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    • 2. 发明公开
    • 그래픽 가속기 기반의 고속 영상 처리 방법 및 그 장치
    • 基于图形处理单元的高速图像处理方案
    • KR1020080073511A
    • 2008-08-11
    • KR1020070012215
    • 2007-02-06
    • 삼성전자주식회사인하대학교 산학협력단
    • 원석진오윤제조성대홍태화김수균이민우박인규이만희
    • G06T1/00G06T1/20G06F3/00
    • G06T15/005H04N19/42H04N19/423H04N19/436H04N19/63
    • A high-speed image processing method based on a graphics accelerator and an apparatus thereof are provided to assign an input texture and an output texture equally in at least one FBO to use an output result as input data without an additional process, thereby shortening a process time and reducing the usage of a memory. A pixel shader(30) of a GPU(Graphic Processing Unit) receives and processes texture data(302) of 32-bit floating-point data, and has at least one FBO(Frame Buffer Object)(333). An input image, an image processing target, is loaded to a video memory as the texture data. The pixel shader performs a specific algorithm for image processing for the input image, and outputs a result to at least one FBO as the texture data. An application performs rectangular rendering matching the entire screen and performs the binding of the contents of the FBOs to a texture. Finally, the image processing result performed by the pixel shader is rendered to a viewport. Floating-point data generated in image processing is represented by assigning the type of input and output textures to the type of a 32-bit real number.
    • 提供了一种基于图形加速器及其装置的高速图像处理方法,用于在至少一个FBO中均匀地分配输入纹理和输出纹理,以使用输出结果作为输入数据,而不需要额外的处理,从而缩短处理 时间和减少内存的使用。 GPU(图形处理单元)的像素着色器(30)接收并处理32位浮点数据的纹理数据(302),并且具有至少一个FBO(帧缓冲器对象)(333)。 输入图像,图像处理目标,作为纹理数据被加载到视频存储器。 像素着色器对输入图像执行图像处理的特定算法,并将结果输出到至少一个FBO作为纹理数据。 应用程序执行与整个屏幕匹配的矩形渲染,并执行FBO内容与纹理的绑定。 最后,由像素着色器执行的图像处理结果被呈现给视口。 通过将输入和输出纹理的类型分配给32位实数的类型来表示图像处理中生成的浮点数据。
    • 4. 发明授权
    • 영상 처리 시스템에서 컬러 캐쉬를 이용한 컬러 변환 장치및 방법
    • 在图像处理系统中使用彩色高速缓存进行颜色转换的方法和装置
    • KR100810340B1
    • 2008-03-04
    • KR1020060069830
    • 2006-07-25
    • 삼성전자주식회사
    • 원석진오상욱오윤제조성대
    • H04N9/64
    • H04N1/60H04N1/6019
    • 1. 청구범위에 기재된 발명이 속하는 기술분야
      본 발명은 영상 처리 시스템의 컬러 변환 장치에 관한 것으로, 특히 영상 처리 시스템의 컬러 변환 장치에서 컬러 캐쉬를 이용한 컬러 변환 장치 및 방법에 관한 것임.
      2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
      본 발명은 영상 처리 시스템의 컬러 변환 장치에서 컬러 캐쉬를 이용하여 이전에 변환된 컬러 정보를 저장하고, 입력된 소정 픽셀의 컬러와 비교함으로써, 불필요한 컬러 변환 연산과 메모리 접근을 줄여 소요되는 전력을 줄이고 컬러 변환의 속도를 증가시키기 위한 컬러 캐쉬를 이용한 컬러 변환 장치 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있음.
