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    • 2. 发明申请
    • 액정 표시 장치 및 영상 표시 방법
    • 液晶显示和图像显示方法
    • WO2009151247A2
    • 2009-12-17
    • PCT/KR2009/003067
    • 2009-06-09
    • 주식회사 토비스박운용
    • 박운용
    • G09G3/36
    • G09G3/3611G02F2001/133388G09G2310/0232
    • 본 발명은 액정 표시 장치 및 영상 표시 방법에 관한 것으로, 이 장치는 복수의 게이트선, 게이트선과 교차하는 복수의 데이터선, 그리고 게이트선 중 하나와 데이터선 중 하나에 각각 연결되어 있는 복수의 화소를 포함하는 액정 표시판 조립체, 그리고 화소에 영상 신호를 제공하는 구동부를 포함한다. 이때, 액정 표시판 조립체는 비표시 영역 중 적어도 일측이 절단되어 제거되어 있으며, 구동부는 제거된 비표시 영역과 인접한 제1 표시 영역에 블랙을 표시한다. 본 발명에 의하면, 영상을 표시하는 영역을 블랙으로 둘러쌀 수 있어서 영상이 전체 화면에서 치우침 없이 균형 있게 표시되어 표시 품질을 향상시킬 수 있다.
    • 本发明涉及一种液晶显示器和图像显示方法,其中液晶显示器包括:液晶显示面板组件,其包含多条栅极线,与栅极线相交的多条数据线,以及多条 分别连接到一条栅极线和一条数据线的像素; 以及用于向像素提供图像信号的驱动单元。 这里,液晶显示面板组件具有非显示区域,其中至少一侧被切割和移除,并且驱动单元在与去除的非显示区域相邻的第一显示区域中显示黑色。 根据本发明,用于显示图像的区域可以被黑色包围,从而以平衡的方式显示图像,而不会在整个屏幕上产生偏差并提高显示质量。
    • 5. 发明申请
    • 소방작업을 위한 스마트 웨어
    • SMART耐磨工作
    • WO2012060506A1
    • 2012-05-10
    • PCT/KR2010/008408
    • 2010-11-25
    • (주)텔레콤랜드박정환이철우박운용임창선
    • 박정환이철우박운용임창선
    • A41F9/00A42B3/30A41D13/00
    • A42B3/30
    • 본 발명에 따른 소방작업을 위한 스마트 헬멧장치는, 작업자의 두부와 안면보호를 위해 착용하는 헬멧 본체와, 작업자나 작업자 주변을 촬영하여 영상정보를 생성하는 카메라부와, 작업자 음성이나 작업자 주변의 사운드를 입력받고 사운드 정보를 생성하는 음향 입력부와, 상기 스마트 벨트를 통해, 상기 영상정보와 사운드 정보를 중앙통제 센터로 전송하고 중앙통제 센터로부터 작업자 안전을 위한 소정의 제어신호를 수신하는 제어모듈과, 상기 헬멧 본체의 챙 밑면 일측에 장착되며, 상기 제어모듈의 지시에 따라, 스마트 웨어에서 처리되는 정보나 중앙통제 센터로부터 수신된 상기 제어신호를 표시하는 디스플레이를 포함하여 구성된다. 본 발명에 따른 스마트 웨어는, 재산피해나 인명피해가 우려되는 화재현장의 작업자에게 보다 안전한 작업환경을 제공할 수 있게 되었으며, 현장에서 발생할 수 있는 각종 위험 요소들(예: 추가붕괴, 고립, 개스 폭발, 추락 등)로부터 방재 작업자들의 안전을 한층 보장할 수 있게 되었다.
