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    • 2. 发明授权
    • 컴퓨터 통신망을 이용한 상표등록 적격성 판단 및상표출원 위임 방법
    • 判断商标注册和委托商标申请的适用方法
    • KR100522569B1
    • 2005-10-19
    • KR1020000049796
    • 2000-08-25
    • 이승룡
    • 이승룡
    • G06Q50/18
    • 1. 청구범위에 기재된 발명이 속하는 기술분야
      본 발명은 컴퓨터 통신망을 이용하여 상표의 등록 적격성을 판단하고 그에 따라 상표출원을 위임하는 방법 및 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 관한 것임.
      2. 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제
      본 발명은 컴퓨터 통신망을 통하여 이용자 스스로가 상표등록 적격성을 판단할 수 있는 환경을 구현함으로써 이용자에게 상표등록 가능성을 즉각적이고 효율적으로 확인하게 하고, 그에 따라 희망하는 출원방법을 선택하여 저렴한 비용과 신속한 출원으로 상표등록에 대한 최적의 법률서비스를 제공하기 위한, 컴퓨터 통신망을 이용한 상표등록 적격성 판단 및 상표출원 위임 방법, 그리고 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 제공하는데 그 목적이 있음.
      3. 발명의 해결 방법의 요지
      본 발명은 정보통신 시스템에 적용되는 컴퓨터 통신망을 이용한 상표등록 적격성 판단 및 상표출원 위임 방법에 있어서, 이용자로부터 상표 및 상품에 대한 정보를 입력받는 제 1 단계; 상기 이용자로부터 상기 상표에 대한 상표등록 적격성 판단 서비스를 요구받은 경우에 상표등록 적격성 판단을 위한 질문 및/또는 자료를 제공하는 제 2 단계; 및 상기 제 2 단계를 통해 상표등록 적격성을 판단한 상기 이용자 또는 상기 제 2 단계의 상표등록 적격성 판단 과정을 거치지 않은 상기 이용자로부터 상표출원과 관련된 서비스를 의뢰받아 해당 서비스를 제공하는 제 3 단계를 포함함.
      4. 발명의 중요한 용도
      본 발명은 정보통신 시스템 등에 이용됨.
    • 3. 发明公开
    • 버퍼 캐시 분할 관리 방법
    • 用于分配/管理缓存缓存的方法,用于提供具有小OVERHEAD的高缓冲区
    • KR1020040076313A
    • 2004-09-01
    • KR1020030011603
    • 2003-02-25
    • 이승룡
    • 이승룡박이령
    • G06F12/02
    • PURPOSE: A method for dividing/managing a buffer cache is provided to offer a high buffer hit with small overhead by removing a cache block of a low reference frequency and the used cache block of the high reference frequency fast while considering the recentness and the frequency of the reference at the same time. CONSTITUTION: When the reference for a block on a disc is generated, it is checked that the requested block is present in the buffer cache(S401). If the requested block is stored in the buffer cache, the reference frequency of the cache block is added by 1, a reference time is updated by the current time, and the cache block is allotted to a partition decided by the reference frequency(S403). If not, it is checked that the buffer cache is full(S404). If the buffer cache is full, the block regarded as the latest referring block is removed and the related block information is stored in a history buffer(S405). If the block is not stored in the buffer cache, it is checked that the related block information is stored in the history buffer(S406). If the block information is stored in the history buffer, the block is read from a memory by using the block information stored in the history buffer(S407).