      3. 발명의 해결 방법의 요지
      본 발명은 컬러 캐쉬를 이용한 컬러 변환 장치에 있어서, 컬러를 변환하기 위한 소정의 픽셀이 입력되면, 상기 입력된 소정 픽셀의 컬러에 대한 컬러 변환 연산을 수행하여 변환후 컬러를 획득하는 컬러 변환부; 상기 컬러 변환부를 통해 컬러가 변환된 이전 픽셀들의 변환전 컬러와 변환후 컬러를 저장하고, 상기 소정 픽셀의 컬러가 입력되면, 상기 입력된 소정 픽셀의 컬러와 상기 저장된 변환전 컬러를 비교하여, 동일한 컬러를 검색하는 컬러 캐쉬부; 및 상기 컬러를 변환하기 위한 소정의 픽셀이 입력됨에 따라, 상기 입력된 소정 픽셀의 컬러를 상기 컬러 캐쉬부 로 전달하여 상기 소정 픽셀의 컬러와 동일한 컬러가 상기 컬러 캐쉬부에 저장되어 있는지 검색여부를 판단하도록 제어하고, 상기 검색 결과에 따라 상기 컬러 변환부 또는 컬러 캐쉬부를 통해 변환후 컬러를 획득하여, 상기 획득한 변환후 컬러를 외부로 전달하는 제어부를 포함함.
      4. 발명의 중요한 용도
      본 발명은 영상 처리 시스템의 색상 변환 장치 등에 이용됨.
      컬러 변환, 컬러 캐쉬, 영상 처리 시스템, 픽셀
    • 6. 发明公开
    • 오차 보정 테이블 기반의 컬러 변환 방법
    • 基于错误校正表的颜色转换方法
    • KR1020070077707A
    • 2007-07-27
    • KR1020060007438
    • 2006-01-24
    • 삼성전자주식회사
    • 원석진조성대정영민오윤제
    • H04N9/64
    • H04N1/603
    • A color converting method based on an error correction table is provided to decrease the necessary storage space below a half and support color conversion with high precision. A color is converted by using approximation method(261). An error of the converted color is corrected by using an error correction table storing difference information between channels of respective colors, wherein the difference information is obtained by using an original conversion equation and the approximation method(262). The error correction table is set according to respective channels of colors. The error correction table stores error correction values for the overall space of the converted color. The error correction values are obtained by a difference between channels of colors, and stored in a sign and error difference value storing field.
    • 提供了一种基于误差校正表的颜色转换方法,以减少低于一半的必要存储空间并且以高精度支持颜色转换。 通过使用近似方法(261)转换颜色。 通过使用存储各颜色的通道之间的差分信息的差错校正表来校正转换的颜色的误差,其中通过使用原始转换方程和近似方法(262)获得差分信息。 根据各个通道的颜色设定误差校正表。 误差校正表存储转换颜色的整体空间的误差校正值。 误差校正值通过颜色通道之间的差异获得,并存储在符号和误差差值存储区域中。
    • 10. 发明授权
    • 컬러 룩업 테이블 생성 및 이를 이용한 컬러 변환 방법
    • 颜色查找表生成方法
    • KR100800699B1
    • 2008-02-01
    • KR1020060009715
    • 2006-02-01
    • 삼성전자주식회사
    • 원석진조성대정영민오윤제
    • H04N9/64H04N1/46
    • H04N1/60H04N1/6005
    • 본 발명은 컬러 룩업 테이블 생성 및 이를 이용한 컬러 변환시, 각 컬러의 변환전과 변환후의 각 채널값 차이에 대한 정보로써 상기 컬러 룩업 테이블을 생성하는 과정과, 생성한 컬러 룩업 테이블을 이용하여 컬러 변환을 수행하는 과정을 수행한다. 이때 컬러 룩업 테이블을 생성하는 과정은, 각 채널값의 차이값에 부호 비트를 부가하는 단계와, 최대 차이값을 확인하여 최대 차이값에 요구되는 비트수로만 정보 저장 필드를 형성하는 단계를 수행하여 1차 압축 테이블을 생성하는 동작과, 1차 압축 테이블의 각 차이값의 적절한 상위 비트가 0인지 확인하는 단계와, 검사 비트가 모두 0인 경우에는 이를 제거하며, 제거 대상인 상위 비트 안에 하나라도 1을 포함하고 있는 경우, 별도의 보조 컬러 테이블에 변환후 채널값을 저장하고 해당 차이값으로는 보조 컬러 테이블에 대한 인덱스를 저장하는 단계와, 각 차이값으로 저장된 정보가 이러한 인덱스를 나타내는지의 여부에 대한 타입 정보를 각각 부가하는 단계를 수행하여 2차 압축 테이블을 생성하는 동작을 수행한다.
      색변환, 컬러, CLUT