    • 本发明的用于消防工作的智能头盔装置包括:头盔身体,用于保护头部和工作者的脸部; 用于拍摄工人或其周围的相机单元,从而生成图像信息; 用于接收工作者的声音或其周围的声音作为输入的声音输入单元,由此产生声音信息; 控制模块,用于通过智能带向中央控制中心发送图像信息和声音信息,并从中央控制中心接收用于工人安全的预定控制信号; 以及安装在头盔本体的边缘的底面的一侧上的显示器,并且根据控制模块的命令,显示以智能磨损处理的信息或从中央控制中心接收的控制信号。 本发明的智能装置为遭受财产损失或伤亡事故的现场工作人员提供了更安全的工作环境,并进一步保障了防范工作人员在工作环境中可能出现的各种风险因素的安全性,如 额外的崩溃,隔离,气体爆炸和跌倒。
    • 6. 发明申请
    • 복수개의 엘시디 패널 연결에 의한 디스플레이 장치
    • 用于连接LCD面板的多样性的显示设备
    • WO2011071201A1
    • 2011-06-16
    • PCT/KR2009/007428
    • 2009-12-11
    • (주)토비스박운용김용범
    • 박운용김용범
    • G02F1/133G02F1/1345G02F1/1333
    • G02F1/13336G02F1/13452
    • 본 발명은, 규격화된 LCD 패널의 게이트IC가 존재하지 않는 비가시영역을 커팅하여서된 된 LCD패널을 구비하되, 상기 커팅 과정에 의한 LCD 패널 중, 하나를 기준LCD패널로 설정 한 후 상기 기준LCD패널과 측면으로 접하는 대응LCD패널을 180°회전시켜 상기 기준패널의 측면 커팅부위와 상기 대응LCD패널의 측면 커팅부위가 상호 접하도록 하고, 상기 기준LCD패널과 대응LCD패널측으로 영상정보를 분기하여 통신 되도록 하는 영상분기중계보드를 연결하여서 되는 것을 특징으로 하는 복수개의 엘시디 패널 연결에 의한 디스플레이 장치를 제공하여, 일반적인 규격 제품으로 제공되는 LCD 패널을 이용하여 대형화면으로 구성될 수 있도록 복수개를 연결하여 사용 가능하도록 하는 디스플레이장치를 제공하되, 그 확장영역을 측면 및 기준패널을 기준으로 하여 하방측으로 연장 형성될 수 있도록 하므로서, 기존의 타일드액정표시장치와 같이 어느 일방향으로만 확장되어 디스플레이패널이 직사각형태만을 유지하게 되는 단점을 극복하면서 비교적 대형 하면을 갖출 수 있는 디스플레이 패널을 제공할 수 있는 효과를 갖는 복수개의 엘시디 패널 연결에 의한 디스플레이 장치에 관한 것이다.
    • 本发明提供了一种用于连接多个LCD面板的显示装置,其特征在于,通过切割不具有栅极IC的LCD面板的不可见区域来提供多个标准化LCD面板,形成一个LCD面板 通过切割过程设置为参考LCD面板,与参考LCD面板相对应的LCD面板旋转180°,以在参考LCD面板的切割部分和相应LCD面板的切割部分之间形成接触,并且 图像分支中继板将图像信息分配到参考LCD面板和相应的LCD面板,以便相互通信。 本发明提供一种显示装置,其中通过使用标准化LCD面板形成大尺寸屏幕。 此外,本发明克服了如在平铺LCD装置中仅在一个方向上延伸的矩形显示面板的缺点,并且可以通过将延伸区域增加到侧面来提供具有相对大尺寸的下屏幕的显示面板 表面和基于参考面板的下侧。
    • 7. 发明申请
    • 게임기의 릴 장치
    • 游戏机的卷轴单元
    • WO2011034301A2
    • 2011-03-24
    • PCT/KR2010/005914
    • 2010-09-01
    • 주식회사 토비스김용범박운용
    • 김용범박운용
    • A63F13/00A63F5/04
    • G07F17/3202G07F17/3213
    • 게임기의 릴 장치는 각각 정해진 위치에 고정 설치되는 복수의 디스플레이 패널, 상기 복수의 디스플레이 패널의 전면을 각각 둘러싸는 상태로 단일 축을 중심으로 각각 독립적으로 회전할 수 있도록 설치되는 릴 스트립을 각각 포함하는 복수의 릴, 상기 복수의 릴을 각각 회전시키는 복수의 구동 모터, 그리고 상기 복수의 릴 스트립이 회전하는 속도에 대응하여 상기 복수의 디스플레이 패널의 영상이 회전하도록 상기 릴 커버의 회전 속도를 나타내는 신호를 기초로 상기 디스플레이 패널의 영상 표시 작동을 제어하는 컨트롤러를 포함한다. 릴 장치의 각 릴 별로 복수의 디스플레이 패널을 구비하는 것이 아니라 각 릴 별로 하나의 고정된 디스플레이 패널을 구비하고 이 디스플레이 패널의 영상이 릴의 회전 속도와 동일하게 회전하도록 함으로써, 각 릴 별로 복수의 디스플레이 패널이 필요하지 않음으로써 제조 원가가 절감될 수 있다.
