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    • 35. 发明申请
    • VERFAHREN ZUR DARSTELLUNG EINER UMGEBUNG MITTELS EINER AN EINER PERSON ANGEORDNETEN UND FÜR DIE PERSON SICHTBAREN ANZEIGEEINHEIT
    • WO2021174273A1
    • 2021-09-10
    • PCT/AT2021/060068
    • 2021-03-02
    • NEKONATA XR TECHNOLOGIES GMBH "XR TECHNOLOGIES FOR VISION ZERO"
    • WAGNER, Martin
    • G06F3/01G06T11/60G06T19/00G09B9/05H04N13/156G02B27/01
    • Die Erfindung betrifft ein Verfahren zur Darstellung einer Umgebung mittels einer an einer Person (1) angeordneten und für die Person (1) sichtbaren Anzeigeeinheit (2) als Anzeigebild (C) im Rahmen einer Simulation, • - wobei die Simulation in einer Interaktionsumgebung (U) durchgeführt wird, wobei in der Interaktionsumgebung (U) eine Anzahl von betätigbaren Interaktionselementen (3a,..., 3d) angeordnet sind und wobei die Simulation mittels der Interaktionselemente (3a,..., 3d) beeinflussbar ist, • - wobei zumindest eine, zumindest Teile der Interaktionsumgebung (U) abbildende, Interaktionsumgebungs-Aufnahme (A) mittels zumindest einer ersten, auf der Person (1) oder relativ zur Person (1) angeordneten, Bildaufnahmeeinheit (5; 5a, 5b) erstellt wird, • - wobei die Position der Person (1) in der Interaktionsumgebung (U) ermittelt wird und abhängig von der Position der Person (1) ein Umgebungsbild (B) aus einer virtuellen und/oder realen Umgebung bereitgestellt wird, • - wobei eine Bildmaske bereitgestellt wird, • - wobei einzelne Positionen auf der zumindest einen Interaktionsumgebungs-Aufnahme (A), dem Umgebungsbild (B), der Bildmaske und dem Anzeigebild (C) einander zugeordnet sind, • - wobei eine Interaktionsumgebungs-Abstandsinformation zwischen der Person (1) und der Interaktionsumgebung (U) ermittelt wird und positionsweise die Intera ktionsumgebungs- Abstandsinformation den einzelnen Bildbereichen der zumindest einen Interaktionsumgebungs-Aufnahme (A) zugeordnet wird, und/oder positionsweise zumindest ein Bildparameterwert der einzelnen Bildbereiche der zumindest einen Interaktionsumgebungs-Aufnahme (A) ermittelt wird und • - wobei die Bildmaske durch Prüfung, • - ob der im jeweiligen Bildbereich der zumindest einen Interaktionsumgebungs-Aufnahme (A) abgebildete Gegenstandsbereich der Interaktionsumgebung (U) einen vorgegebenen Interaktionsumgebungs-Abstandsschwellenwert überschreitet, und/oder • - ob der jeweilige Bildbereich der zumindest einen Interaktionsumgebungs-Aufnahme (A) zumindest einen für die Interaktionsumgebung vorgegebenen Bildparameter- Schwellenwert überschreitet, derart erstellt wird, dass das in der zumindest einen Interaktionsumgebungs-Aufnahme • (A) enthaltene Abbild der einzelnen Interaktionselemente (3a,..., 3d) im Anzeigebild (C) dargestellt wird, • - wobei die zumindest eine Interaktionsumgebungs- Aufnahme (A) und das bereitgestellte Umgebungsbild (B) unter Verwendung der Bildmaske pixelweise überlagert werden, und • - wobei das derart überlagerte Bild als Anzeigebild (C) auf der Anzeigeeinheit (2) angezeigt wird.