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    • 84. 发明申请
    • 車線識別装置および車線識別方法
    • 交通网络识别设备和交通网络识别方法
    • WO2015098526A1
    • 2015-07-02
    • PCT/JP2014/082710
    • 2014-12-10
    • 株式会社メガチップス
    • 谷 祐次郎
    • G06T7/60G08G1/16
    • G08G1/167G06T7/75G06T2207/10016G06T2207/20061G06T2207/30256
    •  本発明は、画像から道路の車線を規定する複数のラインを抽出し、それぞれに対してハフ変換を施す直線検出部と、ハフ変換により得られるハフ空間を所定の角度ごとに分割し、所定の角度ごとに分割されたハフ空間におけるハフ曲線の複数の交点に対して、それぞれの投票数を検出し、投票数が最上位となる交点を特定する第1トーナメント処理部と、投票数が最上位となる交点のうち、投票数の多い順に所定数を選択することで、複数のラインのそれぞれに近似する複数の近似直線を特定する第2トーナメント処理部と、を備え、特定された前記複数の近似直線を前記車線として識別する。
    • 本发明包括:直线检测单元,其从图像中提取定义道路行车道的多条线,并对每条所述线路执行霍夫变换; 对于每个规定角度,对通过霍夫变换获得的霍夫空间进行分割的第一比赛处理​​部,针对每个规定角度分割出的霍夫空间中的霍夫曲线的多个交点中的每个交点进行投票得分, 并指定最多票数的交叉点; 以及第二比赛处理单元,按照降序,以最高的投票数来选择规定数量的交叉点,以指定分别近似多条线条的多条近似线条。 指定的多个近似线被识别为车辆车道。
    • 85. 发明申请
    • GENERATING A 3D INTERACTIVE IMMERSIVE EXPERIENCE FROM A 2D STATIC IMAGE
    • 从二维静态图像生成3D交互式沉浸式体验
    • WO2015033253A2
    • 2015-03-12
    • PCT/IB2014/064096
    • 2014-08-27
    • 3DITIZE SL
    • AGUILERA PEREZ, JaimeALONSO BLAZQUEZ, FernandoGOMEZ FERNANDEZ, Juan Bautista
    • G06T7/00
    • G06T15/20G06T7/543G06T7/75G06T19/003G06T2200/04G06T2207/10004G06T2207/20101G06T2207/20164G06T2207/30201
    • A two-dimensional (2D) static image may be used to generate a three- dimensional (3D) interactive immersive experience. An image type of the 2D image may first be identified. The image type may be selected from a set of types such as interior, exterior, people, corridor, landscape, and other. Each image type may have an associated main feature type. The main feature of the 2D image may be identified using the corresponding main feature type. Then, unless the 2D image is of the "other" image type, a 3D object with two or more planes may be generated. The planes may intersect on the identified main feature. A virtual camera may be positioned proximate the 3D object, and a 3D view of the 3D object may be generated and displayed for the user. The user may optionally move the virtual camera, within limits, to view the 3D object from other locations.
    • 可以使用二维(2D)静态图像来生成三维(3D)交互式沉浸式体验。 可以首先识别2D图像的图像类型。 图像类型可以从一组类型中选择,例如内部,外部,人员,走廊,风景和其他类型。 每种图像类型都可能具有关联的主要要素类型。 2D图像的主要特征可以使用相应的主要特征类型来识别。 然后,除非2D图像是“其他”图像。 图像类型时,可以生成具有两个或更多个平面的3D对象。 平面可能会在已识别的主要特征上相交。 虚拟相机可以被定位在3D对象附近,并且3D对象的3D视图可以被生成并且被显示给用户。 用户可以选择性地移动虚拟摄像机,以便在其他位置查看3D对象。
    • 89. 发明申请
    • A METHOD, SYSTEM AND PROCESSOR FOR INSTANTLY RECOGNIZING AND POSITIONING AN OBJECT
    • 用于永久识别和定位对象的方法,系统和处理器
    • WO2014121521A1
    • 2014-08-14
    • PCT/CN2013/071583
    • 2013-02-08
    • FUNG, Chuck
    • FUNG, ChuckFUNG, Wai Tong
    • G06K9/78G06K9/46G06T7/00H04N7/18
    • G06K9/46G05B15/02G06K9/2054G06K9/52G06K9/6201G06K9/78G06K2009/4666G06T3/40G06T7/11G06T7/74G06T7/75G06T2200/04G06T2207/10016G06T2207/10024G06T2207/20112G06T2207/30204H04N7/18H04N7/183H04N13/211H04N2013/0092
    • The invention provides a method for instantly recognizing and positioning an object, comprising steps of: a) wirelessly searching a wireless identification of the object; b) capturing a plurality of images of the object by rotating a predetermined angle for each image capture; c) determining a 2D center coordinate (x, y) of the object based on a center coordinate (x w , y w ) of the wireless identification of the object by point to point communication; d) transforming the captured images of the object according to the 2D center coordinate (x, y) of the object to acquire a 3D pattern of the object, and comparing the 3D pattern of the object with 3D patterns pre-stored; and e) if the 3D pattern of the object matches with a pre-stored 3D pattern, calculating a distance between a plane defined by the X and Y axes of the object and a position where means used for capturing the images of the object is located to determine a coordinate z for the object, thereby obtaining a 3D center coordinate (x, y, z) of the object to recognize and position the object. The invention also provides a system and a processor enabling the method, and use of the system.
