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    • 1. 实用新型
    • 無線遊戲機控制器之轉接裝置
    • 无线游戏机控制器之转接设备
    • TWM333928U
    • 2008-06-11
    • TW096218772
    • 2007-11-07
    • 孕龍科技股份有限公司 ZEROPLUS TECHNOLOGY CO., LTD.
    • 鄭秋豪 CHENG, CHIU HAO
    • A63F
    • 本創作係提供一種無線遊戲機控制器之轉接裝置,係包括有擴充把手、擴充把手無線通訊模組、主把手無線通訊模組及主把手所組成,其中擴充把手與主把手所設有的傳輸介面,為可分別供擴充把手無線通訊模組及主把手無線通訊模組之連接介面對應插接並形成電性連接之狀態,即可讓使用者分別握持於擴充把手與主把手上,且使擴充把手一側與其傳輸介面相連接之電纜線,可透過固定體結合定位於使用者身上任一位置處,並以無線傳輸方式來進行主機遊戲的操作、模擬動作,如此,俾可不受到原有電纜線長度之限制而影響操作的便利與順暢性,以避免牽動、拉扯於擴充把手及主把手而與主機遊戲連接失效,亦不會使電纜線與擴充把手,因為不當拉扯所造成有接點分離、電性連接中斷之情況,藉此有效降低維修保養之成本,以符合經濟效益上的考量。
    • 本创作系提供一种无线游戏机控制器之转接设备,系包括有扩充把手、扩充把手无线通信模块、主把手无线通信模块及主把手所组成,其中扩充把手与主把手所设有的传输界面,为可分别供扩充把手无线通信模块及主把手无线通信模块之连接界面对应插接并形成电性连接之状态,即可让用户分别握持于扩充把手与主把手上,且使扩充把手一侧与其传输界面相连接之电缆线,可透过固定体结合定位于用户身上任一位置处,并以无线传输方式来进行主机游戏的操作、仿真动作,如此,俾可不受到原有电缆线长度之限制而影响操作的便利与顺畅性,以避免牵动、拉扯于扩充把手及主把手而与主机游戏连接失效,亦不会使电缆线与扩充把手,因为不当拉扯所造成有接点分离、电性连接中断之情况,借此有效降低维修保养之成本,以符合经济效益上的考量。
    • 2. 发明专利
    • 邏輯分析儀之資料擷取處理方法及其裝置
    • 逻辑分析仪之数据截取处理方法及其设备
    • TWI271532B
    • 2007-01-21
    • TW092103770
    • 2003-02-24
    • 孕龍科技股份有限公司 ZEROPLUS TECHNOLOGY CO., LTD.
    • 鄭秋豪 CHENG, CHIU HAO鄭銘國 CHENG, MING KUO曾俊峰 TZU, CHUN FENG張宏業 CHANG, HUNG-YEH
    • G01R
    • 本發明為有關一種邏輯分析儀之資料擷取處理方法及其裝置,係於分析儀之資料擷取裝置中控制電路在接收到設定延遲時間之預設值後,即將此預設值儲存到時間延遲電路之緩衝器內,當時脈限定子信號進來時,即觸發第一計數器的預先重置,將緩衝器裡的預設值傳送到第一計數器開始計數,此時時脈致能輸出為高,當第一計數器計數到預設值時,其時脈致能輸出為低,即可得到一個完整的時脈致能信號;再者,當一個完整的時脈致能結束時,即觸發控制電路裡的第二計數器的重置再開始計數,直到下一個時脈致能信號來才停止計數,續將第二計數器裡的數值存在記憶體,可將存在記憶體的數值顯示在螢幕上,而讓使用者可明白得知兩個時脈致能信號之間有多少時間間隔。
    • 本发明为有关一种逻辑分析仪之数据截取处理方法及其设备,系于分析仪之数据截取设备中控制电路在接收到设置延迟时间之默认值后,即将此默认值存储到时间延迟电路之缓冲器内,当时脉限定子信号进来时,即触发第一计数器的预先重置,将缓冲器里的默认值发送到第一计数器开始计数,此时时脉致能输出为高,当第一计数器计数到默认值时,其时脉致能输出为低,即可得到一个完整的时脉致能信号;再者,当一个完整的时脉致能结束时,即触发控制电路里的第二计数器的重置再开始计数,直到下一个时脉致能信号来才停止计数,续将第二计数器里的数值存在内存,可将存在内存的数值显示在屏幕上,而让用户可明白得知两个时脉致能信号之间有多少时间间隔。
    • 3. 发明专利
    • 具增加顯示功能之邏輯分析儀
    • 具增加显示功能之逻辑分析仪
    • TWI267646B
    • 2006-12-01
    • TW094124162
    • 2005-07-15
    • 孕龍科技股份有限公司 ZEROPLUS TECHNOLOGY CO., LTD.
