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    • 31. 发明申请
    • CONTROLLER FOR A GAMES CONSOLE
    • 游戏控制台的控制器
    • WO2015078987A2
    • 2015-06-04
    • PCT/EP2014/075851
    • 2014-11-27
    • IRONBURG INVENTIONS
    • BURGESS, SimonIRONMONGER, Duncan
    • A63F13/24
    • A63F13/24A63F13/22
    • A hand held controller for a games console comprising an outer case and a plurality of controls located on a front end and top of the controller, the controller being shaped to be held in both hands of a user such that the user's thumbs are positioned to operate controls located on the top of the controller and the user's index fingers are positioned to operate controls located on the front of the controller. At least one control located on the top of the controller is configured for two-dimensional input control, the at least one control being substantially aligned with the biomechanics of the user's thumb.
    • 一种用于游戏机的手持控制器,包括外壳和位于控制器的前端和顶部的多个控制器,该控制器被成形为保持在用户的双手中,使得用户的拇指定位成操作 位于控制器顶部的控制器和用户的食指被定位成操作位于控制器前部的控制。 位于控制器顶部的至少一个控制器被配置用于二维输入控制,所述至少一个控制基本上与用户拇指的生物力学对准。
    • 35. 发明申请
    • 완구 부착형 애드온 장치를 이용한 증강현실 컨텐츠 제공 시스템
    • 使用玩具附件类型附加装置提供已实现的现实内容的系统
    • WO2015005639A1
    • 2015-01-15
    • PCT/KR2014/006104
    • 2014-07-08
    • 지승환
    • 지승환
    • H04N21/47H04N21/63
    • A63F13/24A63F13/21A63F13/211A63F13/23A63F13/352A63F13/79A63F13/825G06F3/011G06F3/0346H04N21/4223H04N21/47
    • 완구 부착형 애드온 장치를 이용한 증강현실 컨텐츠 제공 시스템이 개시된다. 본 발명에 의할 때, 사용자가 식별정보를 구비하는 완구에 센서와 통신수단이 구비된 애드온 장치를 체결하여 고정한 다음, 다양한 놀이활동을 하면, 카메라를 통해 이를 촬영하여 화면에 표시하되 완구의 식별정보에 해당하는 컨텐츠를 인출하여 화면에 오버레이하여 표시한다. 이때, 애드온 장치의 내장 센서를 통해 검출된 값과 완구의 동작상태에 관한 정보를 이용하여 컨텐츠의 표시방법을 적절하게 선택하여 표시한다. 이러한 본 발명에 의할 때, 다양한 완구에 간단히 애드온 장치를 갈아끼는 것만으로 증강현실을 통해 해당 완구에 부합하는 컨텐츠가 표시되도록 할 수 있다. 이에 따라 사용자는 다양한 완구를 이용하여 놀이 활동을 하면서 증강현실 컨텐츠를 향유할 수 있게 된다. 뿐만 아니라, 완구를 가지고서 다양한 동작이나 활동을 할 때, 각 동작이나 활동에 대응되는 증간현실 컨텐츠를 제공받을 수 있다.
    • 公开了一种通过使用玩具附件型附加装置来提供增强现实内容的系统。 根据本发明,当用户将具有传感器和通信装置的附加装置夹持并固定到具有识别信息的玩具然后与玩具一起玩时,通过照相机拍摄并显示在屏幕上 以与玩具的识别信息相对应的内容被提取并重叠并显示在屏幕上的方式。 此时,使用通过附加装置的内置传感器检测的值和与玩具的操作状态相关的信息适当地选择用于显示内容的方法,从而显示内容。 根据本发明,仅通过将附加装置简单地更换为各种玩具即可通过增强现实来显示与相应的玩具重合的内容。 因此,用户可以在玩各种玩具时欣赏增强的现实内容。 此外,当与玩具进行操作或活动时,可以向用户提供与各种操作或活动相对应的增强现实内容。
    • 37. 发明申请
    • 3次元入力装置
    • 三维输入装置
    • WO2014208467A1
    • 2014-12-31
    • PCT/JP2014/066428
    • 2014-06-20
    • 持吉技研株式会社
    • 持吉 祐弥
    • G06F3/0338
    • G06F3/0338A63F13/24G05G9/047G06F3/0334
    • 操作者が3次元の入力操作を直感的かつ容易に行うことができる入力装置1を提供する。 本体部2に対して動作可能な操作部3と、本体部2に対する操作部3のX軸方向の動作を検出するX軸検出手段4と、本体部2に対する操作部3のX軸方向と直交するY軸方向の動作を検出するY軸検出手段5と、本体部2に対する操作部3のX軸方向及びY軸方向と直交するZ軸方向の動作を検出するZ軸検出手段6とを備え、操作部3は、操作者が親指Tを載置する基部10と、基部10の上部に位置し、親指を覆う覆い部11と、覆い部11の前部に位置する壁部である前部壁部12とを備える入力装置1。
