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    • 8. 发明专利
    • 波形書き込み装置、方法、プログラム、及び電子楽器
    • JP2017054075A
    • 2017-03-16
    • JP2015179673
    • 2015-09-11
    • カシオ計算機株式会社
    • 佐藤 博毅
    • G10H7/02
    • 【課題】波形書き込み方式により楽音を発生する装置、方法、プログラム、及びその装置を用いた電子楽器に関し、複数波形の転送を伴う音色切り替えの際に、波形メモリに所望の波形が存在しないために発音できないという無音時間を大幅に短縮する。 【解決手段】 最新の過去所定回数の演奏情報の入力に対応して指定された波形番号の履歴が、演奏情報と共に入力している音色選択情報に対応する音色毎に音色毎履歴管理テーブルとして記憶される。指定音色に対応する波形番号毎の指定回数(頻度(回数))が音色毎履歴管理テーブルから集計される。指定音色に対応する波形データ毎の指定回数の多い順に従った優先度(読込み優先度(現在))が、指定音色に対応する各波形データに付与される。別途実行される波形読込み処理では、上記優先度で、大容量フラッシュメモリから音源LSIに接続される波形メモリに、指定音色に対応する波形データが書き込まれる。 【選択図】図5
    • 9. 发明专利
    • 波形書き込み装置、方法、プログラム、及び電子楽器
    • JP2017053898A
    • 2017-03-16
    • JP2015175809
    • 2015-09-07
    • カシオ計算機株式会社
    • 佐藤 博毅
    • G10H1/24G10H7/02
    • 【課題】波形書き込み方式により楽音を発生する装置、方法、プログラム、及びその装置を用いた電子楽器に関し、複数波形の転送を伴う音色切り替えの際に、波形メモリに所望の波形が存在しないために発音できないという無音時間を大幅に短縮する。 【解決手段】 演奏情報の入力時に、その演奏情報に対応する波形データの大容量フラッシュメモリから音源LSI内の波形メモリへの読込みが完了していない場合に、波形メモリへの読込みが完了している他の波形データによってその演奏情報に対応する発音をカバーする。演奏情報は例えば、発生すべき楽音の音高とベロシティとを少なくとも含む情報であり、大容量フラッシュメモリは、楽音の音色毎に音高及びベロシティに応じて複数の波形データを記憶し、波形メモリに読み込まれている波形データのうち、音高の高い波形データが音高の低い波形データの発音をカバーし、又はベロシティの大きい波形データがベロシティの小さい波形データの発音をカバーする。 【選択図】図5