    • 鄭銘國 CHENG, MING KUO鄭秋豪 CHENG, CHIU HAO
    • G01R
    • 本發明為有關一種具增加顯示功能之邏輯分析儀,該邏輯分析儀係具有可抓取待測物之波形資料的控制電路,而控制電路分別連接有可儲存波形資料之記憶體及可顯示波形之顯示裝置,且當使用者欲增加波形資料的顯示方式時,該邏輯分析儀會讀取出其所儲存之波形資料及計算出波形資料的實際週期,並提供使用者選擇欲將波形增加顯示之選項,且當使用者選擇後,邏輯分析儀即會將波形增加顯示使用者所選擇之選項,以加快使用者目視分析波形所需之時間,以及避免波形數值的判斷錯誤。
    • 本发明为有关一种具增加显示功能之逻辑分析仪,该逻辑分析仪系具有可抓取待测物之波形数据的控制电路,而控制电路分别连接有可存储波形数据之内存及可显示波形之显示设备,且当用户欲增加波形数据的显示方式时,该逻辑分析仪会读取出其所存储之波形数据及计算出波形数据的实际周期,并提供用户选择欲将波形增加显示之选项,且当用户选择后,逻辑分析仪即会将波形增加显示用户所选择之选项,以加快用户目视分析波形所需之时间,以及避免波形数值的判断错误。
    • 4. 发明专利
    • 攝影機之指標定位裝置
    • 摄影机之指针定位设备
    • TW200641636A
    • 2006-12-01
    • TW094116190
    • 2005-05-18
    • 孕龍科技股份有限公司 ZEROPLUS TECHNOLOGY CO., LTD.
    • 鄭秋豪 CHENG, CHIU-HAO鄭銘國 CHENG, MING-KUO
    • G06FA63F
    • 本發明為有關一種攝影機之指標定位裝置,係於攝影指標裝置申設置有控制電路,而控制電路分別連接有攝影機、計算單元及通信介面,且通信介面連接於主機,而攝影機之前方設置有濾鏡,並於顯示幕上設置有可供攝影機拍攝之複數發光元件,當使用者使用攝影指標裝置進行主機所執行之程式時,該攝影機會拍攝顯示幕,且因攝影機設置有濾鏡,而濾鏡會將發光元件所發出之光源波長以外的光源濾除,所以攝影機所拍攝之畫面,只會出現發光元件的光源,再將此畫面交由計算單元計算出攝影機瞄準點之座標值,並傳送至主機,使主機可利用此座標值進行相關之控制。
    • 本发明为有关一种摄影机之指针定位设备,系于摄影指针设备申设置有控制电路,而控制电路分别连接有摄影机、计算单元及通信界面,且通信界面连接于主机,而摄影机之前方设置有滤镜,并于显示幕上设置有可供摄影机拍摄之复数发光组件,当用户使用摄影指针设备进行主机所运行之进程时,该摄影机会拍摄显示幕,且因摄影机设置有滤镜,而滤镜会将发光组件所发出之光源波长以外的光源滤除,所以摄影机所拍摄之画面,只会出现发光组件的光源,再将此画面交由计算单元计算出摄影机瞄准点之座标值,并发送至主机,使主机可利用此座标值进行相关之控制。
    • 5. 发明专利
    • 利用指定畫面進行攝影指標之方法
    • 利用指定画面进行摄影指针之方法
    • TW200600167A
    • 2006-01-01
    • TW093119775
    • 2004-06-30
    • 孕龍科技股份有限公司 ZEROPLUS TECHNOLOGY CO., LTD.
