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    • 2. 发明公开
    • 입체 깊이 조정 및 초점 조정
    • 立体深度调整和焦点调整
    • KR1020170033294A
    • 2017-03-24
    • KR1020177000774
    • 2015-06-10
    • 비트애니메이트 인코포레이티드
    • 말레키,베루즈,에이.살크호쉬,살베나즈
    • H04N13/00
    • H04N13/128H04N2013/0085
    • 입체비디오내의깊이를조정하는방법은입체비디오의좌안뷰잉프레임을생성하는단계를포함할수 있다. 좌안뷰잉프레임은복수의좌안뷰잉프레임요소들을포함할수 있다. 이방법은또한입체비디오의우안뷰잉프레임을생성하는단계를포함할수 있다. 우안뷰잉프레임은좌안뷰잉프레임에상응하며각각이복수의우안뷰잉프레임요소들을포함할수 있다. 또한, 각각의우안뷰잉프레임요소는좌안뷰잉프레임요소들중 하나에상응할수 있다. 이방법은추가로각각의우안뷰잉프레임요소및 그와상응하는좌안뷰잉프레임요소사이의오프셋을결정하는단계를포함할수 있다. 또한, 이방법은입체비디오와연관된지각된깊이가실질적으로균일한스케일에대해조정되도록각각의오프셋에균일한배수를적용하는단계를포함할수 있다.
    • 调整立体视频中的深度的方法可以包括生成立体视频的左视角帧。 左眼观看框架可以包括多个左眼观看框架元件。 该方法还可以包括生成立体视频的右眼视图帧。 右眼观看框对应于左眼观看框,并且每个可以包括多个右眼观看框元素。 每个右眼观看框架元件还可以对应于左眼观看框架元件中的一个。 该方法可以进一步包括确定每个右眼观看框元素和对应的左眼观看框元素之间的偏移。 该方法还可以包括对每个偏移应用均匀倍数,使得与立体视频相关联的感知深度被调整为基本均匀的比例。