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    • 1. 发明专利
    • 駒の挟みゲーム
    • 从两面攻击棋的游戏
    • JP2014236941A
    • 2014-12-18
    • JP2013131114
    • 2013-06-05
    • 實 片山Minoru Katayama實 片山
    • KATAYAMA MINORU
    • A63F3/02
    • 【課題】シンプルな囲碁ゲームを提供する。【解決手段】2色の駒を使用し、縦横同数のマス目の盤上で、2人が一対一で交互に一回づつ駒を移動させ自軍の駒で相手の駒を挟みその駒を取り合いをする遊び的な競技。どちらかの駒が一個に成れば負け、競技は終了、又はどちらかの駒が数個に成れば競技終了、競技時間を決めて競技を行っても良い,その時取った駒数の多い方が勝ち.移動は、縦又は横方向へ同じ筋を一回、(筋をまたがって移動出来ない。マスの外へは移動出来ない。.移動している持ち駒は他の駒(味方・相手共)を飛び越える事は出来ない競技の終了はゲームを始める前に2人で決める。【選択図】図1
    • 要解决的问题:提供一个简单的Igo游戏。解决方案:玩游戏来捕获一块,其中使用在垂直和水平上提供相同数量的瓦片的板上的两种颜色的棋子,玩家交替移动 一次一个动作,一对一地,用自己的一块攻击双方的一个敌人。 最终只有一块留在任何一边,那边被击败,游戏结束。 否则,只有当任何一方留下预定片段时,游戏才能结束。 游戏可以仅在预定游戏期间进行。 那时候,一方抓住了更多的成就赢了。 沿同一列垂直或水平移动一次(一片不能穿过一条线,不能移出瓷砖)。 移动片不能跳过另一块(两侧和敌方两侧)。 游戏结束由开始游戏前的两名玩家决定。