    • 鄭秋豪 CHENG, CHIU-HAO鄭銘國 CHENG, MING-KUO
    • A63F
    • 本發明為有關一種利用指定畫面進行攝影指標之方法係設置有可執行軟體之遊戲主機,且遊戲主機為分別連接有預設之攝影指標裝置與顯示幕,而於遊戲主機於執行遊戲軟體時,遊戲軟體為會在固定的時間間隔傳送指定畫面至顯示幕顯示,並將指定畫面傳送至攝影指標裝置儲存,而讓使用者於利用攝影指標裝置進行操控遊戲主機所執行之遊戲軟體時,該攝影指標裝置所拍攝的畫面為可直接與攝影指標裝置內所儲存之指定畫面進行比對辨識,進而可更加快速且精準的計算出攝影指標裝置的瞄準點於顯示幕上之座標值。
    • 本发明为有关一种利用指定画面进行摄影指针之方法系设置有可运行软件之游戏主机,且游戏主机为分别连接有默认之摄影指针设备与显示幕,而于游戏主机于运行游戏软件时,游戏软件为会在固定的时间间隔发送指定画面至显示幕显示,并将指定画面发送至摄影指针设备存储,而让用户于利用摄影指针设备进行操控游戏主机所运行之游戏软件时,该摄影指针设备所拍摄的画面为可直接与摄影指针设备内所存储之指定画面进行比对辨识,进而可更加快速且精准的计算出摄影指针设备的瞄准点于显示幕上之座标值。
    • 7. 发明专利
    • 邏輯分析儀之資料處理方法
    • 逻辑分析仪之数据处理方法
    • TW594559B
    • 2004-06-21
    • TW091118466
    • 2002-08-15
    • 孕龍科技股份有限公司 ZEROPLUS TECHNOLOGY CO., LTD.
    • 鄭銘國 CHENG, MING KUO鄭秋豪 CHENG, CHIU HAO
    • G06F
    • 本發明為有關一種邏輯分析儀之資料處理方法,其主要於分析儀之控制電路在接收到由待測物傳送之檢測數據資料時,可將該等檢測數據資料先經由控制電路而傳送至壓縮裝置處進行壓縮,使其容量變小,再將壓縮後之檢測數據資料儲存到記憶體(如:SRAM),當記憶體之記憶容量用完(存滿),便將儲存於該記憶體中之檢測數據資料經由壓縮裝置進行解壓縮或不解壓縮之處理,並由傳輸介面再傳送到電腦系統之螢幕上顯示其檢測結果,如此,藉由此種壓縮檢測數據資料之方法,即可改善分析儀中記憶體之記憶容量過小的缺失,進而增加檢測數據資料於儲存至記憶體之容量。
    • 本发明为有关一种逻辑分析仪之数据处理方法,其主要于分析仪之控制电路在接收到由待测物发送之检测数据数据时,可将该等检测数据数据先经由控制电路而发送至压缩设备处进行压缩,使其容量变小,再将压缩后之检测数据数据存储到内存(如:SRAM),当内存之记忆容量用完(存满),便将存储于该内存中之检测数据数据经由压缩设备进行解压缩或不解压缩之处理,并由传输界面再发送到电脑系统之屏幕上显示其检测结果,如此,借由此种压缩检测数据数据之方法,即可改善分析仪中内存之记忆容量过小的缺失,进而增加检测数据数据于存储至内存之容量。
    • 9. 发明专利
    • 觸控式遊戲控制器
    • 触摸式游戏控制器
    • TW200613041A
    • 2006-05-01
    • TW093132749
    • 2004-10-28
    • 孕龍科技股份有限公司 ZEROPLUS TECHNOLOGY CO., LTD.
