会员体验
专利管家(专利管理)
工作空间(专利管理)
风险监控(情报监控)
数据分析(专利分析)
侵权分析(诉讼无效)
联系我们
交流群
官方交流:
QQ群: 891211   
微信请扫码    >>>
现在联系顾问~
热词
    • 62. 发明授权
    • 공연 연출 제어 시스템
    • KR101900326B1
    • 2018-09-19
    • KR1020170173780
    • 2017-12-18
    • 주식회사 팬라이트
    • 이길원송호림최정민최경일
    • H05B37/02H05B33/08G09F19/22H04W84/20
    • 공연장의각각의좌석에위치한관객들의슬레이브조명장치들및 상기슬레이브조명장치들을제어하여공연연출을수행하는마스터시스템을포함하고, 상기마스터시스템은, 티켓에포함된전자코드정보와대응하는발광위치정보를획득하는정보확인부, 상기슬레이브조명장치들중 하나인제1 슬레이브조명장치에상기확인된발광위치정보를제공하되, 상기발광위치정보는, 상기공연연출을수행하기위해상기슬레이브조명장치들을그룹화하기위해미리설정된정보를포함하는, 정보제공부및 상기발광위치정보에기초하여상기슬레이브조명장치들의발광을그룹별로제어하는발광제어신호를전송하는발광제어부를포함하고, 상기발광제어부는, 상기슬레이브조명장치들을그룹화하여각각의그룹별발광패턴에의하여제어되는슬레이브조명장치들의아웃라인을결정하기위한그룹식별번호를전송하고, 상기그룹화된각 그룹에서표현하고자하는그룹별발광패턴을전송하고, 상기슬레이브조명장치들은, 적어도하나의광원소자를포함하는발광부, 상기제공된발광위치정보를저장하는저장부및 상기발광제어신호를수신하되, 상기저장부에저장된발광위치정보에대응하는신호를선택적으로수신하여상기발광부를제어하는제어부를포함하는, 공연연출제어시스템이개시된다.
    • 65. 发明授权
    • 상업용 인테리어 엘이디 표시장치
    • KR101866641B1
    • 2018-07-04
    • KR1020160074814
    • 2016-06-16
    • 김기선
    • 김기선
    • G09F9/30G09F9/33F21S6/00G09F19/22
    • 본발명은엘이디소자들을보드에장착한상업용인테리어엘이디표시장치에관한것으로, 상기엘이디소자는엘이디램프(10)와, 상기램프에전원을공급하기위한기판부(20) 및상기기판부에 +,- 전극을연결하기위한전극부(30)를포함하고, 상기보드는상기엘이디소자의전극부(30)를보드표면에꽂아설치할때 엘이디램프가점등되도록, +, - 전극층들이내부에형성된보드(40)를포함하여, 상기엘이디소자를보드에꽂아형성되는형상으로엘이디램프가점등되도록구성된것을특징으로하여구성됨으로써, 인테리어용의내외장용엘이디패널을간편하게구현할수 있고, 엘이디소자의배열을자유롭게형성할수 있어엘이디표시장치를간접조명, 광고판등으로도자유롭게이용할수 있으며설계의자유도가향상되고, 회로구현을단순화하여간단하게설치할수 있어비용을절감할수 있고, 독창적인엔테리어를표현할수 있는효과가있고, 또한, 본발명의엘이디표시장치는엘이디소자들을보드에꽂아형상을구현하는학습용구로서간편하게이용할수 있는효과가있다.
    • 68. 发明公开
    • 키오스크 장치를 이용한 서비스 시스템 및 제공방법
    • 用于使用KIOSK设备提供服务的系统和方法
    • KR20180028394A
    • 2018-03-16
    • KR20170163009
    • 2017-11-30
    • G06Q30/02G06Q20/06G06Q20/18G09F19/22H04W4/00
    • 본발명은서비스시스템을개시한다. 보다상세하게는, 본발명은키오스크장치를이용하여휴대용단말기의어플리케이션등의프로그램의설치와관련된서비스를제공하는서비스시스템및 이의구동방법에관한것이다. 본발명의바람직한실시예에따르면, 각지역에위치한키오스크를통해소정의어플리케이션에대한리스트를제공하고, 사용자가이를통해해당어플리케이션을자신의휴대용단말기에설치하면전자화폐를지급함으로써, 독창적인방법으로어플리케이션에대한사용자들의관심을유발할수 있는효과가있다.
    • 本发明公开了一种服务系统。 更具体地说,本发明涉及一种用于提供与诸如使用售货机设备的便携式终端的应用等程序的安装相关的服务的服务系统以及一种操作该服务系统的方法。 根据本发明的优选实施例,通过位于每个区域中的售货亭提供预定应用程序的列表,并且当用户在他/她的便携式终端上安装应用程序时,通过原始方法支付电子货币 有可能引起用户对应用程序的兴趣。