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    • 2. 发明专利
    • 手話動作生成装置及び手話動作生成プログラム
    • 标识语言操作创建设备和程序
    • JP2015203860A
    • 2015-11-16
    • JP2014084891
    • 2014-04-16
    • 日本放送協会
    • 宮▲崎▼ 太郎井上 誠喜比留間 伸行加藤 直人清水 俊宏道家 守梅田 修一東 真希子
    • G06T13/40G09B21/00
    • 【課題】手話に必要な指さしを正しく表現した手話動作データを生成する。 【解決手段】入力データに対する手話動作を生成する手話動作生成装置において、前記入力データに対応する動作データを読み込む動作データ読み込み手段と、前記動作データ読み込み手段により読み込まれた動作データに含まれるCGキャラクタの手の位置を解析する動作データ解析手段と、前記動作データ解析手段により得られる前記手の位置に対応する各関節の位置及び回転角からなるパラメータを用いて、前記手の位置の重心を算出する動作重心算出手段と、前記動作重心算出手段により得られる前記手の重心に対応させて、前記動作データによる手話動作を行った位置に指さし動作を行う動作データを生成する指さし動作生成手段と、前記手話動作と前記指さし動作との間の動作を補間する動作補間手段とを有することにより、上記課題を解決する。 【選択図】図1
    • 要解决的问题:提供手语操作数据,其中正确表示手语所需的指示。解决方案:提供一种用于创建输入数据的手语操作的手语操作创建装置,包括:读取操作数据读取装置 对应于输入数据的操作数据; 操作数据分析装置,用于分析由操作数据读取装置读取的操作数据中包括的CG字符的手的位置; 操作重心计算装置,用于使用由与操作数据分析装置获得的对应于手的位置的各个关节的位置和旋转角度形成的参数来计算手的位置的质心; 指示操作创建装置,用于根据从操作质心计算装置获得的与手的质心相对应的操作数据,创建用于对执行手语操作的位置执行指向操作的操作数据; 以及操作插值装置,用于在手语操作和指示操作之间进行内插操作。
    • 4. 发明专利
    • 手話CG生成装置及び手話CG生成プログラム
    • 标志语言CG生成设备和标志语言CG生成程序
    • JP2016038748A
    • 2016-03-22
    • JP2014161867
    • 2014-08-07
    • 日本放送協会
    • 東 真希子半田 拓也平林 正安井上 誠喜宮▲崎▼ 太郎比留間 伸行
    • G09B21/00G06T13/80
    • 【課題】高精度な手話CG映像を生成する。 【解決手段】複数の手話モーションを有する手話モーション列からなる手話定型文を複数記憶した記憶部と、入力された電文から識別情報を取得し、取得した識別情報に基づいて、前記記憶部から前記識別情報に対応する手話定型文を抽出すると共に、前記電文内に所定の順序で配列されたコードの内容を解析する電文解析部と、前記電文解析部により得られる解析結果に基づいて、前記記憶部から抽出した前記手話定型文に含まれる手話モーションのパラメータ部分に、前記コードに対応した手話モーションを挿入し、挿入された各手話モーションを前記手話定型文に合わせて連結させることで手話モーション列を生成する手話モーション列生成部と、前記手話モーション列生成部により得られる手話モーション列に対応する手話モーションデータを用いて前記手話定型文に対応する手話CG映像を生成する手話CG生成部とを有する。 【選択図】図1
