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    • 1. 发明专利
    • 產生遊戲事件效果之方法、工具,與電腦可讀記錄媒體
    • 产生游戏事件效果之方法、工具,与电脑可读记录媒体
    • TW201325674A
    • 2013-07-01
    • TW101137561
    • 2012-10-12
    • 新游網絡科技有限公司NEOWIZ GAMES CORPORATION
    • 朴民根PARK, MIN GEUN
    • A63F13/10A63F13/00
    • A63F13/63A63F13/5255A63F2300/556A63F2300/577A63F2300/6018
    • 根據本發明的一種用於產生遊戲事件效果之裝置包含:事件清單選擇模組,用於將玩遊戲時生成之一或多個事件的清單傳送至使用者終端機,並自使用者終端機接收對一或多個事件中之任一者的選擇輸入;事件效果產生模組,用於接收使用者終端機向產生工具之輸入,產生工具用於產生在回應於由事件清單選擇模組接收之選擇輸入而生成所選擇之事件時體現之效果內容且執行控制,從而基於所接收之輸入來生成效果內容;以及效果控制模組,用於執行控制,以使得針對事件的效果內容與事件匹配並儲存在遊戲內容中且執行控制,從而在生成事件時執行效果內容。
    • 根据本发明的一种用于产生游戏事件效果之设备包含:事件清单选择模块,用于将玩游戏时生成之一或多个事件的清单发送至用户终端机,并自用户终端机接收对一或多个事件中之任一者的选择输入;事件效果产生模块,用于接收用户终端机向产生工具之输入,产生工具用于产生在回应于由事件清单选择模块接收之选择输入而生成所选择之事件时体现之效果内容且运行控制,从而基于所接收之输入来生成效果内容;以及效果控制模块,用于运行控制,以使得针对事件的效果内容与事件匹配并存储在游戏内容中且运行控制,从而在生成事件时运行效果内容。