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    • 21. 发明申请
    • ディスプレイおよびそれに用いられる視野角制御装置
    • 显示和查看使用的角度控制装置
    • WO2007094358A1
    • 2007-08-23
    • PCT/JP2007/052609
    • 2007-02-14
    • シャープ株式会社束村親紀森下克彦坂井健彦岡崎敢片岡義晴
    • 束村親紀森下克彦坂井健彦岡崎敢片岡義晴
    • G02F1/1347G02F1/133G02F1/1337
    • G02F1/13471G02F1/1323
    •  表示状態を広視野角と狭視野角との間で切替えることにより様々な使用環境や用途に適応可能なディスプレイを提供する。表示装置の背面および前面の少なくとも一方に視野角制御用液晶パネル(2)を備えたディスプレイである。視野角制御用液晶パネル(2)は、一対の透光性基板(21a,21b)の間に液晶分子(21c)を垂直配向させた液晶セル(21)と、液晶セル(21)の液晶層へ電圧を印加する駆動回路とを備えている。液晶セル(21)は、偏光透過軸(X 13 ,X 22 )が略直交するよう配置された2枚の偏光板(13,22)の間に配置されている。前記駆動回路は、視野角制御用液晶パネル(2)の液晶層の液晶分子(21c)の配列状態を変化させることにより、表示状態を広視野角と狭視野角との間で切替える。
    • 提供了一种显示器,其可以通过在宽视角和窄视角之间切换显示状态来应用于各种使用环境和应用。 在显示装置的后表面和前表面中的至少一个上设置有用于控制视角的液晶面板(2)的显示。 该视野角控制用液晶面板(2)具有在一对透明基板(21a,21b)之间具有垂直取向的液晶分子(21c)的液晶单元(21),以及用于向 液晶单元(21)的液晶层。 该液晶单元(21)被布置在两个偏振片(13,22)之间,该偏振片被布置成具有基本上彼此垂直的偏振透明轴(X 13,X 22) 。 驱动电路改变视角控制液晶面板(2)的液体层的液晶分子(21c)的阵列状态,从而在宽视角和窄视角之间切换显示状态。
    • 23. 发明申请
    • DISPLAY WITH MULTIPLE USER PRIVACY
    • 显示多个用户隐私
    • WO2006039572A1
    • 2006-04-13
    • PCT/US2005/035335
    • 2005-09-30
    • 3M INNOVATIVE PROPERTIES COMPANY
    • HOLT, Timothy, M.
    • A63F3/00A63F9/00
    • A63F13/2145A63F13/02A63F13/213A63F2001/008A63F2009/241A63F2300/203G02F1/1323G02F1/133509
    • The present invention provides a display system that incorporates touch input, a community viewing regions, and multiple designated user regions that are viewable only from corresponding user positions. Systems of the present invention can be particularly useful in applications where it is desirable to provide for multiple users that can all view a common display region while being able to view their own designated display region and without being able to view another user’s designated display region from their position. Systems of the present invention can also be of particular benefit in applications where it is desirable for users to be able to interact with the system via touch input. Examples of applications that can make use of various benefits provided by the present invention include multiple player games where all players have the ability to view game information common to all and each player has the ability to privately view game information specific to them.
    • 本发明提供了一种显示系统,其包括仅从相应用户位置可视的触摸输入,社区观看区域和多个指定用户区域。 本发明的系统可以特别适用于需要提供多个用户的应用中,所述多个用户能够观看共同的显示区域,同时能够观看其自己指定的显示区域,并且不能从另一个用户的指定显示区域 他们的立场。 本发明的系统还可以在希望用户能够通过触摸输入与系统交互的应用中特别有益。 可以利用由本发明提供的各种益处的应用程序的示例包括多个玩家游戏,其中所有玩家都具有查看所有人共同的游戏信息的能力,并且每个玩家具有私人地查看特定于它们的游戏信息的能力。
    • 24. 发明申请
    • MULTIVIEW DISPLAY DEVICE AND APPARATUS
    • 多媒体显示设备和设备
    • WO2005106575A1
    • 2005-11-10
    • PCT/IB2005/051363
    • 2005-04-26
    • KONINKLIJKE PHILIPS ELECTRONICS N.V.PETKOVIC, MilanJOHNSON, Mark, T.
