具有Go的一般规则的棋盘游戏,使用两组具有 不同的颜色,或棋盘游戏,使用在地图上分为两个国家的七种物体的中国象棋游戏的一般规则,其中可以促进有效学习的语言或图案(目标对象的动物图案或其他图案)是 索引在石头或物体的上表面,以允许用户再现记忆,获取语言,并通过熟悉语言和目标ob的形状来提高理解力 同时享受Go或中国象棋等棋盘游戏。 本发明还涉及一种研究板游戏系统及其研究板游戏方法。
    • 7. 发明公开
    • 지문 인식 기반 사용자 인증 방법
    • 基于指纹扫描验证用户的方法
    • KR1020150097137A
    • 2015-08-26
    • KR1020140018329
    • 2014-02-18
    • 이찬석박춘희김경자박병태박기동
    • 이찬석박춘희김경자박기동박병태
    • G06F21/32G06F21/44
    • G06F21/32G06F21/44
    • 지문 인식 기반 사용자 인증 방법이 제공되며, 스마트 단말에 위치한 지문 인식기로부터, 지문 인식기에 입력된 적어도 하나의 사용자의 지문을 입력받는 단계, 적어도 하나의 사용자의 사용자 정보를 입력받는 단계, 입력된 적어도 하나의 사용자의 지문과, 적어도 하나의 사용자의 사용자 정보를 매핑하여 레이블화된 테이블로 저장하는 단계, 지문 인식기를 통해 적어도 하나의 사용자의 지문이 입력되는 경우, 매핑된 적어도 하나의 사용자의 사용자 정보를 이용하여 제 1 차 인증을 실시하는 단계, 제 1 차 인증 결과, 적어도 하나의 사용자가 인증된 경우, 스마트 단말의 잠금(Lock) 상태를 해제하는 단계를 포함한다.
    • 提供了一种用于基于指纹识别来验证用户的方法,包括:从位于智能手机上的指纹扫描器接收输入到指纹扫描器中的至少一个用户的指纹的步骤; 接收用户的用户信息的步骤; 映射用户的输入指纹和用户的用户信息,并将映射结果存储在标记表中的步骤; 当输入用户的指纹时,通过使用用户的映射的用户信息执行第一认证的步骤; 以及当所述用户被认证为所述第一认证的结果时,释放智能终端的锁定状态的步骤。
    • 9. 发明公开
    • 손목에 착용 가능한 돌연사 방지 단말 및 이를 이용한 돌연사 방지 시스템
    • 防止SUDDEN死亡和防止使用相同死亡的死亡系统的手持式终端
    • KR1020150105783A
    • 2015-09-18
    • KR1020140027753
    • 2014-03-10
    • 이찬석박춘희박병태박기동
    • 이찬석박춘희박기동박병태
    • H04B1/40G08B21/04
    • H04B1/40G08B21/04G08B21/0453G08B25/00G08B25/10
    • 본 발명의 일 실시예는 손목에 착용 가능한 돌연사 방지 단말 및 이를 이용한 돌연사 방지 시스템에 관한 것으로, 해결하고자 하는 기술적 과제는 손목 시계에 장착하여 손목 부위의 생체 신호를 측정하는 것에 의하여, 착용자의 위험 상황 발생시 효과적인 대처가 가능하고, 나아가 돌연사를 방지할 수 있게 하는데 있다.
      이를 위해 본 발명의 일 실시예는 시계로 동작함과 동시에 측정모드에서 착용자의 생체 신호를 측정하여 표시하는 몸체부; 및 상기 몸체부를 손목에 착용할 수 있도록 하는 밴드부;를 포함하고, 상기 몸체부는 시간을 디지털 방식으로 표시하는 제1 표시부; 착용자의 생체 신호를 디지털 방식으로 표시하는 제2 표시부; 상기 제1 및 제2 표시부의 일측에 적어도 하나의 버튼이 구비된 선택부; 전원을 공급하는 배터리부; 및 상기 배터리부로부터 전원을 공급받아 착용자의 생체 신호를 측정하고, 상기 측정 결과에 따라 측정 정보를 외부로 전송하는 측정부를 포함하는 손목에 착용 가능한 돌연사 방지 단말을 개시한다.
    • 本发明的一个实施例涉及一种能够佩戴在手腕上的防猝死终端以及使用其的猝死预防系统。 本发明的技术目的是有效地管理用户发生的风险状况,并通过将防猝死终端安装在手表上并测量手腕区域的生物信号来防止猝死。 根据本发明的实施例,公开了能够佩戴在手腕上的防猝死终端,包括:作为手表操作的身体单元,并且同时测量和显示用户的生物信号 在测量模式下; 以及能够使身体单元佩戴在手腕上的带单元。 身体单元包括:以数字方式显示时间的第一显示单元; 第二显示单元,以数字方式显示用户的生物信号; 选择单元,其包括在所述第一显示单元和所述第二显示单元的侧面上的至少一个按钮; 提供电力的电池单元; 以及测量单元,其从电池单元接收电力,测量用户的生物信号,并且基于测量结果将测量信息发送到外部。
    • 10. 发明公开
    • 지문 인식 기반 사용자 인증 방법
    • 基于指纹扫描验证用户的方法
    • KR1020150097138A
    • 2015-08-26
    • KR1020140018330
    • 2014-02-18
    • 이찬석박춘희김경자박병태박기동
    • 이찬석박춘희김경자박기동박병태
    • G06F21/32G06F21/31G06F15/16
    • G06F21/32G06F15/16G06F21/31
    • 지문 인식 기반 사용자 인증 방법이 제공되며, 마우스 또는 마우스 패드에 위치한 마우스 지문 인식기로부터, 마우스 지문 인식기에 입력된 적어도 하나의 사용자의 지문을 입력받는 단계, 적어도 하나의 사용자의 사용자 정보를 입력받는 단계, 입력된 적어도 하나의 사용자의 지문과, 적어도 하나의 사용자의 사용자 정보를 매핑하여 레이블화된 테이블로 저장하는 단계, 마우스 지문 인식기를 통해 적어도 하나의 사용자의 지문이 입력되는 경우, 매핑된 적어도 하나의 사용자의 사용자 정보를 이용하여 제 1 차 인증을 실시하는 단계, 제 1 차 인증 결과, 적어도 하나의 사용자가 인증된 경우, 마우스 또는 마우스 패드를 구비한 고정 단말의 사용자 계정에 로그인하는 단계를 포함한다.
    • 提供了一种基于指纹扫描的用户认证方法,包括:从位于鼠标或鼠标垫上的指纹识别器接收输入到鼠标指纹识别器的用户的指纹的步骤; 接收至少一个用户的用户信息的步骤; 映射用户输入的指纹和用户信息并将指纹和用户信息存储在标记表中的步骤; 在通过鼠标指纹识别器输入的用户的指纹的情况下,通过使用用户的映射的用户信息执行第一认证的步骤; 作为第一认证的结果,在用户认证的情况下登录具有鼠标或鼠标垫的固定终端的用户帐户的步骤。