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    • 3. 发明申请
    • Computer game system
    • 电脑游戏系统
    • US20160314649A1
    • 2016-10-27
    • US15006170
    • 2016-01-26
    • LA FRANCAISE DES JEUX
    • Jean-Baptiste Maupas-OudinotGersende EgalLudovic Philippe GremyGuillaume Alain DrotOlivier Guyot
    • G07F17/32
    • G07F17/3225G07F17/3244G07F17/3262G07F17/3267G07F17/329
    • A game system is provided. The game system includes a computer server able to implement at least one instant draw game, the computer server being configured to perform several successive instant draws and to calculate winnings of the player at the end based on the results of the successive instant draws. The computer server is configured to command the display of data based on the result of a preceding instant draw, to detect an action by the player in response to the display of the data, to trigger an instant draw following the detection of an action by the player, and to command the display of subsequent data. The subsequent instant draw depends on the preceding instant draw and/or the action by the player, and the subsequent data depends on the following instant draw and/or the action by the player. A method for executing a game is also provided.
    • 提供游戏系统。 游戏系统包括能够实现至少一个即时绘制游戏的计算机服务器,该计算机服务器被配置为执行几个连续的即时绘制,并且基于连续即时绘制的结果来计算结束时的玩家的奖金。 计算机服务器被配置为基于先前即时绘制的结果来命令显示数据,以响应于数据的显示来检测玩家的动作,以触发在通过所述动作的检测之后的即时绘制 播放器,并命令显示后续数据。 随后的即时绘制取决于前面的即时绘制和/或玩家的动作,随后的数据取决于以下瞬间绘制和/或玩家的动作。 还提供了一种用于执行游戏的方法。
    • 5. 发明申请
    • SYSTÈME INFORMATISÉ DE VENTE DE TICKETS, PROCÉDÉ ET PROGRAMME D'ORDINATEUR ASSOCIÉS
    • 计算机系统订票销售和方法及计算机程序关联
    • WO2018073429A1
    • 2018-04-26
    • PCT/EP2017/076884
    • 2017-10-20
    • LA FRANCAISE DES JEUX
    • BLYAU, PascalRABILLER, JérômeTHEYS, Rémi
    • G06Q20/32G06Q20/04G07F17/32G06Q30/06
    • Ce système informatisé (10) de vente de tickets comprend au moins un serveur informatique embarqué (SE) à bord d'un véhicule (V) propre à se déplacer entre au moins deux positions géographiques distinctes et un serveur informatique central (SC) immobile distant du serveur informatique embarqué (SE), et est configuré pour ouvrir une session de vente de ticket(s), obtenus du serveur informatique central (SC), et permettant à un passager (P) du véhicule (V) d'accéder à un service donné via un module de saisie du véhicule, le ou les tickets étant fourni(s) par un distributeur (DO) de tickets accrédité dans une zone géographique associée à au moins une donnée (Dgeo) de géolocalisation du véhicule (V).
    • 此系统è计算机化MEé (10)门票销售包括至少一个计算机服务器板载é (SE)à 板上的Vé车辆(V)清洁à 是在至少两个位置克é不同地理和中央计算机服务器(SC)静止的远程计算机服务器板载Dé之间Dé地方 (SE),并且被配置é 以打开票销售会议(S),从中央计算机服务器(SC)中获得,并允许à vé车辆(V)加éDER&agrave的乘客(P); 服务数据é 经由输入模块Vé车辆,或门票é为提供(一个或多个)由ACCRé票分配器(OD);所述去 在一个地区克é地理关联éEà 至少一个数据E E(DGEO)克évé车辆(V)的olocalisation

    • 7. 发明公开
    • Dispositif électronique de jeu de hasard
    • ElektrischeGlücksspielvorrichtung。
    • EP0596760A1
    • 1994-05-11
    • EP93402359.9
    • 1993-09-27
    • INFO TELECOMLA FRANCAISE DES JEUX
    • Reibel, Jean-MichelSimon, Pierre-LucBigonneau, EricBouedec, Jean-Etienne
    • G07F17/32
    • G07F17/32
    • Un boîtier portable (11) comprend des moyens de mémoire aptes à stocker au moins une donnée de référence, et des moyens de comparaison aptes à comparer ladite donnée de référence avec une donnée de jeu introduite par le joueur par une interface de communication, l'une de ces deux données étant une valeur générée de façon aléatoire. Une information de gain dépendant au moins du résultat de ladite comparaison, est stockée dans les moyens de mémoire, et des moyens de cryptage-boîtier sont aptes, en réponse à une information prédéterminée de demande de paiement (IDP) reçue, à établir une première valeur de gain cryptée à partir de ladite information de gain. Une station (12), externe au boîtier (11), comprend une interface-système d'entrée/sortie (17) apte à coopérer avec l'interface du boîtier, et des moyens de traitement-système (16), aptes, en présence d'une demande de paiement émanant du joueur, à lire ladite information de gain contenue dans les moyens de mémoire du boîtier. Des moyens de cryptage-système (19), homologues des moyens de cryptage-boîtier, établissent une deuxième valeur de gain cryptée à partir de ladite information de gain lue. Le paiement effectif du gain au joueur est conditionné par la concordance des deux valeurs de gain cryptées.
