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热词
    • 1. 发明公开
    • 문자 입력 장치 및 문자 입력 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체
    • 字符输入设备和具有记录字符输入程序的计算机可读记录介质
    • KR1020120086665A
    • 2012-08-03
    • KR1020120007221
    • 2012-01-25
    • 가부시키가이샤 스퀘어.에닉스
    • 미야지노리유키야마자키교코
    • G06F3/023G06F3/0488G06F3/14
    • G06F3/0236G06F3/0234G06F3/04886G06F3/14
    • PURPOSE: A character inputting device and an electronically decodable recording medium in which a character inputting program is recorded thereof are provided to reduce a size of a displaying area for inputting characters even if a necessary character is selected among many the characters. CONSTITUTION: A first character group selecting unit selects a first character group, in which a character to be inputted belongs, from a plurality of first letter groups according to manipulation of an inputting unit. The character group information displaying unit displays first character group information about the first character group on a displaying unit(23). A character selecting unit selects the character to be inputted from the first character group according to the manipulation of the inputting unit. An input character determining unit determines the character as an input character according to the manipulation of the inputting unit.
    • 目的:提供其中记录有字符输入程序的字符输入装置和电子可解码记录介质,以减少用于输入字符的显示区域的大小,即使在许多字符中选择了必要的字符。 构成:根据输入单元的操作,第一字符组选择单元从多个第一字母组中选择要输入的字符属于的第一字符组。 字符组信息显示单元在显示单元(23)上显示关于第一字符组的第一字符组信息。 字符选择单元根据输入单元的操作从第一个字符组中选择要输入的字符。 输入字符确定单元根据输入单元的操作将该字符确定为输入字符。
    • 3. 发明授权
    • 전자 서적 게임 장치
    • 电子书游戏设备
    • KR101812815B1
    • 2017-12-27
    • KR1020120023169
    • 2012-03-07
    • 가부시키가이샤 스퀘어.에닉스
    • 이타하나도시유키도리야마모토무
    • A63F13/85G06F19/00G06T1/00
    • A63F13/60A63F13/47A63F13/537A63F13/88A63F2300/6009A63F2300/6036A63F2300/632G06F15/0291
    • 콘텐츠데이터를디스플레이에순차표시시킴으로써, 서적콘텐츠의열람이가능한장치에있어서, 콘텐츠데이터에는, 서적의내용을나타내는오리지널콘텐츠데이터, 및텍스트파일또는게임데이터파일을포함하는이벤트데이터가저장되어있다. 오리지널콘텐츠데이터의표시에있어서, 표시해야하는오리지널콘텐츠데이터에이벤트데이터가설정되어있는지의여부를판정하는수단, 이벤트데이터가설정되어있는것으로판정된오리지널콘텐츠데이터의표시에있어서, 이벤트가존재하는것을고지하는이벤트유도아이콘을플레이어가선택가능하게표시하는수단, 이벤트유도아이콘의선택신호에대응하여, 선택된이벤트또는게임을디스플레이상에서실행하는수단을갖는전자서적게임장치.
    • 在能够通过在显示器上顺序地显示内容数据来阅读书籍内容的设备中,表示书籍内容的原始内容数据和包括文本文件或游戏数据文件的事件数据被存储在内容数据中。 在原始内容数据的显示,在确定为是用于确定是否或不显示在原来的内容数据中的事件数据被设置为做的装置的原始内容数据的显示,该事件数据被设置,则通知该事件是存在 以及用于响应于事件诱导图标的选择信号在显示器上执行所选事件或游戏的装置。