    • 目的:提供一种用于分割/管理缓冲区高速缓存的方法,通过在考虑最近和频率的情况下快速移除低参考频率的高速缓存块和高参考频率的高速缓存块,以较小的开销提供高缓冲区命中 的同时参考。 构成:当生成对盘上的块的引用时,检查所请求的块是否存在于缓冲器高速缓存中(S401)。 如果所请求的块被存储在缓冲区高速缓存中,则将高速缓存块的参考频率加1,基准时间被当前时间更新,高速缓存块被分配给由参考频率确定的分区(S403) 。 如果不是,则检查缓冲区高速缓存是否满(S404)。 如果缓冲器高速缓冲存储器已满,则将被认为是最新的参考块的块移除,相关的块信息被存储在历史缓冲器中(S405)。 如果块不存储在缓冲器高速缓存中,则检查相关块信息是否存储在历史缓冲器中(S406)。 如果块信息存储在历史缓冲器中,则通过使用存储在历史缓冲器中的块信息从存储器读取该块(S407)。
    • 4. 发明授权
    • 멀티미디어 스트리밍을 제공하는 서버 및 그 장치 내에있는 스트리밍 시스템과 멀티미디어 데이터베이스시스템간의 연동방법
    • 멀티미디어스트리밍을제공하는서버및그장치내에있는스트리밍시스템과멀티미디어데이터베이스시스템간의연동방법
    • KR100426270B1
    • 2004-04-08
    • KR1020020028130
    • 2002-05-21
    • 이승룡
    • 이승룡이재욱
    • G06F15/16
    • PURPOSE: A server for supplying a multimedia streaming and a method for interlocking a streaming system and a multimedia database system in the device are provided to improve a reliability of a system by managing information of multimedia data and multimedia reproduction data in a database, thereby overcoming inconsistency between information data and multimedia reproduction data. CONSTITUTION: A streaming system(100) transmits multimedia data to a streaming client. A multimedia database system(200) transmits stored multimedia data to the streaming system(100). A shared memory(350) temporarily stores data for transmitting multimedia data in the multimedia database system(200) to the streaming system(100). A message queue(300) transmits and receives a message between the streaming system(100) and the multimedia database system(200). The message queue(300) exists in a stack which is a temporary storing memory in a streaming server. A transmission managing unit(130) packetizes media data in accordance with a protocol for transmitting multimedia data to the streaming client. A media managing unit(120) reads multimedia data from the shared memory(350), decodes the read multimedia data, and transmits the multimedia data to the transmission managing unit(130). If a streaming is requested from the streaming client, a database connector(110) creates a corresponding multimedia streaming session and transmits a task message to the multimedia database system(200). After terminating a streaming task, the database connector(110) deletes a streaming session. A database server(200) includes multimedia data and stores multimedia data requested from the streaming system(100) in the shared memory(350). A media client(210) interprets a message transmitted from the database connector(110) and requests that the database server(200) executes a corresponding task.
    • 目的:一种用于供应多媒体流和用于联锁流处理系统和该装置中的多媒体数据库系统的方法服务器提供由管理数据库中的多媒体数据和多媒体再现数据的信息,以提高系统的可靠性,从而克服 信息数据和多媒体再现数据之间的不一致。 组成:流式传输系统(100)将多媒体数据传输到流式客户端。 多媒体数据库系统(200)将存储的多媒体数据传输到流式传输系统(100)。 共享存储器(350)临时存储用于将多媒体数据库系统(200)中的多媒体数据传输到流式传输系统(100)的数据。 消息队列(300)在流式传输系统(100)和多媒体数据库系统(200)之间传输和接收消息。 消息队列(300)存在于作为流式服务器中的临时存储存储器的堆栈中。 传输管理单元(130)根据用于向流传输客户端传输多媒体数据的协议将媒体数据打包。 媒体管理单元(120)从共享存储器(350)读取多媒体数据,对读取的多媒体数据进行解码,并且将多媒体数据发送到传输管理单元(130)。 如果从流式传输客户端请求流式传输,则数据库连接器(110)创建相应的多媒体流式传输会话并将任务消息传输到多媒体数据库系统(200)。 在终止流式传输任务之后,数据库连接器(110)删除流式传输会话。 数据库服务器(200)包括多媒体数据并且将从流式传输系统(100)请求的多媒体数据存储在共享存储器(350)中。 媒体客户端(210)解释从数据库连接器(110)发送的消息并请求数据库服务器(200)执行相应的任务。
    • 5. 发明授权
    • 분산협력 시스템 환경하에서 쓰리디 스튜디오 맥스플러그인을 이용한 쓰리디 객체 공유방법
    • 在分布式协同系统环境下使用3D Studio Max插件的三维物体共享方法
    • KR100366380B1
    • 2002-12-31
    • KR1020000027341
    • 2000-05-22
    • 이승룡(주)싸이버훼밀리
    • 이승룡양진모권태숙
    • G06Q50/00
    • 분산 협력작업 환경에서 다자(多者)가 참여하여 행하는 공동작업시의 3D객체 공유방법을 제공하는 방법이 제공된다.