    • 本发明提供一种用于允许操作者直观且容易地执行三维输入操作的输入装置(1)。 输入装置(1)具有能够作用于主体部(2)的操作部(3)。 用于在X轴方向上检测主体部分(2)上的操作部分(3)的动作的X轴检测装置(4) 用于在垂直于X轴方向的Y轴方向上检测主体部分(2)上的操作部分(3)的动作的Y轴检测装置(5) 以及Z轴检测装置(6),用于在与X轴方向和Y轴方向正交的Z轴方向上检测操作部(3)在主体部(2)上的动作,操作 部分(3)设置有操作者放置他的拇指(T)的基部(10),用于覆盖拇指并位于基部(10)的顶部的盖部分(11) 壁部分(12),其是位于盖部分(11)前部的壁部分。
    • 38. 发明申请
    • CONTROLLERS FOR USE WITH MOBILE DEVICES
    • 控制器与移动设备一起使用
    • WO2014201041A1
    • 2014-12-18
    • PCT/US2014/041775
    • 2014-06-10
    • BENSUSSEN DEUTSCH & ASSOCIATES, INC.
    • CRAMER, Steven, MitchellERICKSON, Craig, Stuart
    • A63F13/24A63F13/23
    • A63F13/92A63F13/24A63F13/98A63F2300/1043
    • A controller for use with a mobile device is provided. The controller includes a video game controller; and a mobile device holder including a frame, a lock member, and a spring. The frame is pivotably coupled to the video game controller to rotate between a range of setting angles with respect to the video game controller. The frame member is coupled to the lock member via a spring, such that the lock member is slidably moveable to a retracted and an extended configuration. The lock member is biased toward the retracted configuration by the spring to retain the mobile device in the mobile device holder during use. Other related controllers and systems for use with mobile devices are also provided.
    • 提供了一种与移动设备一起使用的控制器。 控制器包括一个视频游戏控制器; 以及包括框架,锁定构件和弹簧的移动装置保持器。 框架可枢转地联接到视频游戏控制器以在相对于视频游戏控制器的一定范围的设置角度之间旋转。 框架构件经由弹簧联接到锁定构件,使得锁定构件可滑动地移动到缩回和延伸构型。 锁定构件通过弹簧被朝向缩回构型偏置,以在使用期间将移动装置保持在移动装置保持器中。 还提供了与移动设备一起使用的其他相关控制器和系统。
    • 40. 发明申请
    • INPUT DEVICE
    • 输入设备
    • WO2014027202A1
    • 2014-02-20
    • PCT/GB2013/052172
    • 2013-08-15
    • PRIESTNALL, Stephen
    • PRIESTNALL, Stephen
    • A63F3/06G06F3/01
    • A63F13/245A63F13/211A63F13/218A63F13/24A63F13/812A63F2300/1006A63F2300/1043A63F2300/105A63F2300/1062A63F2300/6045G06F3/011G06F2203/012
    • An input device (1) for data processing apparatus (12) comprises a dish (2) having a convex lower surface (3) which rests on a base (10) and can tilt in a plurality of directions with respect to the base, and a concave upper surface (5) in which is positioned a movable member such as a ball (6) which can move with respect to the concave upper surface. A user is supported on the movable member, in a standing, sitting or kneeling position. The dish is provided with a motion detector module (8) which detects movement of the dish in response to forces applied to the dish as a result of actions performed by the user, and which produces signals in response to such movement. An interface (9) serves to output the signals to the data processing apparatus.
    • 一种用于数据处理设备(12)的输入设备(1),包括一个盘(2),其具有一个凸起的下表面(3),该下表面(3)位于基座(10)上,并可相对于基座在多个方向上倾斜;以及 凹入的上表面(5),其中定位有诸如可以相对于凹面上表面移动的球(6)的可动构件。 用户被支撑在可移动构件上,处于站立,坐着或跪下的位置。 该盘设置有运动检测器模块(8),该运动检测器模块(8)响应于由用户执行的动作而响应于施加到盘的力而检测盘的运动,并且响应于这种运动而产生信号。 接口(9)用于将信号输出到数据处理装置。