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    • 40. 发明申请
    • サーバ、処理システム、処理方法及びプログラム
    • WO2021117660A1
    • 2021-06-17
    • PCT/JP2020/045411
    • 2020-12-07
    • 株式会社Cygames
    • 倉林 修一
    • A63F13/2145A63F13/358A63F13/426A63F13/44A63F13/58G06N3/08
    • 本発明は、複数の操作対象オブジェクト各々に対応した状態値を記憶する記憶部(11)と、プレイヤ入力を受付ける受付部(12)と、あるタイミングに対応して複数のプレイヤ端末各々が受付けたプレイヤ入力の内容を示すタイミング毎情報からその後のタイミングに対応したタイミング毎情報の推定結果を生成する推定モデルと、第1のタイミングに対応したタイミング毎情報とに基づき、第1のタイミングより後の第2のタイミングに対応した推定結果を生成する推定部(13)と、第2のタイミングに対応して受付けたプレイヤ入力の内容と、推定結果で示される第2のタイミングに対応したプレイヤ入力の推定内容とが一致するか判断する判断部(14)と、判断結果が不一致である場合、受付けたプレイヤ入力の内容を示す訂正情報を外部装置に送信する訂正情報送信部(15)と、他のプレイヤ端末が送信した訂正情報を取得する訂正情報取得部(16)と、訂正情報に基づき推定結果を補正する補正部(17)と、推定結果に基づき操作対象オブジェクトの状態値を更新する更新部(18)とを有するプレイヤ端末(10)を提供する。