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    • 1. 发明公开
    • 경쟁게임 제공 시스템 및 방법과 그 프로그램 및 기록매체
    • 用于提供竞争游戏的系统和方法
    • KR1020170108751A
    • 2017-09-27
    • KR1020160090142
    • 2016-07-15
    • (주)라이징게임즈
    • 최성용최윤진차정섭민운기이찬민김영대
    • A63F13/822A63F13/847A63F13/46A63F13/70G06Q50/10
    • 본발명의경쟁게임제공시스템은네트워크를통하여동시에연결되는게임제공장치와복수의게임단말장치들을포함한다. 게임제공장치는수신된게임명령에응답하여게임정보를생성하고생성된게임정보를복수의게임단말장치들에게동시에제공한다. 게임제공장치는수신된게임명령에대응하는게임정보를생성하는게임정보생성부와, 생성된게임정보중 점수획득영역의점령여부에따라점수획득을처리하는점수획득영역점령처리부와, 생성된게임정보중 캐릭터사망이검출되면사망한캐릭터가보유한점수획득아이템을버려진상태로처리하고, 버려진점수획득아이템을습득한캐릭터의점수획득아이템의보유총수를표시하고, 점수획득아이템의기지반환이검출되면반환된점수획득아이템의수에대응하는점수획득으로처리하는사망처리부와, 점수획득영역점령처리부또는사망처리부의점수획득이검출되면검출된점수획득을팀 획득점수에누적하고, 팀획득점수누적치가승리점수에도달된경우승리점수이벤트를발생하는승리점수검출부와, 생성된게임정보중 기지파괴정보가검출되면기지파괴이벤트를발생하는기지파괴검출부와, 승리점수이벤트와기지파괴이벤트중 먼저발생된이벤트에응답하여팀 승패를결정하는승패결정부를포함한다.
    • 本发明的竞技游戏提供系统包括通过网络同时连接的游戏提供装置和多个游戏终端装置。 游戏提供装置响应于接收到的游戏命令产生游戏信息,并同时将产生的游戏信息提供给多个游戏终端装置。 游戏的处理的分数提供装置根据是否占用并产生对应于所接收的游戏命令游戏信息,所述游戏信息发生器所生成的游戏信息,进球得分区域占用面积部分,并产生游戏中获得 当放弃了死者字符处理过程中检测到的信息人物死亡已经攻入项目状态,而当显示持有点的总数获得检测的得分项目的收益获取废弃得分项性格,智慧的项目 与点对应返回得分项目死亡率处理的数量,得分占用面积处理或死亡处理的进球被检测到,并积累检测得分球队取得成绩的处理,得到后,球队获得分数累计数 胜利分数检测单元,用于当达到胜利分数时产生胜利分数事件; 在响应于检测和破坏,破坏的基地,赢得得分事件,事件发生的第一事件包括胜负确定单元,确定赢家团队。