    • 本发明提供一种用于立即识别和定位对象的方法,包括以下步骤:a)无线地搜索对象的无线标识; b)通过为每个图像捕获旋转预定角度来捕获对象的多个图像; c)基于通过点对点通信的对象的无线识别的中心坐标(xw,yw)来确定对象的2D中心坐标(x,y); d)根据对象的2D中心坐标(x,y)来变换被摄体的拍摄图像,以获取对象的3D图案,并将对象的3D图案与预先存储的3D图案进行比较; 以及e)如果对象的3D图案与预先存储的3D图案匹配,则计算由对象的X轴和Y轴限定的平面与用于捕获对象的图像的装置的位置之间的距离 以确定对象的坐标z,从而获得对象的3D中心坐标(x,y,z)以识别和定位对象。 本发明还提供一种能够实现该方法和使用系统的系统和处理器。
    • 90. 发明申请
    • METHOD AND APPARATUS FOR CALCULATING THE CONTACT POSITION OF AN ULTRASOUND PROBE ON A HEAD
    • 用于计算头部超声探头的接触位置的方法和装置
    • WO2014114327A1
    • 2014-07-31
    • PCT/EP2013/051164
    • 2013-01-23
    • BRAINLAB AG
    • VOLLMER, FritzTHIEMANN, Ingmar
    • G06T7/00
    • A61B8/429A61B8/0808A61B8/0891A61B8/4245A61B8/4444A61B8/469A61B8/52G06T7/75G06T2207/10132G06T2207/30016G06T2207/30104
    • A data processing method for calculating the contact position of a medical ultrasound transceiver on the head of a patient, comprising the steps of: a) acquiring ROI data which represent a region of interest (ROI) corresponding to at least a part of a vessel in a vascular structure; b) acquiring contact region data which represent a contact region for the ultrasound transceiver on the head, wherein the contact region corresponds to one or more acoustic windows; c) determining at least one target point in the region of interest; d) determining at least two entry points on the contact region; e) calculating a set of lines which comprises the lines between the two points of each respective possible pair consisting of one entry point and one target point; f) eliminating lines which pass through a bony structure other than the bone immediately beneath the contact region; g) calculating a score for each of the remaining lines; and h) selecting the entry point of the line with the highest score as the contact position of the ultrasound transceiver.
    • 一种用于计算医疗超声收发器在患者头部上的接触位置的数据处理方法,包括以下步骤:a)获取代表对应于血管的至少一部分的感兴趣区域(ROI)的ROI数据, 血管结构; b)获取表示头上的超声收发器的接触区域的接触区域数据,其中接触区域对应于一个或多个声学窗口; c)确定感兴趣区域中的至少一个目标点; d)确定接触区域上的至少两个入口点; e)计算一组线,其包括由一个入口点和一个目标点组成的每个相应可能对的两个点之间的线; f)消除通过接触区域正下方的骨骼以外的骨结构的线; g)计算每个剩余行的分数; 并且h)选择具有最高分数的线的入口点作为超声收发器的接触位置。