    • 鄭秋豪 CHENG, CHIU-HAO
    • A63F
    • 本發明為有關一種觸控式遊戲控制器,該遊戲控制器係具有殼體,且殼體內設置有控制電路,而殼體表面設置有觸控面板、方向按鈕及複數個按鍵,且該觸控面板、方向按鈕及按鍵為與控制電路呈電性連接,並於控制電路上連接通信介面,且通信介面可連接至預設之遊戲主機,讓使用者可利用觸碰觸控面板來模擬各種不同的遊戲操控方式,而該控制電路為會接收觸控面板所產生之訊號,並透過通信介面傳送至遊戲主機,使遊戲主機可藉由訊號對其所執行之遊戲做出相關控制。
    • 本发明为有关一种触摸式游戏控制器,该游戏控制器系具有壳体,且壳体内设置有控制电路,而壳体表面设置有触摸皮肤、方向按钮及复数个按键,且该触摸皮肤、方向按钮及按键为与控制电路呈电性连接,并于控制电路上连接通信界面,且通信界面可连接至默认之游戏主机,让用户可利用触碰触摸皮肤来仿真各种不同的游戏操控方式,而该控制电路为会接收触摸皮肤所产生之信号,并透过通信界面发送至游戏主机,使游戏主机可借由信号对其所运行之游戏做出相关控制。
    • 10. 发明专利
    • 利用攝影方式進行指標定位系統
    • 利用摄影方式进行指针定位系统
    • TW200516977A
    • 2005-05-16
    • TW092132069
    • 2003-11-14
    • 孕龍科技股份有限公司 ZEROPLUS TECHNOLOGY CO., LTD.
    • 鄭銘國 CHENG, MING-KUO鄭秋豪 CHENG, CHIU-HAO
    • H04N
    • A63F13/426A63F13/04A63F13/219A63F13/837A63F2300/1062A63F2300/1087
    • 本發明為有關於一種利用攝影方式進行指標定位系統,其攝影指標定位裝置為利用通訊介面與一主機相連接,而顯示幕週邊為黏貼有一個或一個以上的特殊標記,令使用者可利用該指標裝置中的攝影機將顯示幕之整個顯示區域拍下來,並透過攝影指標裝置之影像處理電路將拍攝得到的影像作描邊處理,進而獲得顯示區域的四週在影像中的座標值,且因特殊標記之設置可加快影像描邊辨識處理的速度及提高座標值的準確度,再經過座標計算程序可計算出攝影機瞄準點在實際的顯示幕上的座標值,最後將該實際座標值傳送至主機作相關程式之處理,但因使用者的瞄準習慣不同或攝影指標裝置機構上之誤差,進而會產生瞄準點與實際座標的誤差,因而設置一校正方法來修正瞄準點;如此,便使攝影指標定位裝置可在任何種類的顯示幕上皆可進行操作,且不受顯示幕種類之限制。
    • 本发明为有关于一种利用摄影方式进行指针定位系统,其摄影指针定位设备为利用通信界面与一主机相连接,而显示幕周边为黏贴有一个或一个以上的特殊标记,令用户可利用该指针设备中的摄影机将显示幕之整个显示区域拍下来,并透过摄影指针设备之影像处理电路将拍摄得到的影像作描边处理,进而获得显示区域的四周在影像中的座标值,且因特殊标记之设置可加快影像描边辨识处理的速度及提高座标值的准确度,再经过座标计算进程可计算出摄影机瞄准点在实际的显示幕上的座标值,最后将该实际座标值发送至主机作相关进程之处理,但因用户的瞄准习惯不同或摄影指针设备机构上之误差,进而会产生瞄准点与实际座标的误差,因而设置一校正方法来修正瞄准点;如此,便使摄影指针定位设备可在任何种类的显示幕上皆可进行操作,且不受显示幕种类之限制。