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    • 4. 发明专利
    • 利用拖曳操作平移內容 PANNING CONTENT UTILIZING A DRAG-OPERATION
    • 利用拖曳操作平移内容 PANNING CONTENT UTILIZING A DRAG-OPERATION
    • TW200949615A
    • 2009-12-01
    • TW098112559
    • 2009-04-15
    • 微軟公司
    • 馬修大衛A馬奇維茲詹克里斯汀湯森黎德L巴提拉潘蜜拉多何多爾賽德透德A克勞約斯A涂霄奇禮雷羅伊B
    • G06F
    • 本發明提供一種藉由將使用者啟動指令施用在觸控營幕介面上所呈現的內容區域中,來直覺式執行平移操作(例如,移動在顯示區上內容區域內的內容)的電腦可讀取媒體、電腦化方法及電腦系統。最初,使用者啟動指令包括啟動位置(例如,觸控營幕介面上觸摸點)及姿態。在與該觸控營幕介面進行不間斷觸覺接觸一距離後,基於該距離確定啟動位置係發生在內容區域內且姿態係一拖曳操作,藉此可啟動一拖曳模式。當在拖曳模式下,且若於顯示區中呈現該內容之應用支援捲動功能,則該姿態將控制在內容區域中之內容之移動。特別是,該姿態之拖曳操作將在觸控營幕介面顯示期間,平移顯示區內之內容。
    • 本发明提供一种借由将用户启动指令施用在触摸营幕界面上所呈现的内容区域中,来直觉式运行平移操作(例如,移动在显示区上内容区域内的内容)的电脑可读取媒体、电脑化方法及电脑系统。最初,用户启动指令包括启动位置(例如,触摸营幕界面上触摸点)及姿态。在与该触摸营幕界面进行不间断触觉接触一距离后,基于该距离确定启动位置系发生在内容区域内且姿态系一拖曳操作,借此可启动一拖曳模式。当在拖曳模式下,且若于显示区中呈现该内容之应用支持卷动功能,则该姿态将控制在内容区域中之内容之移动。特别是,该姿态之拖曳操作将在触摸营幕界面显示期间,平移显示区内之内容。
    • 5. 发明专利
    • 應用物件之多觸控操縱 MULTI-TOUCH MANIPULATION OF APPLICATION OBJECTS
    • 应用对象之多触摸操纵 MULTI-TOUCH MANIPULATION OF APPLICATION OBJECTS
    • TW201020919A
    • 2010-06-01
    • TW098135814
    • 2009-10-22
    • 微軟公司
    • 湯森黎德L涂霄史考特布萊恩D多爾賽德透德A吉爾艾力克M伯拉罕塞米爾S悌德珍妮佛A
    • G06F
    • G06F3/041G06F3/0488G06F9/451G06F2203/04104G06F2203/04808
    • 本發明揭示一種操縱系統,其提供一共用平台以及讓應用程式與許多個多觸控硬體裝置通訊之應用程式介面(application-programming interface,API),並且依照一或多個操縱幫助多觸控輸入的解譯。操縱對映對於使用者意圖來說比個別觸控輸入更直接,並且新增對於使用多觸控接觸的基本物件轉換之支援。應用程式可運用操縱以同時支援旋轉、縮放以及平移多個物件。操縱系統輸出二維(two-dimensional,2D)仿射轉換(affine transforms),其內含旋轉、縮放以及平移資訊。如此運用操縱系統,應用程式作者可集中精神在撰寫觸控式應用程式上,讓操縱系統處置接下來與多觸控硬體的轉換與通訊。
    • 本发明揭示一种操纵系统,其提供一共享平台以及让应用进程与许多个多触摸硬件设备通信之应用进程界面(application-programming interface,API),并且依照一或多个操纵帮助多触摸输入的解译。操纵映射对于用户意图来说比个别触摸输入更直接,并且添加对于使用多触摸接触的基本对象转换之支持。应用进程可运用操纵以同时支持旋转、缩放以及平移多个对象。操纵系统输出二维(two-dimensional,2D)仿射转换(affine transforms),其内含旋转、缩放以及平移信息。如此运用操纵系统,应用进程作者可集中精神在撰写触摸式应用进程上,让操纵系统处置接下来与多触摸硬件的转换与通信。
    • 6. 发明专利
    • 多點觸控物件慣性模擬 MULTI-TOUCH OBJECT INERTIA SIMULATION
    • 多点触摸对象惯性仿真 MULTI-TOUCH OBJECT INERTIA SIMULATION
    • TW201019176A
    • 2010-05-16
    • TW098133607
    • 2009-10-02
    • 微軟公司
    • 湯森黎德L涂霄史考特布萊恩D多爾賽德透德A塞可斯肯尼斯W伯拉罕塞米爾S悌德珍妮佛A
    • G06F
    • G06F3/04883G06F3/041G06F3/0412G06F3/04812G06F3/04845G06F3/04847G06F3/0486G06F3/0488G06F2203/04806G06F2203/04808
    • 該慣性系統提供一種共用平台及做為應用之應用程式化介面(Application-programming interface,API),以延伸自多種多點觸控硬體裝置接收的該輸入而模擬應用物件之真實行為。為了自然地移動,應用物件應呈現物理特性,像是彈性及減速度。當一使用者提高來自一物件的所有接觸(contact)時,該慣性系統提供額外的操縱事件到該應用,如此該應用可以如同該使用者仍在利用觸碰來移動該物件,處理該等事件。該慣性系統基於對該等物件之行為的一模擬而產生該等事件。如果該使用者移動一物件到另一物件當中,該慣性系統模擬該等物件之邊界特性。因此,該慣性系統提供對於使用多點觸控硬體操縱的應用物件之更真實的移動,且該API提供橫跨各種應用之操縱的一致性感覺。
    • 该惯性系统提供一种共享平台及做为应用之应用进程化界面(Application-programming interface,API),以延伸自多种多点触摸硬件设备接收的该输入而仿真应用对象之真实行为。为了自然地移动,应用对象应呈现物理特性,像是弹性及减速度。当一用户提高来自一对象的所有接触(contact)时,该惯性系统提供额外的操纵事件到该应用,如此该应用可以如同该用户仍在利用触碰来移动该对象,处理该等事件。该惯性系统基于对该等对象之行为的一仿真而产生该等事件。如果该用户移动一对象到另一对象当中,该惯性系统仿真该等对象之边界特性。因此,该惯性系统提供对于使用多点触摸硬件操纵的应用对象之更真实的移动,且该API提供横跨各种应用之操纵的一致性感觉。