    • PETKOVIC, MilanJOHNSON, Mark, T.
    • G02F1/1337
    • G02F1/133753G02F1/1323G02F1/133371
    • A display device (100) is disclosed. The display device (100) comprises: a first pixel (303) coupled to a first electrode (302), the first pixel (303) having a first light transmission as function of viewing angle for a first value of a first electrical input signal provided to the first electrode (302); and a second pixel (305) coupled to a second electrode (304), the second pixel (305) having a second light transmission as function of viewing angle for a second value of a second electrical input signal provided to the second electrode (304), the first light transmission as function of viewing angle and the second light transmission as function of viewing angle being mutually substantially different when the first value and the second value are mutually equal.
    • 公开了一种显示装置(100)。 所述显示装置(100)包括:耦合到第一电极(302)的第一像素(303),所述第一像素(303)具有作为所提供的第一电输入信号的第一值的视角的函数的第一光透射 到所述第一电极(302); 以及耦合到第二电极(304)的第二像素(305),所述第二像素(305)具有作为第二电极(304)的第二电输入信号的第二值的视角的函数的第二光透射, 当第一值和第二值彼此相等时,作为视角的函数的第一光透射和作为视角的函数的第二光透射相互大致不同。
    • 27. 发明申请
    • DISPLAY APPARATUS AND VIEWING ANGLE CONTROLLING UNIT
    • 显示装置和观察角度控制单元
    • WO2005019919A1
    • 2005-03-03
    • PCT/IB2004/051455
    • 2004-08-13
    • KONINKLIJKE PHILIPS ELECTRONICS N.V.SHIBAZAKI, Minoru
    • SHIBAZAKI, Minoru
    • G02F1/1347
    • G02F1/1323G02F1/13471G02F1/1393
    • In the case that a voltage is not applied to a viewing angle controlling unit (11), a polarized plate (113) passes only the light vibrating in an arrow direction of the light entered into the viewing angle controlling unit (11). The light passed the polarized plate (113) passes through a liquid crystal layer (120) without twisting. The light passed the liquid crystal layer (120) also passes through a polarized plate (111). Therefore, the display becomes transparent (white) in any viewing angle (in all direction) in viewing angle non-controlling mode. In the case that a voltage is applied to a viewing angle controlling unit (11) by a first power source (13), a polarized plate (113) passes only the light vibrating in an arrow direction of the light entered into the viewing angle controlling unit (11). The light passed the polarized plate (113) passes through a liquid crystal layer (120) along liquid crystal molecules. The light passed the liquid crystal layer (120) also passes through a polarized plate (111). Therefore, the display becomes transparent in the center of the viewing angle controlling unit (11). The display becomes black in the side region of the viewing angle controlling unit (11) because of having a predetermined angle between an optical axis of the polarized plate (111) and an axis direction of the liquid crystal molecules. In viewing angle controlling mode, the display is visible when viewed from the front, while the display is invisible when viewed in a slanting direction.
    • 在没有施加电压到视角控制单元(11)的情况下,偏振板(113)仅通过在入射到视角控制单元(11)的光的箭头方向上振动的光。 通过偏光板(113)的光通过液晶层(120)而不会扭曲。 通过液晶层(120)的光也通过偏光板(111)。 因此,在视角非控制模式下,显示器在任何视角(在所有方向上)变得透明(白色)。 在通过第一电源(13)将电压施加到视角控制单元(11)的情况下,偏振板(113)仅沿着入射到视角控制的光的箭头方向上振动的光 单位(11)。 通过偏光板(113)的光沿着液晶分子通过液晶层(120)。 通过液晶层(120)的光也通过偏光板(111)。 因此,在视角控制单元(11)的中央显示变得透明。 由于在偏光板(111)的光轴与液晶分子的轴向之间具有预定角度,所以在视角控制单元(11)的侧部区域中的显示变黑。 在视角控制模式中,当从前方观看时,显示器是可见的,而当以倾斜方向观看时,显示器是不可见的。