      본 발명의 방법은 팝업메뉴의 편집명령에 의하여 공유플러그인의 객체에 대한 공유기능이 작동함에 따라, 3D 객체정보추출모듈이 3D 공유객체를 추출하여 공유메모리에 보내는 단계; 와 상기 공유메모리에 있는 상기 추출정보를 네트워크 인터페이스가 서버의 데이터베이스에 저장하는 단계; 와 사용자가 상기 서버에 로그인하여 상기 데이터베이스에 있는 상기 추출한 정보를 요청함에 따라, 상기 서버의 네트워크 인터페이스가 공유메모리에 상기 추출정보를 공유메모리에 전송하는 단계; 와 상기 공유메모리에 있는 상기 전송된 정보를 3D 공유생성객체 클래스가 3D 공유객체로 생성하여 상기 이용자에게 제공하는 단계를 포함하여 이루어진다.
      본 발명에 따르면, 단일 컴퓨터 시스템에서 수행되는 3D 스튜디오 맥스 작업을 분산환경에서 공동협력작업으로 할 수 있게 확장시킴으로서, 3D 모델링 작업시, 시간과 공간의 제약을 최소화하여 경제적 절감효과가 있다
    • 9. 实用新型
    • 채소 재배분
    • 生长蔬菜锅
    • KR2020150001596U
    • 2015-04-27
    • KR2020130008554
    • 2013-10-17
    • 이승룡
    • 이승룡
    • A01G9/02A01G1/00
    • A01G9/024A01G27/04
    • 본고안은공간을효율적으로활용하여적은공간에서도넓은면적으로많은양의채소를재배할수 있도록하고, 또한채소의재배뿐만아니라관상용으로조경을겸용으로활용할수 있도록한 채소재배분에관한것이다. 본고안은상부가개방된수용공간(111)과다수의재배공(112)이마련된망 형상으로이루어지는몸체(110); 상기몸체(110)의수용공간(111)으로끼워져내부에토양이채워지는봉지부재(120); 상기봉지부재(120)의상부중앙으로배치되어내부에토양이채워지는깔때기(130); 상기깔때기(130)의배수공(131)에상단이끼워진상태로고정되어하단이수직하부로길게연장되는심지부재(140); 상기몸체(110)와연결되어몸체(110)를높은위치의고정물(1)에매달아고정시키는로프(150)를포함하여구성된다.
    • 10. 发明授权
    • 반도체 공정의 반응부산물 포집장치
    • 半导体工艺反应副产物收集装置
    • KR100595010B1
    • 2006-06-30
    • KR1020060007565
    • 2006-01-25
    • 이승룡주식회사 이노시스템나명수
    • 이승룡나명수
    • H01L21/00
    • 본 발명은 반응부산물의 포집구간이 최대한 확장된 구성에서 기체상태의 방응부산물 유로 저항이 최소화되는 경로를 확보할 수 있도록 하고, 분해/결합하기 위한 작업이 보다 편리하고 신속하게 수행될 수 있는 구성을 구현하도록 한 반도체 제작장치의 반응부산물 포집장치에 관한 것이다.
      이를 위해 본 발명은, 수평의 길이방향을 가지며, 길이방향과 직교되는 상, 하부에 기체의 반응부산물이 진행되는 유입구와 배기구가 형성된 하우징과; 상기 하우징 내에서 하우징의 길이방향과 수평한 방향으로 설치되고, 1 또는 상, 하로 상호 간격을 유지하며 2이상 설치되어 발열 또는 냉각되는 이온화 수단과; 상기 하우징 내에서 이온화 수단의 외부에 설치되어, 그 내측에 이온화 수단의 발열 또는 냉각에 의해 포집분위기를 형성하기 위한 공간이 형성되며, 기체의 반응부산물이 진행되기 위한 통공이 상, 하면에 형성된 필터를 포함하는 것을 특징으로 하는 반도체 공정의 반응부산물 포집장치를 제공한다.
      반도체, 반응부산물, 트랩, 포집장치
    • 在其中本发明可以执行的操作的配置是用于该反应的收集部件的副产物尽可能以确保路径,其更方便的气态在扩张构造中,分解/耦合,并迅速减至最小的bangeung副产物的流动阻力 对半导体制造装置的反应副产物回收装置。