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    • 1. 发明申请
    • SYSTEM AND METHOD FOR DETERMINING IN-GAME CAPABILITIES BASED ON DEVICE INFORMATION
    • 基于设备信息确定游戏能力的系统和方法
    • WO2015003069A1
    • 2015-01-08
    • PCT/US2014/045273
    • 2014-07-02
    • KABAM, INC.
    • WAKEFORD, KentHARRINGTON, Clifford J.
    • A63F9/24
    • A63F13/35A63F13/00A63F13/335A63F13/792A63F13/795A63F2300/407
    • A virtual space is provided to users via client computing devices. Device information related to a client computing platform used by a user to interact with the virtual space may be obtained. Customized in-game capabilities available for the user may be determined based on the device information, which may include a description of or otherwise identify the client computing platform. The device information may include or otherwise by used to obtain device capabilities such as hardware, software, network, and/or other specifications. Different users using different client computing platforms may be provided with different in-game capabilities such as user roles, content items, levels, and/or other content or actions available for the user in the virtual space based on the client computing platform used by the users to interact with the virtual space.
    • 通过客户端计算设备向用户提供虚拟空间。 可以获得与用户用于与虚拟空间交互的客户端计算平台相关的设备信息。 可以基于设备信息来确定可用于用户的定制的游戏中功能,该设备信息可以包括客户端计算平台的描述或以其他方式识别客户端计算平台。 设备信息可以包括或以其他方式用于获得诸如硬件,软件,网络和/或其他规范的设备能力。 可以使用不同的客户端计算平台的不同的用户,其具有不同的游戏内功能,例如用户角色,内容项,级别和/或虚拟空间中可用于用户的其他内容或动作,基于由 用户与虚拟空间交互。