    • 便携式外壳(11)包括能够存储至少一个参考数据的存储装置和能够通过通信接口将所述参考数据与玩家输入的游戏数据进行比较的比较装置,这两个数据中的一个是随机产生的 值。 取决于所述比较的结果的奖励指示被存储在存储装置中,并且外壳加密装置能够响应于接收到的预定支付请求指示(PRI),在基础上建立第一加密的奖金值 的奖金指示。 在外壳(11)外部的工位(12)包括能够与外壳的接口配合的输入/输出系统接口(17),以及能够在存在 从播放器发出的支付请求,读取包含在外壳的存储装置中的所述奖金指示。 系统加密装置(19),外壳加密装置的对方根据所述读取的奖金指示建立第二加密的奖金值。 实际支付给玩家的奖金取决于两个加密奖金值的协议。
    • 8. 发明公开
    • Système d'acquisition et de resititution d'une séquence d'images vidéo animée en temps réel
    • 系统zur Erfassung und Wiedergabe einer在Echtzeit animierten Folge von Videobildern。
    • EP0595700A1
    • 1994-05-04
    • EP93402608.9
    • 1993-10-25
    • LA FRANCAISE DES JEUX
    • Sidawy, ChristopheLenoble, JérômeBigonneau, EricBouedec, Jean-Etienne
    • G09G1/16
    • G09G5/399
    • Système d'acquisition et de restitution d'une séquence d'images animée en temps réel, du type comprenant au moins un étage (2) d'acquisition de données correspondant à la séquence d'images et un étage (3) de restitution (3) sous forme graphique de cette séquence d'images sur un écran (E). L'étage (2) d'acquisition comprend au moins deux blocs de mémoire autonomes (M1, M2) qui sont respectivement associés à au moins deux contrôleurs d'image ou d'écran (CRTC1, CRTC2), de manière à allouer en alternance un bloc de mémoire (M1 ou M2) et son contrôleur associé (CRTC1 ou CRTC2) à l'étage (2) d'acquisition de données pour réaliser des opérations de gestion des données enregistrées ou à enregistrer dans le bloc de mémoire, et l'autre bloc de mémoire (M2 ou M1) et son contrôleur associé (CRTC2 ou CRTC1) à l'étage (3) de restitution pour reproduire des séquences d'images enregistrées dans cet autre bloc de mémoire.
    • 用于采集和再现具有实时动画的视频图像序列的系统,其类型包括用于获取与图像序列相对应的数据的至少一个级(2)和用于该图像序列的再现的阶段(3) 在屏幕(E)上的图形形式。 采集阶段(2)包括分别与至少两个图像或屏幕控制器(CRTC1,CRTC2)相关联的至少两个独立存储单元(M1,M2),以分配存储单元(M1或M2 )和其相关联的控制器(CRTC1或CRTC2)交替地传送到数据采集级(2),以对所记录的数据执行管理操作或记录在存储单元中,而另一个存储单元(M2或M1)及其 关联控制器(CRTC2或CRTC1)到再现级(3),以便再现记录在该另一个存储单元中的图像序列。
    • 10. 发明公开
    • SYSTÈME DE JEU INFORMATISÉ
    • 计算机技术
    • EP3051508A1
    • 2016-08-03
    • EP16153150.4
    • 2016-01-28
    • La Francaise Des Jeux
    • MAUPAS-OUDINOT, Jean-BaptisteEGAL, GersendeGREMY, Ludovic, PhilippeDROT, Guillaume, AlainGUYOT, Olivier
    • G07F17/32
    • G07F17/3225G07F17/3244G07F17/3262G07F17/3267G07F17/329
    • Le système de jeu (2) comprend un serveur informatique (4) propre à mettre en oeuvre au moins un jeu à tirage instantané, le serveur informatique (4) étant configuré pour réaliser plusieurs tirages instantanés successifs et calculer un gain du joueur à l'issue en fonction des résultats des tirages instantanés successifs, dans lequel le serveur informatique (4) est configuré pour commander l'affichage de données en fonction du résultat d'un tirage instantané précédent, pour détecter une action du joueur en réponse à l'affichage des données, pour déclencher un tirage instantané suivant à la détection d'une action du joueur, et pour commander l'affichage de données suivantes, le tirage instantané suivant étant fonction du tirage instantané précédent et/ou de l'action du joueur, et les données suivantes étant fonction du tirage instantané suivant et/ou de l'action du joueur.
    • 提供游戏系统。 游戏系统包括能够实现至少一个即时绘制游戏的计算机服务器,该计算机服务器被配置为执行几个连续的即时绘制,并且基于连续即时绘制的结果计算最后的玩家的奖金。 计算机服务器被配置为基于先前的即时绘制的结果来命令显示数据,以响应于数据的显示来检测玩家的动作,以触发在通过所述动作的检测之后的即时绘制 播放器,并命令显示后续数据。 随后的即时绘制取决于前面的即时绘制和/或玩家的动作,随后的数据取决于随后的绘制和/或玩家的动作。 还提供了一种用于执行游戏的方法。