会员体验
专利管家(专利管理)
工作空间(专利管理)
风险监控(情报监控)
数据分析(专利分析)
侵权分析(诉讼无效)
联系我们
交流群
官方交流:
QQ群: 891211   
微信请扫码    >>>
现在联系顾问~
热词
    • 5. 发明申请
    • 룰렛 게임기
    • ROULETTE游戏机
    • WO2014073722A1
    • 2014-05-15
    • PCT/KR2012/009516
    • 2012-11-12
    • 김영국
    • 김영국
    • A63F5/04A63F13/00
    • A63F5/0082A63F5/0017A63F5/045A63F2009/2451
    • 본 발명은 룰렛 게임기에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는, 구조가 간결, 단순하면서도 회전판의 정지 시점을 간편하게 조절할 수 있고, 회전판에 전원의 공급이 가능하여 회전판의 디스플레이를 다채롭게 변경 및 장식할 수 있으므로 다양한 방식으로 게임의 구현이 가능하고 시각적인 미감이 향상시킬 수 있어서 게임기의 상품성을 향상시킬 수 있는 룰렛 게임기에 관한 것이다. 본 발명에 따른 룰렛 게임기는 룰렛 게임기에 있어서, 지지축; 상기 지지축에 회전 가능하게 결합되고 게임을 위한 표시부가 마련되는 회전판을 구비한 회전체; 상기 회전판에 설치되는 복수의 고정핀; 및 상기 고정핀에 걸림되도록 배치되고 상기 회전판의 정지시에 특정 영역을 지시하도록 마련된 지시침장치를 구비하되, 상기 지시침장치는, 상기 고정핀에 걸림 및 이탈 동작을 반복 수행하는 지시침부재; 상기 지시침부재에 배치되는 영구자석; 및 제어부의 제어신호에 따라 상기 영구자석에 척력 및 인력을 인가하도록 작동되는 전자석을 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 따른 룰렛 게임기에 의하면, 지시침장치가 영구자석이 내장된 지시침부재와 영구자석에 척력 및 인력을 작용시키는 전자석으로 이루어짐에 따라 전자석의 구동을 제어하여 지시침부재에 항력을 부여함으로써 회전판의 회전력을 감쇄시켜 회전판의 정지 시점을 간편하게 조절할 수 있다. 이로 인해 게임기의 구조가 간결, 단순해지고, 게임의 확률을 손쉽고 정확하게 제어할 수 있을 뿐만 아니라 게임의 흥미를 향상시킬 수 있는 고품질의 룰렛 게임기를 구현할 수 있다. 그리고, 본 발명에 따른 룰렛 게임기에 따르면 회전판의 회전상태에서도 전원의 공급이 가능하여 회전판의 발광 및 디스플레이를 다채롭게 변경하거나 장식할 수 있으므로 다양한 방식으로 게임의 구성할 수 있고, 시각적인 미감을 다양하게 표출할 수 있으므로 게임기의 상품성이 현저히 향상되는 효과가 있다.
    • 本发明涉及一种轮盘游戏机,更具体地涉及一种轮盘游戏机,其具有简洁简单的结构,并且可以简单地调节旋转盘上的停止点; 可以通过向旋转板供给电源来多样地改变和装饰旋转板的显示器,从而可以以各种方式实现游戏; 并且可以提高游戏机的市场性,因为可以提高视觉审美意识。 根据本发明的轮盘游戏机包括:支撑轴; 转子,其可旋转地联接到所述支撑轴并且设置有具有用于游戏的显示单元的旋转板; 设置在所述旋转板中的多个固定销; 以及指示针装置,其被配置为锁定在所述固定销中,并且其指示当所述旋转板停止时的特定区域,其中所述指示针装置包括:指示针构件,用于反复执行相对于所述固定销的锁定和分离操作 固定销 布置在所述指示针构件中的永磁体; 以及电磁体,其根据控制单元的控制信号而操作以对永磁体施加排斥和吸引。 根据本发明,轮盘​​游戏机具有指示针装置,该指示针装置包括其中具有永磁体的指示针构件和用于向永久磁铁施加排斥和吸引力的电磁体,从而能够向指示针构件提供阻力 通过控制电磁铁的驱动,通过减少旋转板的旋转动力来简单地调节旋转板的停止点。 因此,可以实现具有简洁简单的结构的高品质轮盘游戏机,可以容易且精确地控制游戏的概率,并且可以增加对游戏的兴趣。 此外,根据本发明的轮盘游戏机能够:旋转板发光,因为即使在旋转板的旋转状态下也能够供电, 可以以各种方式配置的游戏,因为可以对显示进行各种改变或装饰; 可视化美学意义上的游戏机的可销售性得到显着改善。
    • 9. 发明申请
    • 네츄럴 인터렉션 기반 건강 및 재활 기능성 게임시스템
    • 自然相互作用的健康和康复功能游戏系统
    • WO2012115384A2
    • 2012-08-30
    • PCT/KR2012/001157
    • 2012-02-16
    • 디게이트 주식회사김영국
    • 김영국
    • A63F13/00A63B23/00A63F13/02
    • A63F13/816A63F13/213A63F13/42A63F2300/1087A63F2300/6045A63F2300/8005
    • 본 발명은 필요로하는 운동 조건에 맞는 움직임을 해야 게임이 진행되는 게임 콘텐츠를 게임 DB로 저장하고, 해당 게임을 모니터에 출력시켜 모니터를 보면서 사용자가 게임 진행을 수행하되, 게임 콘텐츠에 대해서 인체의 골격/근육의 움직임을 모델링하여 게임 진행에 따라 운동부위와 운동량 정보를 구별하여 테이블로 저장하며, 사용자의 운동 목표 및 운동 종류나 운동 부위 정보를 입력받아 매칭되는 게임을 선택하게 하며, 선택된 게임을 진행시키면서 사용자의 움직임을 비젼카메라로 촬영하여 비젼분석에 의해 움직임을 검출하여 게임 진행이 이루어지게 함과 아울러 해당 게임 진행에 따른 운동 분석 및 평가를 수행하여 이를 제공함에 특징이 있다.
    • 本发明涉及一种游戏系统,其包括作为游戏DB存储的游戏内容,其中游戏内容允许游戏仅在用户进行与运动的所需条件相对应的运动时进行。 该系统在监视器上输出相关游戏,使得用户可以观看监视器并进行游戏。 游戏系统针对游戏内容对用户身体的骨骼/肌肉的动作进行建模,并且在表中存储执行锻炼的身体部分和运动量分开的信息 随着游戏的进行。 游戏系统作为输入,将关于用户的锻炼目标,运动类型和身体的一部分的信息作为输入,并且允许用户选择与该信息相匹配的游戏。 游戏系统在进行所选择的游戏的同时通过视觉摄像机对用户的运动进行成像,并且通过视觉分析来检测用户的运动,以进行游戏,在相关游戏进行时进行运动分析和评估 并提供运动分析和评估。