    • 要解决的问题:产生高精度的手语CG视频。解码:手语CG生成装置包括:存储部分,用于存储由具有多个手语运动的手语运动行形成的多个手语固定句子 ; 电报消息分析部分,用于从输入电报消息中获取识别信息;基于所获取的识别信息,从存储部分提取与识别信息相对应的手语固定句,并分析以规定顺序排列的代码内容 在电报中; 一种手语运动行生成部分,用于根据从电报消息中获得的分析结果,将包含在从存储部分提取的手语固定句子中的手语动作的参数部分中的代码相对应的手语动作插入 分析部分,并根据手语固定句连接每个插入的手语动作,以生成手语运动行; 以及手语CG生成部,用于使用与从所述手语运动行生成部获得的所述手语动作行对应的手语动作数据,生成与所述手语固定句相对应的手语CG视频。图示:图1
    • 6. 发明专利
    • 多関節骨格モデル処理装置及びプログラム
    • ARTICULATED SKELETON模型处理设备和程序
    • JP2016062528A
    • 2016-04-25
    • JP2014192202
    • 2014-09-22
    • 日本放送協会
    • 梅田 修一比留間 伸行清水 俊宏
    • G09B21/00G06T13/40
    • 【課題】2つの単語を接続し、CGによる手話キャラクタ等にて多関節の動作を再生する際に、自然な動きを実現する。 【解決手段】FK−IK変換部6は、手話単語毎に、FKデータであるBVHデータを手首及び肘のモーションパスデータに変換し、単語補間部7は、手話単語毎の手首及び肘のモーションパスデータを用いて、前後の手話単語の接続箇所を補間して接続し、日本語文章テキストの手首及び肘のモーションパスデータを生成する。IK−FK変換部10は、前後の手話単語が接続された日本語文章テキストの手首及び肘のモーションパスデータをBVHデータに変換する。レンダラ5は、日本語文章テキストのBVHデータ及び骨格構造情報等のベースモデルの情報を用いて、FKによりこれらを統合することで、日本語文章テキストに対応する手話の動きのCGデータを生成し、CGキャラクタとして画面表示する。 【選択図】図2
    • 要解决的问题:提供一种铰接骨架模型处理装置,其中两个字连接并且通过CG再现使用手语语言字符的多关节运动时实现自然运动。解决方案:FK-IK转换器6转换BVH数据 将FK数据作为手腕的运动路径数据和每个手语的肘部,单词内插单元7通过使用手腕和肘部的每个手语的运动路径数据来内插和连接前后手语语言单词的连接位置 字,并且生成日语句子文本的手腕和肘部的运动路径数据。 IK-FK转换器10将与前后手语词连接的日语句子文本的手腕和肘部的运动路径数据转换为BVH数据。 渲染器5通过使用基本模型的信息(例如日语句子文本的BVH数据和结构性骨架信息)生成与日语句子对应的手语的移动的CG数据,并且通过FK将它们进行积分,并且 在屏幕上显示为CG字符。选择图:图2
    • 10. 发明专利
    • 映像信号処理装置
    • 视讯信号处理装置
    • JP2016020965A
    • 2016-02-04
    • JP2014144197
    • 2014-07-14
    • 日本放送協会
    • 比留間 伸行
    • H04N1/46G09G5/00H04N1/60G06T1/00H04N9/73G09G5/02
    • 【課題】 単波長の光源の原色を用いる場合においても、特異色覚者に色の変化を感じさせることができる映像信号処理装置を提供する。 【解決手段】 映像信号処理装置は、第1原色信号、第2原色信号、及び第3原色信号を含む第1映像信号が入力され、前記第1原色信号の強度に応じて前記第2原色信号及び前記第3原色信号の信号強度を増大させる補正を行い、前記第1原色信号と、補正後の前記第2原色信号及び前記第3原色信号とを含むる第2映像信号を出力する信号調整部を備える。 【選択図】図5
    • 要解决的问题:提供一种视频信号处理装置,其可以使具有色觉异常的特定色盲人即使在使用单一波长的光源的原色时也感觉到颜色的变化。解决方案: 视频信号处理装置包括:信号调整单元,输入包括第一原色信号,第二原色信号和第三原色信号的第一视频信号,其对第二原色信号的增加的信号强度进行校正 彩色信号和第三原色信号,并且输出包括第一原色和后校正的第二原色信号和第三原色信号的第二视频信号。图示:图 五