    • 安装

      游戏机卷轴装置分别独立地绕多个显示面板中的一个单一的轴线,每个封闭状态到多个显示面板的前表面被固定到各自的预定位置 多个卷筒,所述多个卷筒中的每一个包括多个卷筒带,用于旋转所述多个卷筒的多个卷筒马达, 以及控制器,用于基于指示显示面板的旋转速度的信号来控制显示面板的图像显示操作。 一种用于卷轴单元的每个卷轴,但具有单个固定的显示面板中,每个卷轴的多个显示面板,并且通过具有以相同的方式作为图像的旋转速度的旋转是一个显示板的卷轴,每个卷轴的多个显示的 通过不需要面板,制造成本可以降低。

    • 8. 发明申请
    • 복수의 액정 표시 모듈을 구비하는 액정 표시 장치
    • 包含多晶液晶显示模块的液晶显示装置
    • WO2010053292A2
    • 2010-05-14
    • PCT/KR2009/006457
    • 2009-11-04
    • 주식회사 토비스박운용
    • 박운용
    • G02F1/13357G02F1/1333
    • G02F1/13336G02F2001/133317
    • 본 발명은 복수의 액정 표시 모듈을 구비하는 액정 표시 장치에 관한 것이다. 액정 표시 장치는, 장착 플레이트, 상기 장착 플레이트에 설치되는 백라이트 유닛, 상기 장착 플레이트의 상면으로부터 이격되는 상태로 서로 이웃하도록 배열되는 복수의 액정 패널, 상기 장착 플레이트에 고정되며 미리 설정된 거리만큼 서로 이격되는 상태로 상기 복수의 액정 패널의 서로 이웃하는 모서리를 따라 연장되는 부분을 포함하는 고정 프레임, 그리고 상기 복수의 액정 패널 중 서로 이웃하는 액정 패널의 모서리 부분을 누르는 상태로 상기 고정 프레임의 서로 이격된 부분 사이에 끼워지는 고정 바(bar)를 포함한다. 액정 패널을 지지하는 고정 바가 구비됨으로써, 각 액정 표시 모듈의 영상 표시 영역을 줄이지 않으면서도 액정 패널이 보다 견고하게 고정할 수 있는 복수의 액정 표시 모듈을 구비하는 액정 표시 장치를 제공하는 것이다.
    • 本发明涉及包括多个液晶显示模块的液晶显示装置。 液晶显示装置包括基板,安装在基板上的背光单元,与基板的上表面间隔开并且布置在彼此附近的多个液晶面板,固定在该基板上的固定框架 基板的一部分彼此隔开预定的间隔,并且沿着与多个液晶面板相邻设置的液晶面板的边缘延伸,以及支撑杆,其抑制边缘的边缘 所述液晶面板从所述多个液晶面板中彼此相邻配置,并且嵌合在形成在所述固定框架的间隔部分之间的间隙中。 包括根据本发明的多个液晶显示模块的液晶显示装置具有用于支撑液晶面板的支撑杆,以进一步牢固地支撑液晶面板,即使不降低每个液晶显示模块的图像显示区域。
    • 9. 发明申请
    • 백라이트 유닛, 그리고 이를 포함하는 액정 표시 장치와 게임기
    • 背光单元,液晶显示器和包含该液晶显示器的游戏机
    • WO2009151242A2
    • 2009-12-17
    • PCT/KR2009/003056
    • 2009-06-08
    • 주식회사 토비스박운용
    • 박운용
    • G02F1/13357A63F13/00
    • G07F17/32G02F1/1334G02F1/133604G02F1/133606G02F2203/01G07F17/3211
    • 본 발명은 액정 표시 장치용 백라이트 유닛(back light unit), 그리고 이를 포함하는 액정 표시 장치와 게임기에 관한 것이다. 게임기는 액정 패널과 상기 액정 패널의 후방에 배치되는 백라이트 유닛을 포함하는 액정 표시 장치, 그리고 복수의 기호가 표시되는 하나 이상의 릴(reel)을 포함한다. 백라이트 유닛은 한 쌍의 투명 플레이트(plate), 고분자 분산형 액정층, 그리고 광원 모듈을 포함한다. 한 쌍의 투명 플레이트는 서로 마주하도록 배치되며 마주하는 면 중 서로 대응하는 미리 설정된 영역에 각각 투명 전극이 형성된다. 고분자 분산형 액정층은 한 쌍의 투명 플레이트 사이의 공간에 형성된다. 광원 모듈은 미리 설정된 영역에 대응하는 영역이 비어 있거나 투명하게 형성되는 프레임(frame)과 투명 플레이트의 영역에 대응하는 영역에 배치되도록 프레임에 설치되는 면 광원 또는 복수의 광원을 포함한다. 투명 전극에 전압이 인가되는 경우 릴에 표시된 기호 중 선정된 기호가 미리 설정된 영역을 통해서 게임기의 전방에서 보일 수 있게 되며, 반면 투명 전극에 전압이 인가되지 않는 경우 게임기의 액정 표시 장치의 이미지 표시 영역의 전체를 통상의 액정 표시 장치와 같이 사용할 수 있는 것이다.
    • 本发明涉及一种用于液晶显示器的背光单元,以及液晶显示器和包括该背光单元的游戏机。 游戏机包括具有液晶面板的液晶显示器和布置在液晶面板后面的背光单元以及多个符号被标记的一个或多个卷轴。 背光单元包括一对透明板,聚合物分散型液晶层和光源模块。 两个透明板彼此相对,并且其相对表面具有相应的预设区域,其中布置有各自的透明电极。 聚合物分散型液晶层设置在形成在一对透明板之间的空间中。 光源模块包括其中与预设区域相对应的区域为空或透明的框架,以及布置在框架中的表面光源或多个光源,使得表面光源设置在区域中 对应于透明板的面积。 在向透明电极施加电压的情况下,在预定区域中,在游戏机的前方可以看到从卷轴上的符号中选择的符号。 另一方面,在没有电压施加到透明电极的情况下,游戏机的液晶显示器的图像显示区域的整体可以用作一般的液晶显示器。